玩《黑色沙漠手游》的游侠,这事儿我可太有心得了。一开始我是被那飘逸的射箭动作给迷住了,觉得肯定特潇洒,伤害肯定也嘎嘎高。结果?刚进游戏,跟着系统推荐或者网上随便找了个攻略加点,那家伙,简直是噩梦的开始。
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刚开始打打小怪,感觉还行,弓箭一顿乱射,怪就倒了。但等我等级上去了,战力也提了点,去打那些精英怪或者搞搞野外PVP,那才叫一个惨不忍睹。PVE打怪效率低下,怪围上来根本站不住,两下就得交血瓶。PVP就更别提了,被战士一个冲锋贴脸,我连技能都放不出来就被一套带走了,法师更不用说,远程biu几下我血条就见底了,跑都跑不掉。我那段时间玩得特别窝火,差点就想把游侠给删了,直接转个别的职业。
我为啥知道这些?
那段时间,我有个朋友也是玩游侠的,他玩得就比我好得多。有一次我们俩去打世界BOSS,我站得老远放技能,结果伤害垫底,还时不时得跑圈躲技能。他,虽然也是游侠,但看他走位那叫一个风骚,伤害也稳稳的比我高一截。我当时就纳闷了,都是游侠,为啥差距这么大?
回去之后我就不服气了,心里老想着这事儿。我开始研究,网上能找到的攻略我全都看了一遍,不管是韩服的还是台服的,挨个琢磨。然后我就去游戏里,把技能点洗了,再一个个技能地试,在训练场对着木桩一顿输出,然后又跑去野外打怪,再跟朋友约着切磋PVP,就这么来来回回地折腾。
我发现大部分新手都跟我一样,觉得游侠嘛就是堆攻击技能就行了,哪个伤害高就点哪个。大错特错!游侠这个职业,关键在于走位和技能衔接,还有技能的实用性。单纯堆伤害,你站不住脚,根本打不出多少输出。
我的游侠技能搭配方案
经过我这段时间反复的尝试和调整,我最终摸索出了一套我觉得挺舒服,而且效果也确实提升了不少的技能加点和搭配方案。这套方案兼顾了PVE的效率和PVP的生存与输出能力。
- 核心输出技能:
螺旋箭:这个技能是游侠单体爆发的主力,伤害高,而且可以蓄力。PVE打精英怪或者PVP集火的时候必带。我一般会配合控制技能后使用,确保打满伤害。
乱射:PVE刷怪神技,范围大,清怪快。PVP的时候,作为衔接或者补刀也非常好用,关键是还能提供一点控制效果,击退敌人。
- 保命与位移技能:
风之意志:这个技能简直是游侠的灵魂!位移距离远,而且释放过程中是无敌的。无论是躲BOSS技能,还是PVP拉开距离保命,都太重要了。我把这个技能点满了,CD好了就用,能大大提升生存率。
回避射击:这是一个瞬发的小位移技能,附带击退效果。在敌人靠近时,可以快速拉开身位,并打断对方的进攻节奏。配合上“风之意志”,基本上能让敌人很难摸到你。
- 控制与增伤技能:
流星雨:这个是觉醒后的技能,范围大,带击倒控制。PVE清怪效率更高,PVP团战中丢出去,往往能打出意想不到的效果,控到一群人。伤害也不俗。
箭雨:同样是范围伤害技能,PVE里面非常给力,尤其是在怪物密集的地方,一波箭雨下去,基本就能清场。后期点满了,伤害非常可观。
- 辅助与续航:
自然的回响(或类似名字的辅助技能):有些辅助技能可以提供攻击力加成或者防御加成,甚至回蓝回血。根据实际情况,我会选择一个合适的。游侠很吃技能,蓝量续航也很重要。
我的习惯是,主武器技能页上,我会常驻“风之意志”、“回避射击”、“螺旋箭”、“乱射”,剩下两个技能位,根据不同的场景进行调整。PVE我就带“箭雨”和“流星雨”,追求最大化清怪效率。PVP或者打团战,我会把“箭雨”换成一个更偏向单体爆发或者提供更多控制的技能,比如一个带击晕效果的技能。
装备词条和饰品选择上,我也会更偏向于攻击速度和暴击。攻击速度快了,技能衔接更流畅,平A的输出和回蓝也会更快。暴击则能让伤害更上一层楼。
这样一番调整下来,我再玩游侠,感觉完全不一样了。PVE刷怪不再那么狼狈,效率提升了一大截。PVP的时候,学会了用“风之意志”和“回避射击”拉扯走位,搭配“螺旋箭”和“乱射”打爆发和控制,能轻松风筝敌人,不再是上去就被秒的脆皮了。虽然还是需要一定的操作,但玩起来是真的爽,也让我对游侠这个职业有了全新的认识。