说起来魔兽争霸,那真是老早以前的事了。记得刚开始玩那会儿,我真是被它迷得不行,特别是它那个剧情,跌宕起伏的,看得人心潮澎湃。我喜欢那种一步步把基地发展起来,然后训练出一大批兵,浩浩荡荡推过去的感觉。
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可是,喜欢归喜欢,玩得菜也是真菜。我记得当时最让我头疼的就是单人战役了,特别是一些特定的关卡。比如亡灵的战役,动不动就来一波兵,我这边才刚起步,资源跟不上,人口也上不去,往往是还没等我把科技升兵线就被对面冲垮了。好多次,我都玩到半夜,眼看着屏幕上基地被攻陷,心里那个窝火,感觉自己像个笨蛋。
那时候真是绞尽脑汁。
- 我试过各种开局方式,先造金矿还是先造木材,先出什么兵,都研究了半天。
- 甚至还去网上找过攻略,看别人怎么操作,学他们的打法和出兵顺序。
- 我还自己总结经验,每次失败了就回想一下是哪里出了问题,是兵力不够,还是英雄走位不行,或者科技没跟上。
但大部分时候,那些攻略视频看起来简单,自己一上手就两眼一抹黑。手速跟不上,微操也玩不来,每次都是眼睁睁看着自己的部队被对面吊打。最郁闷的是,有些关卡它是有时间限制的,或者对面会不停地刷兵,你根本没有足够的时间去发展。那时候是真的被卡得没脾气,好几次都想直接卸载游戏算了。
后来实在是被虐得体无完肤了,我心里就想着,有没有什么“歪门邪道”能帮我一把?毕竟玩游戏嘛痛快最重要,老是卡在一个地方,那还有什么乐趣?于是我就琢磨着,是不是有那种能让我轻松点的东西。我那时候还特意去问了些朋友,看他们有没有什么秘诀。
还真别说,朋友随口一说,网上搜搜“魔兽争霸秘籍”不就得了。我一听,这我倒是真没想到!我立马就去搜了,一搜还真搜出来一大堆。不过当时的版本也挺多,什么1.26,1.27,还有1.31的。我就想,反正都是秘籍,应该都差不多。我记得我当时用的就是1.31的版本。
第一次尝试秘籍,感觉像开了挂一样
我当时找到了一堆秘籍代码,密密麻麻的,看得我眼花缭乱。什么加金币的,加木材的,加快建造的,还有直接无敌的。我当时心想,是不是真的有那么神奇?抱着试试看的心态,我就开了一局战役,还是之前那个卡了我好久的亡灵战役。
我按照网上说的方法,敲下了回车键,然后输入了第一个秘籍代码。印象最深的就是那个“Greedisgood 999999”,一输进去,屏幕上方金币和木材的数字噌噌地往上涨,直接就满了!我当时就震惊了,这,这不是真的?一下子就感觉世界都变了。
然后我就开始疯狂地造兵营,造英雄祭坛,瞬间就把科技升到了顶。英雄一下子就升到了满级,技能也全都点满了。我输入了“Whosyourdaddy”,英雄就无敌了!我直接让英雄冲到敌人的基地里,硬是把对面的英雄给单挑死了。那时候的感觉,别提多爽了。
有了无限资源,我就可以随便造兵,什么食尸鬼、憎恶、冰龙,一下子就把人口上限给顶满了。我记得我当时还输入了“Iseedeadpeople”,地图一下子就全亮了,敌人的基地布局,部队动向,全都清清楚楚。那种掌控全局的感觉,真是前所未有。
畅快淋漓的通关体验
接下来的几关,我几乎都是靠着秘籍一路平推过去的。什么“WarpTen”加速建造,兵营里造兵的速度都快了好几倍。以前需要等半天才能凑齐一支像样的部队,现在几秒钟就能拉出一支大军。我每次都先给英雄输入无敌,然后直接带着一队满编的部队冲过去,敌人的防御塔根本打不动我的英雄,小兵也根本不是我大军的对手。
以前卡得死去活来的关卡,现在都变成了轻松简单的虐菜局。那种一步步看着自己的基地从无到有,到最终把敌人老家拆掉的成就感,真是太棒了。虽然知道这是靠秘籍才完成的,但心里还是很开心。毕竟以前是被卡在那里,根本玩不下去,现在至少把剧情都体验完了,也算是了了一桩心愿。
我当时还记下了好多常用的秘籍:
- Greedisgood 999999: 加金币和木材,直接暴富。
- Whosyourdaddy: 英雄无敌,一夫当关万夫莫开。
- Iseedeadpeople: 全图视野,敌人无所遁形。
- WarpTen: 加速建造,兵线速度飞起。
- KeyserSoze: 加金币。
- LeafItToMe: 加木材。
- PointBreak: 不加人口。
这些秘籍简直就是我的救星!有了它们,我终于可以不用再被那些变态的电脑虐得死去活来,可以堂堂正正地把魔兽争霸的剧情战役从头到尾玩个遍了。那种卡关的痛苦,终于彻底离我远去了。玩游戏嘛开心最重要,管他白猫黑猫,能抓到老鼠就是好猫!现在回想起来,那段用秘籍通关的经历,也算是我游戏生涯里一段挺有意思的回忆了。