要说这个《魔兽世界100》的新职业强度怎么样,哪个最厉害,我可算是有点发言权了。新版本刚上线那会儿,我正好工作上没那么忙,寻思着这不得好好冲一把,把以前没时间玩的游戏给补回来嘛结果这新职业一出来,嚯,整个游戏社区都炸了锅。
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当时我在几个游戏群里看,大家聊得最多的就是那个“唤龙者”。满世界都在传,这职业简直是数值怪,伤害离谱,生存也超模,什么副本、竞技场,闭着眼都能打出爆炸数据。我当时就想,管他三七二十一,先上手一个再说!
于是我二话不说,直接肝了个唤龙者出来。这职业刚上手那会儿,我确实体会到了大家说的“版本之子”的感觉。野外做任务,基本上就是一套技能下去,小怪就没了。碰到精英怪,稍微风筝一下,血条也刷刷地往下掉。那手感,我感觉自己就是个推土机,一路平趟过去,别提多爽了。
第一次拉去打五人本,我更是震惊了。我的伤害数据直接碾压了队伍里其他三四个老职业。就感觉他们还在吭哧吭哧搓技能,我这边呼一下,一大波伤害就出去了。打得我都觉得有点不好意思了,生怕队友觉得我是在欺负人。后来又试了试竞技场,开场一套爆发,对面脆皮直接蒸发,稍微肉一点的,也得交好几个保命技能才能勉强撑住。那时候我心里真觉得,这唤龙者就是这个版本最牛的,没有之一。
可玩了一段时间,我也慢慢发现点问题。好是但玩的人也太多了,竞技场里好多唤龙者内战,打得我头都大了。而且大家都知道你的套路,预判你爆发,控制你,打起来就没那么舒服了。正当我有点迷茫,寻思着是不是该换个口味的时候,我哥们儿给我推荐了一个。
我这哥们儿,那小子一直都喜欢玩那些没人看的职业,这回非要跟我吹那个“影刃士”重做之后有多牛逼。影刃士以前是个老职业,但是一直不温不火的,属于那种玩的人少,也没什么存在感的。我一开始还嗤之以鼻,觉得老职业再怎么改,还能翻出什么浪花?肯定比不过我这新职业唤龙者。
结果他不信邪,非要拉我打个高层大秘境。我当时玩的是唤龙者,他就用他那个新练的影刃士。那把打完,我直接看傻眼了。只见他操作着影刃士,那技能衔接,那走位,简直是行云流水。关键是伤害,我唤龙者一套爆发打完,需要等技能CD,中间有点疲软;他那个影刃士,伤害虽然没有我那么瞬间爆炸,但是稳如老狗,每秒伤害一点不虚。而且他还能吃好多伤害,自带的减伤和回复特别多,好多时候我血量告急,他还能硬抗着。打完一看数据,我俩几乎持平,有些BOSS战他甚至还超了我。这把我脸都给打肿了。
回去之后我就不服气,自己也叮了个影刃士玩。刚上手的时候,那感觉确实跟唤龙者完全不同。唤龙者是那种简单粗暴的强,影刃士则是需要一定的操作才能打出效果。但是玩熟了之后,我发现这职业是真的香。它的技能循环更流畅,打击感也更扎实,不像唤龙者有点飘。虽然没有那种一锤定音的爆发,但每次攻击都实实在在,打起来特别有节奏感。那种把控全场的感觉,真的很有成就感。
没多久,官方果然给唤龙者来了一刀,伤害虽然还在,但那种最初的碾压感已经没了,很多人都开始转职或者去玩别的了。而影刃士,反而凭借着它稳定的输出和强大的生存能力,慢慢在大秘境和团本里发光发热,被越来越多的人挖掘出来,成了版本后期的一匹黑马。
所以要问我魔兽世界100版本哪个职业最厉害?我肯定毫不犹豫地说唤龙者,那真是嚣张了几天,风光无限。但要说稳定、耐玩、越玩越香,甚至到后面能独当一面的,我反倒觉得是影刃士。我这几个月玩下来,算是彻底搞明白了,游戏里,哪有什么永远的T0。今天你强,明天我强,官方稍微动动刀子,格局就变了。玩得开心,玩得顺手,玩出自己的节奏,那才是最重要的。跟着感觉走,哪个玩着最舒服,哪个就是你心里最厉害的那个。