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龙之谷学者转什么职业好?高手带你分析优劣势!

哥们,今天咱们聊聊《龙之谷》里的学者,这小家伙刚出来那会儿,我可就被迷住了。那萌萌哒造型,手里捣鼓个大炮,看着就新鲜。当时玩到15级,一到转职,就犯了难:这学者转啥摆在我面前就俩选择,不是工程师就是炼金术士。当时身边玩这个游戏的朋友也多,大家七嘴八舌的,但还得自己拿主意。

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我那时候是怎么想的?

我当时玩游戏,就喜欢那种轰轰烈烈的感觉,最好能把屏幕都炸满那种。一看到“工程师”这个名字,我心里就痒痒了。工程师嘛不就是造机器人、放炮台,叮叮当当地把敌人炸飞吗?这种感觉多爽!我就想,PVE刷图肯定是一把好手,PVP里头放一堆东西把人家围住,那也挺带感的。于是乎,我二话没说,就选了工程师

选了工程师之后我咋玩的?

转职成了工程师,心里那叫一个激动。前期练级的时候,我立马就感受到了它的威力。

  • 召唤物真给力:刚开始能招的那个摄魂怪,还有鸭子什么的,虽然血量不高,但是伤害不低!往boss脚底下一丢,它们就自己在那儿打,我就负责丢技能补刀,那效率可高了,刷图跟玩儿似的。
  • 技能特效足:什么重磅鸭、机械加农炮,轰隆隆一顿放,屏幕上全是爆炸和弹道,那视觉效果,简直是满足了我的“炸裂”梦想。
  • 单刷能力强:我这个人,玩游戏不一定非要组队,有时候就喜欢自己一个人悠哉游哉地刷图。工程师这一点就特别有召唤物顶着,我有输出,单刷副本那是轻轻松松。

玩了一段时间,我发现工程师还能继续转,又能细分成机械大师重炮手。我当时就琢磨,既然要炸,那就炸个痛快!我直奔机械大师去了。机械大师那技能,又是召唤天启之兽,又是各种加强召唤物,那真是把“人海战术”发挥到了极致。我那时候,每次下副本,屏幕上至少都有五六个我的召唤物在那儿晃悠,感觉自己特有排面。

不过玩久了也慢慢体会到了一些不那么爽的地方

  • 站桩输出多:工程师好多技能都需要提前放好炮台或者召唤物,有时候打着打着,boss一个大范围技能过来,我就得跑,但我的炮台和召唤物就得原地挨打或者被收回,就有点影响输出节奏。
  • 操作有点僵硬:虽然伤害高,但是手感上,跟那些满场飞的职业比起来,确实感觉有点笨重。尤其是在PVP里,遇到那些位移多的职业,我的召唤物经常打不到人,我自己也容易被风筝。
  • 对装备要求高:工程师的输出主要来源于技能板子和面板攻击,如果装备跟不上,召唤物的伤害也提不上去,后期打高难度副本就感觉有点刮痧了。

后来我咋又琢磨起炼金术士了?

玩着工程师的时候,也经常遇到其他的学者,其中就有不少炼金术士。一开始我没太注意,觉得不就是丢丢药水嘛能有多大花样?但时间长了,我发现我错了。

我记得有一次打巢穴,队里有个炼金术士,她虽然没我工程师的爆发那么猛,但是人家全程都在不停地丢各种毒、冰,还有治疗药水。那次打得特别顺畅,我发现怪物身上总是挂着各种减益效果,队里有人掉血了,她一个技能又能抬起来。那时候我才有点开窍,原来炼金术士玩的是团队辅助和持续输出

炼金术士也能细分,一个是药剂师(后来叫冰灵),主打元素输出和控制;另一个是化身(后来叫圣徒/医师),主打治疗和辅助。我当时看他们玩药剂师,那冰火两重天的技能特效,一套连招下来,怪物根本动弹不得,伤害也贼高。玩化身就更不用说了,简直是队伍的“奶妈”,有他们在,大家就敢放心大胆地往前冲。

的总结和我的建议

这么一圈玩下来,我才明白,学者转哪个职业真的得看你喜欢怎么玩

  • 如果你跟我一样,就喜欢那种屏幕炸裂、召唤物大军压境的暴力输出感,喜欢单刷,喜欢自己一个人打出一片天的感觉,那工程师绝对是你的菜。你选机械大师玩的就是纯粹的输出机器,而重炮手可能在某些技能上更灵活一些,但本质都是火力压制。
  • 如果你更喜欢在团队中发挥作用,喜欢掌控战场,喜欢持续的元素输出,甚至想当个可靠的奶妈,那炼金术士会更适合你。药剂师(冰灵)让你能控场能输出,化身(医师)则让你成为团队不可或缺的保护伞。

当初我选工程师,完全就是冲着那股子“我要把怪都炸飞”的劲儿去的,没想那么多。但后来想想,如果当时我多考虑一下自己在团队里的定位,或者多琢磨一下炼金术士的玩法,也许我会选择一个更平衡,或者说乐趣更持久的职业。不过也没啥后悔的,工程师确实也带给了我不少欢乐。

这俩职业没有绝对的优劣,关键看你自己的选择。玩游戏嘛自己玩得开心最重要!