说起《黑暗与光明》这游戏,一开始我压根儿没打算碰。不是我挑剔,是市面上这种生存沙盒,尤其是带点魔法元素的,你数数看,真的太多了。但是,架不住朋友在群里天天喊,说什么画面龙能骑,魔法特效炫酷。听得我耳朵都起茧子了,心想,行,反正那段时间也没啥特别想玩的,就趁着打折,咬咬牙入手了抢先体验版。
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刚进游戏的时候,那安装包是真的大,下了好久。装完一开,画面确实是挺唬人的。森林,草地,远处的山,做得有模有样。捏人界面捣鼓了半天,选了个自以为很帅的角色,然后就一脚踏进了这个什么“黑暗与光明”的世界。
进游戏那会儿,第一个感觉就是——这哪是“光明”,分明是“摸黑”!教程几乎等于没有。你得自己摸索,自己去砍树,自己去挖矿。拿着个破石镐,一下一下地敲,那叫一个慢。造个最基本的庇护所,都得累个半死。别提那些乱七八糟的野兽了,刚开始穿着一身破布,随便来个什么哥布林,野猪,都能把我追得满地图跑,然后一刀带走。死了就掉装备,还得跑尸体去捡。来来回回好几趟,脾气都快磨没了。
- 砍树:初期唯一的资源来源,效率低到你想哭。
- 采集:石头、浆果,全靠手撸,耗时耗力。
- 造房子:材料难弄,结构还复杂,搞半天就一个茅草屋。
- 打怪:基本上就是被怪追着打,毫无还手之力。
后来好不容易摸索着升了几级,能学点基础魔法了。火球术、治疗术,感觉一下子有点盼头了。但是,蓝条(魔法值)真的不够用!放两个火球,蓝就空了,然后又是被怪追着砍的命。这哪里是法师,这分明是个“法杖战士”,大部分时间都在用棍子敲怪。
我记得有一次,我攒了好久,终于造了个稍微像样点的木头房子,还驯服了一头小野猪当坐骑。结果晚上服务器突然更新,我人还在外面跑任务,一掉线再上线,房子没了!野猪也没了!我当时真是气得想把键盘都砸了。这抢先体验版,你说它更新频繁是好事,但这种更新搞得玩家家破人亡的,谁受得了?
那些让我又爱又恨的瞬间
这游戏也不是一无是处。它也有让我觉得眼前一亮的地方。
- 魔法系统:虽然初期蓝条不够用,但随着等级上去,能学的魔法越来越多,有些高阶魔法的特效是真的好看,放出去那气势,确实有点“黑暗与光明”那味儿了。
- 驯龙:这个绝对是核心卖点。当你好不容易把一头龙驯服了,骑着它在天上飞来飞去,俯瞰整个大陆的时候,那种成就感是别的游戏给不了的。而且龙的种类还挺多,不同的龙有不同的能力,收集起来也挺有意思。
- 大世界探索:地图真的挺大的,各种地貌都有,有雪山,有火山,有森林。虽然很多地方都是光秃秃的,但那种未知感还是能吸引人去探索的。
- PVP:后期加入公会,和别的玩家打架,抢资源点,攻城略地,那种刺激感也挺上头。但前提是你得先熬过前面的枯燥期。
但是,这些“光点”往往又被那些“黑暗面”给遮盖住了。各种稀奇古怪的BUG层出不穷。模型穿模,怪物卡在石头里打不到,人物突然掉到地图下面去,这些都是家常便饭。还有优化问题,我的电脑配置不算低了,但有时候人一多,或者放的特效一多,帧数就掉得厉害,卡得你怀疑人生。
我玩了差不多一个多月,大部分时间都是在跟朋友一起玩。一个人玩的话,估计我早就退坑了。大家一起吐槽,一起被虐,一起研究怎么驯服新的生物,才勉强坚持了下来。后来因为工作忙了,上线时间越来越少,再加上游戏更新又停滞了一段时间,也就慢慢地放下了。
你说《黑暗与光明》抢先体验版值不值得入手试玩?
我觉得这得看你是哪种玩家。如果你是那种对沙盒生存,尤其是这种带魔法和驯龙元素的题材有极高热情,而且能忍受各种BUG和优化问题,同时还有耐心去肝去探索的“硬核玩家”,那你可以尝试一下。因为它的核心玩法和潜力还是有的。
但如果你是那种喜欢玩成熟游戏,对游戏品质、流畅度、BUG容忍度比较低,又或者没有太多时间去投入的“休闲玩家”,那我劝你还是先观望一下。这游戏真的还太“青涩”了,就像个半成品。很多东西还在改,还在完善,你现在进去,体验到的可能更多的是“黑暗”而不是“光明”。等到它真正打磨好了,变成一个成熟的作品,那时候再来玩,也许会是完全不一样的体验。
我现在是彻底放下它了,偶尔看到朋友在群里提一嘴,也就笑笑不说话。当初陪我一起玩的哥们儿,现在也去玩别的游戏了。人生苦短,游戏虽多,但好的却没几个,还是把时间留给那些更值得的游戏。