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龙之谷机械大师加点图怎么弄?新手必看最强攻略!

我跟你说,刚开始玩龙之谷那会儿,选了个机械大师,那真是两眼一抹黑,摸不着头脑。技能树密密麻麻的,几百个技能点,我看着就头大。心想这玩意儿怎么加点?随便点点不得废号?

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刚上手那会儿,我就是凭感觉点,看着哪个技能名字霸气就点哪个,结果刷本的时候发现,伤害刮痧,生存也成问题。那会儿真是技能重置买了一次又一次,好几块钱一个,心疼我的零花钱。

第一次摸索:网上找攻略,抄作业

后来实在没办法,我就想着上网找找攻略,看看大佬们都是怎么加点的。我把各种论坛、贴都翻了个遍,还去B站看了不少视频。结果发现,网上的攻略也是五花八门,有的说要点这个流派,有的说要点那个流派,看得我头都大了。每个攻略都说自己的最强,新手根本分不清哪个靠谱。

我就按照几个看起来比较热门的攻略试了试。第一次抄了个纯塔流的,把所有加农炮、重磅鸭、机枪塔的技能都点满了。上本一试,好家伙,战场上一堆塔,看着是挺热闹,但我的角色本体输出就少了很多,遇到需要躲技能,塔又跟不上跑位的时候,输出就断档了,感觉怪怪的。

第二次我又试了个纯辅助流的,点满了各种辅助技能,什么化骨为尘,阿尔弗雷德,想着给队友增伤减伤。结果打副本的时候,队友是舒服了,但我自己打怪那叫一个慢,经常看到队友把怪秒了,我的技能还没放完,心里那个郁闷。

第二次摸索:自己琢磨,走弯路

经过几次抄作业的失败,我就想,不能老是抄别人的,每个人玩法习惯都不一样,得自己琢磨出一条适合我的路子来。于是我下定决心,又买了个技能重置,从头开始自己研究。

我先是把工程师的基础技能挨个看了遍。发现有几个是必点的:

  • 闪避:这个保命神技,不管什么职业都得点满,不然被怪蹭一下就掉一大截血。
  • 摄魂怪:这个主要是用来聚怪的,虽然伤害不高,但是能把怪吸过来,方便我放范围技能。
  • 脑电波投射:这也是个重要的起手技能,能给敌人上个印记,增加后续伤害。

然后就到了机械这边。机械大师,说白了就是玩塔和鸭子的,所以这两个肯定是核心。我开始纠结是先点重磅鸭还是阿尔弗雷德。

  • 重磅鸭:这玩意儿简直是我的招牌,能嘲讽,能输出,还能跟着我跑。我琢磨了半天,觉得它能吸引仇恨,让我安心放技能,所以决定优先点满。
  • 阿尔弗雷德:这大块头,看起来也挺猛的。我发现它分为很多形态,既可以当肉盾,也能输出。我一开始是点的输出形态,后来发现它也能召唤出来保护我,或者当个小控场,就觉得要根据实际情况来调整它的技能。

再往后就是机械大师的精髓了,各种输出塔和炸弹。

  • 加农炮:这个塔输出高,而且能穿透,清理小怪很给力。我肯定是点满了。
  • 生化手雷:这个范围伤害很可观,还能给敌人上中毒状态,持续掉血。也是主力输出技能。
  • 毁灭之锤:这个爆炸伤害很高,但是范围小,放的时候需要找准时机。我一开始觉得难用,后来熟悉了BOSS技能轴,发现配合聚怪非常好用。
  • 机枪塔:这个持续输出,虽然单发伤害不高,但是胜在频率快。

最终敲定:我的“最强”加点

前前后后折腾了好几个星期,我终于琢磨出了一套我自己觉得最舒服、最给力的加点图。这套加点,既保证了我自己的输出,也有一定的生存能力,同时兼顾了清怪和打BOSS。

具体的点法大概是这样的:

  • 工程师技能:闪避、摄魂怪、脑电波投射这些辅助和保命的,都点到前置或者点满了。其他一些不常用的就没点,省技能点。
  • 机械师技能:重磅鸭我点满了,阿尔弗雷德也点满了,根据副本难度,我会选择召唤它的攻击形态或者防御形态。化骨为尘这个技能,我一开始没点,后来发现打一些高压本的时候,减伤真的挺香的,于是也点了一些,用来保命。
  • 机械大师技能:加农炮、生化手雷、毁灭之锤这三个核心输出技能肯定都是点满了。机枪塔我也点满了,毕竟蚊子腿也是肉,聚怪之后放下去持续输出很稳。

我这套加点就是把核心输出技能都点满,保证了主力输出,然后兼顾了辅助和保命技能,让我在副本里既能打出伤害,又不至于太脆皮。刷起本来越来越顺手,以前打不过的本现在也能轻松过了,那种成就感,真是没谁了。

新手们刚开始玩机械大师,别慌,多试多练。我这套加点可以给你个参考,但最终还是要根据自己的手感和打法去微调,找到最适合自己的那套,才是真正的“最强攻略”!