这回腾讯回应那个六十岁老大爷凌晨三点还在游戏里打排位的事儿,我在后台也看到不少朋友在讨论,大家伙儿怎么看?这事儿刚出来的时候,我这心里头也犯嘀咕,老大爷这么大岁数了,不好好休息,大半夜的盯着屏幕,这身体能吃得消吗?公司出面劝退,好像也挺合情合理。但后来我琢磨琢磨,又觉得这事儿没那么简单。
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我们习惯了给老年人贴标签,养老、散步、广场舞,好像这才是他们该有的生活。可你看社会发展这么快,谁说老年人就不能有自己的新爱打游戏,这在年轻一辈看来稀松平常,放到一个六十岁的老人身上,一下子就成了新闻,成了大家伙儿讨论的焦点。我甚至觉得,这背后是不是也藏着我们对“老年人”这个群体的一种刻板印象?觉得他们就该清心寡欲,不该碰这些“年轻人玩的东西”。
我倒觉得,这种“高龄玩家”现象,反而是社会进步的一种体现。老年人也有自己的精神需求,他们也需要消遣,需要刺激,需要与人交流。游戏,恰恰提供了这样一个平台。他们可能在游戏里找到了年轻时的那股劲儿,找到了社交的乐趣,或者单纯就是为了解闷儿。咱们不能总用自己的那套标准去框定别人的生活方式。
我为啥对这事儿有这么些感触?
说起来,这可能跟我自己以前的一段经历有关。那会儿我刚从一个干了十几年的老单位出来,人到中年,突然就闲下来了。按说这人生轨迹该是稳稳当当的了,可我当时,就觉得跟断了线的风筝似的,心里空落落的。老婆孩子都有自己的生活,朋友们也忙活各自的营生,我一下午坐在阳台上,看着楼下车水马龙,心里头堵得慌,完全不知道自己该干点
- 刚开始,我真是找不到北。 早上醒来不知道干嘛晚上睡不着就瞎琢磨。电视里放什么,我就看什么,完全提不起兴趣。身体也跟着不对劲,老是感觉乏力,没精神,人也跟着消瘦下去。
- 后来我琢磨着不能这么下去。 有一天,我偶然间在网上看到人家分享那种手工制作的木工活儿。就是那种把一块块废木料,经过打磨、切割、雕刻,变成一件件精致的艺术品。我当时就着了迷,觉得这东西有意思。
- 说干就干,我决定上手。 我跑去那种旧货市场,淘回来一套破旧的木工工具,又在网上买了几块便宜的边角料。开始的时候,真是手忙脚乱,锯子不听使唤,凿子老是歪。指甲盖被砸过好几回,手上也都是水泡。老婆孩子都笑我,说我跟个傻子似的,放着好好的日子不过跑去玩这些泥巴木头。
- 但我就是停不下来。 每天吃完饭,我就一头扎进我的小作坊里。从下午四五点,一直干到凌晨一两点,甚至三四点。眼睛盯着木料,手里不停地忙活,锯屑飞舞,汗流浃背。那阵子,我基本上就没怎么睡过一个囫囵觉。家里人也抱怨,说我大半夜的叮叮当当,把他们都吵醒了。我完全顾不上,就想着赶紧把手上的活儿干完。
- 那段时间,我整个人都变了。 虽然睡得少,但我精神头特别足。每天早上醒来,脑子里想的都是怎么把昨天的活儿改进,今天又要做什么。我好像又找回了以前那种为了一个项目,废寝忘食的劲头。不再焦虑,不再迷茫,心里头踏实得很。
那段经历持续了大概有小半年,直到我手上积攒了好些个作品,也通过一些渠道开始卖出去,有了点收入,我才慢慢把作息调整回来。但那个过程,让我真正体会到了,一个人全身心投入到某个爱好里的那种感受。那种专注,那种沉浸,那种时间感被彻底打破的感觉,真的能让人忘掉一切烦恼。
当我看到腾讯回应那位60岁老人打排位的新闻时,我立刻就想到了我那段“沉迷”木工的经历。这老人可能不是什么沉迷游戏,而是跟当年的我一样,在游戏里找到了某种寄托,找到了乐趣,甚至找到了一个可以挑战自己的小世界。那份投入,那份纯粹,跟我们年轻人追剧、刷短视频、或者我当初做木工,本质上没啥区别。
腾讯作为平台,从规范管理的角度回应,这可以理解。要确保游戏环境的健康,保护未成年人,这都是应该的。但对于这位六旬老人的情况,我觉得更多的是一种个体选择。也许对他来说,游戏就是他晚年生活里不可或缺的一部分,是他保持活力、保持思维敏锐的一种方式。我们,与其去指责,去担忧,不如多一份理解和尊重。
毕竟活了大半辈子,谁还能没有点自己的小坚持,小爱只要不影响别人,不违反法律,哪怕凌晨三点打排位,那也是他自己的生活,我们这些外人,何必去替他操心。