我记得那会儿,大概也是好几年前了,造梦西游3这游戏火的时候,我身边的兄弟们都在玩。一开始我玩的是悟空,觉得他那套连招挺帅的,冲上去一顿乱锤。结果玩到后面,发现有些关卡特别难,特别是那些BOSS血厚攻高的,我这手残党总是躲不开技能,药水跟流水似的往里灌,玩得是真有点心累。
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后来我一个哥们儿,他那时候玩的是沙僧,跟我说:“你试试沙僧,这角色贼稳,打BOSS厉害得很。” 我当时将信将疑的,心想沙僧那小身板,看着也不像能扛能打的呀。但是被悟空虐得实在不行了,寻思着换个口味也行,就开了一个沙僧号。
起初摸索,走过不少弯路
刚上手沙僧,真是两眼一抹黑。看到技能多,哪个都想点点看。我记得我特别喜欢点那个强力巨石,觉得伤害高,砸一下看着挺爽的。还有那个猿腾术,就是个翻滚,看着跟悟空的筋斗云差不多,就觉得躲技能肯定好用。属性点加得也是稀里糊涂的,力量智力各加一半,甚至有时候还想加点幸运,觉得能爆好东西。
结果?就是打小怪清得慢,打BOSS更慢。巨石虽然伤害高,但是耗蓝也高,没几下蓝就空了,然后就得平A,那效率可想而知。猿腾术倒是能躲,但有些BOSS技能是连发的,光靠翻滚也躲不完。那会儿玩得真是又菜又爱玩,但又没什么头绪。
痛定思痛,开始研究技能搭配
被好几个BOSS卡了无数次之后,我终于忍不住了,开始去网上扒拉人家的攻略,再结合自己玩的感觉。那时候才发现,原来沙僧的精髓根本不在什么巨石上,或者说,巨石在前期有点用,但后期绝对不是主流。
我慢慢地摸索出来,沙僧的核心,应该围绕着他的娃娃系技能和木魔舞来玩。这简直是打开了新世界的大门!
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巫毒娃娃:这个技能简直是神器!放一个娃娃出去,它自己就会追踪攻击,而且伤害不低。更重要的是,它能帮你吸引小怪和BOSS的火力,为你争取输出时间。我发现打很多BOSS,特别是那种会放追踪技能的,我只要放个娃娃出去,BOSS的技能就追娃娃去了,我自己在后面可以安心输出。
我当时是这样用的,一开始进图就放个巫毒娃娃,然后赶紧找个安全的位置,让娃娃去拉仇恨,自己再打。
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木魔舞:这个技能刚开始我没觉得多厉害,觉得就是跳起来转两下。后来才发现,这技能伤害爆炸!而且是范围伤害,清小怪效率一下子就上来了。打BOSS的时候,巫毒娃娃拉住仇恨,我冲上去一个木魔舞,再接几下平A,等CD好了再来一套。那输出,简直跟开了挂一样。
这个技能加满之后,真的是横扫一切。我把点数都往它身上砸,CD一好就用,看到怪物扎堆就冲进去转一圈。
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瘴气:这个技能也是个宝贝,特别是打那些跑得快,或者需要控制的BOSS。放个瘴气,减速效果很明显,而且还能持续掉血。配合巫毒娃娃和木魔舞,那输出环境简直是天堂。
我一般是先放瘴气,再放巫毒娃娃,然后上去木魔舞,一套下来,BOSS基本就残了。
加点技巧,我自己的心得
技能方向确定了,属性点怎么加就是个大问题了。我试过纯力量,平A伤害确实高,但技能伤害就低了,而且皮脆。试过纯智力,技能伤害是高了,但蓝耗也成了问题,而且平A没劲。
我总结出来一套我觉得最舒服的加点方式:
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智力为主,力量为辅:我大概是按3智力1力量这样加的。沙僧的巫毒娃娃和木魔舞都是吃智力加成的,智力高了,技能伤害才爆炸。力量虽然对平A有加成,但沙僧后期主要靠技能输出,平A只是补刀或者回蓝。适当地加点力量,可以让血量和物理防御稍微高一点点,不至于太脆。
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生命值和魔法值:前期升级自带的属性点,我一般把生命值和魔法值点到差不多够用就行,不用刻意去堆。后期装备起来了,这些属性自然会上去。重点还是技能伤害和蓝量回复。
实战经验分享
有了这套加点和技能搭配,我玩沙僧的路子一下就顺畅了。打小怪就先放个瘴气,然后木魔舞转一圈,基本就清干净了。如果遇到血厚点的小怪,再补个巫毒娃娃,站在后面看戏就行。
打BOSS的时候,我的流程就比较固定了:
- 进图看到BOSS,如果它冲过来,我先用猿腾术躲开。
- 然后立马在BOSS脚下放一个瘴气,减速它。
- 接着放下巫毒娃娃,让它去吸引火力。
- BOSS被娃娃吸引住之后,我找准机会冲上去,一个木魔舞,转个痛快!
- 木魔舞CD的时候,我就平A几下回蓝,或者站远点等CD。
- 等到技能CD转瘴气和娃娃也差不多消失了,那就重复上面的步骤。
这套打法我用起来真是得心应手,特别是打那些霸体或者高防御的BOSS,娃娃能抗伤,瘴气能减速,木魔舞高爆发,基本上能把我之前被卡住的BOSS都给轻松过了。后期装备起来了,简直就是无敌的存在。所以说,玩沙僧,娃娃和木魔舞,这两个技能是万万不能丢的,那才是他真正的杀手锏。