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赛博朋克2077ps5现在怎么样?次世代更新值得玩吗?

要说这《赛博朋克2077》,那可真是让人又爱又恨的一款游戏。我记得它刚出来那会儿,真是被各种宣传给迷住了,预购了PC版,结果你们也知道,优化那叫一个稀烂,Bug满天飞。尤其是主机版,我那些玩PS4的朋友简直是怨声载道,崩溃、卡顿、画面糊得不行,搞得我当时就打消了在主机上玩的念头。

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后来PS5出来了,我第一时间就搞了一台。想着这新主机性能强,肯定能把这游戏跑得溜溜的。结果?还得等更新!那段时间,我时不时就在网上刷刷,看看次世代补丁什么时候能出来。每次看到“即将上线”的消息,心里就痒痒的。

终于等到次世代更新,我的PS5开跑!

等到2022年年初那会儿,官方终于放话了,次世代更新来了!我可真是激动得不行。那天晚上,我一回家,顾不上吃饭,立马就打开PS5,把游戏盘塞进去(没错,我当时还留着盘)。系统提示有超大的更新包,我看着那一两百个G的数字,心里想:“好家伙,这是把游戏重做了一遍吗?”

  • 下载更新包:我记得那晚上网速还算给力,大概花了几个小时才下完。趁这个空档,我赶紧去洗了个澡,吃了个泡面。
  • 安装启动游戏:更新完一安装,我就迫不及待点开了游戏。开场动画的时候,我心里还真有点忐忑,生怕又给我整什么幺蛾子。

进游戏的第一印象:这才是夜之城!

当我真正进入游戏,看到夜之城那熟悉的街景,我心里就只有一个想法:“这才对嘛”

是画面,那真的是提升了好几个档次。PS4上的“糊”感完全消失了,整个画面清晰锐利,街上的霓虹灯、广告牌都变得生动起来。光影效果也明显加强了,走在夜之城的大街小巷,你能感觉到光线被建筑物反射、折射的那种真实感。特别是雨天,地面上的积水反射着各种灯光,那叫一个赛博朋克味儿十足!

帧数也是一个大惊喜。我一开始选择了“性能模式”,帧数直接就奔着60帧去了,玩起来那叫一个丝滑流畅,开车兜风、打架枪战,都感觉比之前舒服太多了。虽然“光追模式”帧数会低一点,但我试了试,也能稳定在30帧左右,画面效果更是没得说,那种沉浸感一下就上来了。

上手体验:Bug少了,沉浸感足了

玩了几个小时后,我开始逐渐深入。印象最深的就是Bug真的少了很多。之前PS4版那些离谱的穿模、NPC瞬移、任务卡死的情况,我在PS5上几乎没遇到过。小打小闹的Bug肯定还是有一些,但跟刚发售那会儿比,那简直是天壤之别。

游戏体验也更完整了。我之前玩PC版的时候,很多地方都会因为Bug或者优化问题导致出戏。但在PS5上,我可以更专注于夜之城的故事和人物。那些任务设计、剧情展开,以及V和Johnny Silverhand之间的互动,都让我沉迷其中。我甚至会花更多时间去探索这个城市,去听NPC们的对话,去感受这座赛博朋克都市的魅力。

我当时还特意去捏了个新角色,把所有支线任务都重新玩了一遍。有很多任务,之前因为各种问题没能好好体验,这回在PS5上,我算是把它们都给“补齐”了。特别是那些小人物的故事,在夜之城这个大染缸里挣扎求生,看得人特别有感触。

这碗冷饭,真香!

要说《赛博朋克2077》在PS5上现在怎么样?我的答案是:非常值得玩!

如果你之前因为各种原因错过了这款游戏,或者你像我一样,被它刚发售时的表现伤透了心,那现在是时候在PS5上重新体验一下了。次世代更新把这款游戏拉回了它应有的水准,它不再只是一个“半成品”,而是一座真正可以沉浸其中,体验故事的夜之城。

它可能不是完美的,但相比于最初的版本,它已经脱胎换骨了。无论是画面、帧数还是整体的游戏稳定性,都得到了质的飞跃。可以说,这碗“冷饭”,CDPR炒得真是香!我当时玩完,心里就一个字:爽!那些曾经失望的朋友,不妨再给它一次机会,我相信你们会像我一样,重新爱上这个世界。