说起《魔兽争霸3重制版》这玩意儿,我当初是真没抱啥期望的。老实讲,刚出那会儿,被喷得狗血淋头,我都没敢碰。家里那台老电脑,配置也一般,想着别给自己找不痛快。可前阵子,也不知道哪根筋搭错了,听几个老哥们说1.35版本更新了,各种修复和平衡调整,好像有点起色了,心想着,要不自己也去试试水?反正闲着也是闲着,再烂能烂到哪儿去?
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开始折腾,重新安装
我这人就是这样,决定了就立马动手。先是把我那台积灰的笔记本搬出来,清理了一下,然后就去把战网客户端装上,登录自己的账号。好家伙,下载游戏那叫一个慢,等了将近一个小时才下完。装好了之后,第一时间就进了设置,把画质啥的都调到最低,就怕卡。毕竟我的目标是能玩就行,画质什么的,能看清单位就成。
点开游戏的那一刻,心里还是有点小忐忑的。加载界面一出来,还行,没想象中那么吓人。进入主菜单,音乐还是那个味儿,瞬间就把我拉回到了学生时代。
战役模式,找找感觉
我没直接去打对战,那不是找虐嘛想着先从战役模式开始,找找当年的感觉,顺便熟悉一下1.35版本有什么新的改动。选了人类战役,第一关那个洛丹伦的黎明。画面确实比原版好了不少,单位模型精细了,建筑也更有细节,但整体风格还是熟悉的那个味儿。操作起来倒没什么生疏感,就是那个UI,感觉比原版大了点,信息量也多了点,需要适应一下。
- 打了几关战役,感觉整体流程没啥大变化,剧情cg什么的也还是那个样子。
- 英雄的模型确实比小兵精细多了,技能特效也看得更清楚。
- 偶尔会遇到一些小卡顿,特别是在单位多的混战时候,不过不至于玩不下去。
玩着玩着,我发现自己居然慢慢沉浸进去了,那种熟悉的造兵、开矿、升级科技,再带着英雄推平对手基地的感觉,真香。虽然知道是老游戏新瓶装,但那股情怀的力量真是巨大。
小试牛刀,自定义游戏和对战
战役打了几章,感觉手热了,就想着去试试自定义游戏。我最喜欢的就是TD图,找了个经典的城堡攻防,进去玩了几把。发现自定义地图加载速度也还行,没出现特别严重的bug。和其他玩家一起守城的感觉很棒,大家互相配合,交流起来也挺顺畅。
玩了几把TD,手痒了,鼓起勇气去匹配了一把1v1。这才是真正的战场嘛选了我最喜欢的不死族,对手是兽族。开局就感觉到游戏流畅度比战役要也许是地图小,单位不多的原因。不过匹配等待时间感觉比以前要长一点,可能玩的人确实没那么多了。
这一把打下来,我是真输了。对手操作很流畅,开矿、骚扰、压制,一套一套的。我感觉自己老了,手速跟不上了。不过我还是注意到一些东西:
- 平衡性调整: 感觉不同种族的单位强度确实有变化。比如这回玩不死,感觉蜘蛛没以前那么脆了,血量和攻击都有调整。兽族的步兵也强了不少,让我这个不死玩家前期有点难受。
- 寻路系统: 这个是我最关注的。之前重制版刚出来的时候,单位寻路那叫一个智障,经常卡住。这回1.35版本,我特意观察了一下,虽然不能说完美,但绝大多数时候单位都能找到正确的路,不会再扎堆或者原地打转了,进步很大。
- bug减少: 以前看人说各种界面bug、显示bug,我玩到现在倒是没碰到特别影响体验的恶性bug。顶多就是偶尔一些小模型穿插,或者音效不同步的小问题,不碍事。
整体感受和我的看法
打了一上午加一下午,从战役到自定义,再到一把对战,我算是彻底体验了一把1.35版本的《魔兽争霸3重制版》。要说它是不是完美?那肯定不是。它依然是那个曾经让玩家失望的重制版,骨子里很多东西都没变。但是,这回1.35版本更新,我能感受到官方确实是花了心思在修补和调整上。
画面更清晰了,一些核心的bug修了,平衡性也慢慢在往好的方向靠。对于我们这些老玩家来说,能在新的画面下,玩到当年那个味道的魔兽争霸3,而且玩起来不那么糟心,我觉得已经是一种进步了。如果你像我一样,是个老情怀党,当初被重制版劝退了,但心里又痒痒的,那我觉得,现在这个1.35版本,值得你花点时间重新下载下来,体验体验。它可能不会给你带来惊喜,但至少,不会让你像当初那样失望了。
能重新在艾泽拉斯的大地上,指挥着熟悉的英雄和部队,那种感觉,就挺好的。