哥们姐们,今天我得跟你们唠唠最近部落冲突那个全球总冠军挑战的事儿。刚看到这挑战出来的时候,我心里也犯嘀咕,总冠军挑战,那肯定很难?一堆高手在那儿研究,咱这种手残党、休闲玩家,是不是就直接跳过了?身边也有不少朋友说,这玩意儿看着就头疼,摆阵复杂,兵种搭配也讲究,感觉就是给那些大神们秀操作的。
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可是我这个人,就喜欢挑战一下,尤其是那种大家觉得难,但我偏要试试看能不能找到“破局”方法的东西。总觉得游戏嘛玩儿的就是个乐子,要是老被“难”字给吓跑了,那还玩个啥劲儿?于是那天,我就一头扎进去了,想看看这总冠军挑战到底有多邪乎。
开始琢磨,找个傻瓜打法
我第一件事儿,就是点进去看那个挑战的配置。一看,好家伙,兵种还挺全,法术也给的足。心想,这肯定是逼着你玩儿“杂耍流”。但是最不爱玩儿花里胡哨的。我琢磨着,既然是挑战,那肯定有最优解,而且往往那个最优解,反而是最“笨”最直接的办法。我就开始在手机上,把这阵型放大、缩小,仔仔细细地看,看哪儿有破绽,哪儿能一波流打进去。
我先是盯着大本营周围看,发现防御塔虽然多,但是它们都有攻击盲区。然后我又看了看兵种,飞龙宝宝、雷龙、气球,还有几个英雄。法术有狂暴、冰冻、地震。我当时脑袋里就闪过一个念头:空中部队加地震,是不是能直接震开一条路?
实战演练,从零开始摸索
说干就干!我第一次尝试的时候,没想那么多,就是想着先把中间的防空给干掉。我拿了两个地震,直接对着大本营附近的那几个防空塔就砸了下去。轰隆几声,防空塔的血量瞬间就掉了大半。我放了个雷龙,让它去吸伤害,后面跟着几只飞龙宝宝和气球。心想,大不了就失败呗,反正挑战不扣兵,无限次数。
结果,第一次打得那叫一个稀烂!兵种散得一塌糊涂,雷龙还没摸到大本营就去打旁边的金矿了,气球也慢悠悠地飞过去送死。我就知道,光有想法不行,还得有细节。
第二次,我学聪明了。我还是用地震震防空,这回我把地震的位置调得更精准了点,确保能把更多防御塔卷进去。然后,我先放了几个蛮王和弓箭女王去清边,把两边的建筑清掉一点,这样主力部队就不会乱跑了。清完边,我等了一会儿,瞅准时机,从一个角落放了一个雷龙。这雷龙一进去,我就立马跟上狂暴法术,让它快速冲到大本营那边。后面,我跟着放了一队气球,再丢几个冰冻,把关键的箭塔、地狱塔给冻住。
找到诀窍,重复尝试就成功了
慢慢地,我发现了一个规律。这个挑战的关键,就是找到一个突破口,然后用你的主力兵种——在这里就是雷龙和气球——在狂暴和冰冻的掩护下,直接冲向大本营。外围的那些小防御,只要不影响主力部队的路径,可以暂时不管。重要的就是那些能威胁到空中部队的防空火箭、天鹰火炮和地狱塔。
我第三次、第四次、第五次……每次都去调整一点点细节。比如,地震法术怎么才能震到效益最大?雷龙放下去之后,狂暴的位置和时机怎么掌握?气球要不要分批下?冰冻法术是冻多头地狱塔还是单头地狱塔?甚至连英雄的技能,我也开始精打细算,比如蛮王在清边的时候,他的铁拳能破墙,给后续部队省事儿。
终于,在大概第十次尝试的时候,我成功了!而且还是三星!那一刻真是说不出的畅快。我发现,它根本不像大家说的那么玄乎,也不是只有大神才能打。只要你肯花时间,去琢磨一下阵型,找个自己能理解、能重复的打法,然后多试几次,手残党也能轻松过。
后来我跟我那些觉得难的朋友分享我的打法,他们一开始还不信,觉得我吹牛。等他们自己按我说的去试了之后,发现也慢慢能打出三星了。很多时候,不是挑战难,是我们自己先给自己设了坎儿。这个全球总冠军挑战,真没那么神秘,新手也能轻松挑战成功,我就是最好的例子。