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赛尔号麒麟第三轮回怎么打?大神详细解说步骤!

要说这赛尔号里,麒麟的第三轮回,那真是把我折腾得够呛。我记得当时刚打到这,信心满满地冲进去,想着凭我这老玩家的经验,还不手到擒来?结果,被它揍得稀里哗,出来的时候我直接就懵了。

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第一次尝试:盲目硬钢,惨败!

我当时就想着,麒麟嘛神兽,肯定皮糙肉厚攻击高,我直接上我平时打BOSS最爱用的那几只,什么咤克斯,王雷伊,一股脑儿全砸上去了。进去就是一顿强化,然后大招。结果发现完全不是那么回事!那麒麟,免疫异常不说,血条厚得跟城墙似的,我的伤害打上去跟挠痒痒一样,它一个大招下来,我这边直接就废了。连着试了好几把,都是这样,心里窝火得很。

我坐下来好好琢磨了琢磨,这不对劲。这肯定不是靠硬钢能过的。我得找点资料,看看这第三轮回到底有什么猫腻。一查才知道,它有个特性,叫什么“生生不息”,每回合回血巨多,而且还有个什么“圣灵庇佑”,开局减伤还免控。这下我算是明白了,难怪我的伤害跟挠痒痒似的,感情打了半天都是白打。

第二次尝试:调整思路,找对策!

既然硬钢不行,那就得想办法磨。我琢磨着,这回血厉害,那我就得有能把伤害打足的,或者能限制它回血的。我当时想到的就是引爆伤害固伤。再一个就是,它减伤还免控,那怎么破?

我翻了翻我的背包,挑了几只我觉得可能有用的精灵。我的思路主要集中在几个点:

  • 削弱它:先把它双防降下来,这样我的输出才能有效。
  • 固伤或引爆:绕过它的回血和减伤。
  • 续航:我的精灵不能轻易死,要能扛住几下。

我的队伍配置和打法:

我选定了几只精灵,大概是这样:

第一只:帝王之御·缪斯

  • 作用:主打一个消强。进去就用“圣灵悲歌”,把它的强化全部消掉。这很重要,不然它攻击高了,我根本扛不住。而且缪斯速度还行,有时候能先手。

第二只:邪冥·兽王(或者其他高额固伤精灵)

  • 作用:这货是我的主力输出之一。进去之后,看准机会直接“邪冥噬灵爪”。这招有高额固伤,而且还能引爆印记。我发现它这固伤打麒麟身上特别疼,比我那些大招厉害多了。我就靠它,一点一点地磨麒麟的血。

第三只:妖王·哈莫雷特(或者带削弱技能的精灵)

  • 作用:继续削弱麒麟的双防。邪冥兽王打固伤很爽,但如果能把麒麟防御降下来,那其他精灵补刀也会更有效。妖王哈莫有个技能可以削弱对面属性,我就盯着它的防御和特防一顿削。有时候它还会触发个麻痹,虽然几率不高,但触发了就是惊喜。

第四只:凡尔斯(或者有魂印加成的精灵)

  • 作用:这只精灵我主要用来提供额外的魂印效果或者续航。凡尔斯的魂印能增加伤害什么的,有时候还能补一刀。主要是它比较肉,能多站几个回合,给我其他主力精灵争取时间。如果麒麟强化起来了,我也可以用它再消一次。

第五只:王之哈莫(备用主攻,血厚耐打)

  • 作用:王哈我主要是拿来压阵的。如果前面几只精灵打得差不多了,麒麟血量不多了,王哈就能站出来收割。它的血厚,抗揍,而且也有强力的输出技能,在麒麟血量低的时候,一两个大招就能带走。

正式开干:步步为营,拿下!

打的时候,我严格按照这个顺序来:

  1. 缪斯先上。进去就是“圣灵悲歌”,先把麒麟的强化都给消掉。要不然它攻击太高,后面精灵根本站不住。如果运气它没强化,那我就先削弱一波。

  2. 缪斯挂了之后,就上邪冥兽王。邪冥兽王我的打法就是看准机会放“邪冥噬灵爪”,这招的固伤是核心。每次都能稳定掉一大截血。我一般会用几次,至少把麒麟的血量压下去一大半。

  3. 期间如果麒麟又强化了,或者我的精灵撑不住了,就灵活切换妖王哈莫去削弱,或者用凡尔斯来消强。这个过程就是磨,不能急。

  4. 等麒麟的血量被邪冥兽王磨到差不多一半以下的时候,我就开始考虑用王之哈莫上场。王哈上去先开个强化,把属性提起来。然后就是大招,一刀一刀地砍。这个时候麒麟的防御应该也被削弱得差不多了,王哈的伤害也能打出来了。

  5. 整个过程大概持续了十几回合,我的精灵也牺牲了好几只,但是最终,在王哈的一记怒吼下,那嚣张跋扈的麒麟终于倒下了!当时真是激动得我从椅子上跳了起来,太不容易了!

打麒麟第三轮回,消强固伤引爆是两大核心。再配上减防的辅助,整个流程就清晰多了。精灵的配置和技能选择也很关键,但是记住这个思路,你再根据自己有的精灵去搭配,肯定能找到适合自己的打法。主要就是要有耐心,不能硬钢,要学会用巧劲儿。

兄弟们,这麒麟虽然难缠,但是只要找对方法,咱们一样能把它踩在脚下!别怕,盘它就完事儿了!