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魔兽世界帧数低的主要原因有哪些?别让卡顿扫了兴!

最近玩魔兽世界,那叫一个郁闷。帧数低得让人想砸键盘,特别是打团本、大秘境,人一多,技能一放,直接PPT,感觉像在看幻灯片。这哪是玩游戏,简直是折磨自己。心想着,这咋回事?以前不卡,我这机器也才用了没几年,配置也不算差到哪去。

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我第一反应就是,是不是游戏设置太高了?赶紧进游戏,把画质设置从‘高’拉到‘中’,甚至‘低’,什么粒子密度、环境光遮蔽、阴影效果,能关的都关了,能调低的都调到最低。结果?屁用没有!帧数还是在那里晃荡,一到人多的地方,哗一下又掉下去了。我当时心里就犯嘀咕,这肯定不是画质的问题,感觉像有什么东西在背后一直拖着我。

我开始怀疑是不是插件太多了?我那WA、DBM、Recount,什么都装,看着是挺方便,但也确实占资源。想着是不是某个插件出问题了?赶紧把不常用的都关了,甚至一股脑全禁用了,清空了插件缓存文件夹。再进去,好像好了一点点,但还是卡得厉害,一点也不流畅,那种偶尔的顿挫感还在。

这不行,得查查硬件了。赶紧下了个监控软件,玩的时候开着,实时看看CPU、显卡和内存的占用率和温度。玩了一晚上,一看数据,CPU和显卡温度倒是正常,没过热降频;占用率也没爆表,都在一个健康的范围。内存?16G也够用,虽然有时候会飙到10G左右,但也不是一直满载。这下给我整懵了,硬件看着没问题,为啥就是卡?

我突然想起来,是不是驱动老了?NVIDIA显卡驱动,我这人懒,平时没事基本不更新。想着万一?赶紧跑去官网,找我显卡的型号,下最新版驱动,安装。过程还挺顺利的,重启电脑,重新进游戏。哟,感觉是好了一点点,加载的时候快了那么一点,但在打团的时候,那种关键时刻的卡顿感,它还是会出现,没达到我心里的流畅标准。

我开始怀疑是不是后台有什么流氓软件或者不必要的进程在作祟。打开任务管理器,挨个儿看进程。把能关的都关了,什么聊天工具,下载软件,杀毒软件,一个不留。就留了个魔兽世界和监控软件。结果?一样卡!那段日子真是折磨,平时玩游戏就是图个放松,结果现在变成找问题了,越找越迷茫。

网上还有人说,Windows的电源模式也要调。我赶紧去控制面板里,找到电源选项,把‘平衡’改成了‘高性能’。又去Windows设置里看了看‘游戏模式’,确认它是开着的。这些都检查了一遍,也没啥大改善。我甚至还试过重置了游戏的用户界面,把WTF文件夹、Interface文件夹、Cache文件夹都删了,让游戏重新生成,结果也是徒劳无功。

那几天我是真的头疼,魔兽世界对我来说就是个放松的方式,结果现在变成折磨了。直到有一天晚上,我为了录一个团本里非常精彩的击杀瞬间,突然想到我显卡驱动自带的那个控制面板里有个“游戏内覆盖”功能,平时我都没怎么用。我点了进去,才发现里面有一个“即时重放”的选项,平时都是默认开着的!我当时就愣住了,我从来没注意过这个!

我这才想起来,我这显卡厂商自带的优化工具,平时觉得省心,就一直开着。这个工具,除了监测硬件,还偷偷摸摸地开着一个高清录制功能,专门录游戏精彩瞬间的,就是那个“即时重放”!平时用小软件,录个几分钟没啥事,但是魔兽世界这种大型游戏,开着它,一直在后台偷偷录制高清视频,那可不就把显卡和CPU的资源给吃得死死的吗?!它一直在后台占用着资源,等着我按快捷键保存“精彩瞬间”,平时我根本没想过这个,以为它就是个监控软件,没想到它还在默默地录屏!

赶紧去那个显卡控制面板里,把那个“即时重放”功能彻底关掉,能禁用的都禁用了,确认它不再后台运行。然后重启游戏,再进去……哎哟我去!那感觉,直接飞起来了!帧数唰的一下就上去了,团本里技能乱飞,人堆里挤成一团,都能稳稳的60帧以上,以前那种卡顿感荡然无存!终于能畅快地玩游戏了,那种丝滑流畅的感觉,真是久违了。

所以说,有时候问题不是出在那些大地方,比如说显卡性能不足、CPU太老,反而是这种平时你根本不会注意的小细节和后台程序。像我这种懒人,觉得电脑装了驱动和优化软件就万事大吉了,结果就是它在背后给我使绊子,消耗着我宝贵的性能。以后再遇到这种怪问题,真是得多留个心眼,从小处着手,一步步排查,才能找到真正的病根,别让那些无形的“刺客”扫了你的兴。