说起Mugen,那真是老哥我年轻时候的一大爱那时候电脑还不像现在这么普及,但凡有点空闲,我们就爱捣鼓这些。特别是《龙珠Z》系列,那会儿火得一塌糊涂,漫画动画来回看,还不够过瘾,就想着能不能自己上手搓几招。正Mugen这玩意儿出来了,自定义角色、场景,简直给我们打开了新世界的大门。
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09年那会儿,我已经玩Mugen有一阵子了,但《龙珠Z格斗Mugen09》这个版本出来,是真的让我眼前一亮。当时网上资源没现在这么好找,想玩点稀奇古怪的角色,那可真得下苦功夫。我记得那会儿,刚拿到这个版本,第一件事就是赶紧解压打开,搓上手柄,看看都有哪些新角色能玩。
初入江湖,寻找常规角色
我这人玩游戏,一开始就喜欢把所有能动的角色都试一遍。当时,打开游戏角色选择界面,哇,一眼望过去,悟饭、悟空(好几个形态)、贝吉塔、弗利萨、沙鲁这些常规大咖一个都没少,甚至还有特兰克斯、短笛他们。我当时就激动坏了,挨个选出来,去训练模式里瞎按一通,看看招式有没有还原动画里的感觉。光是这些角色,我就能玩上好几天不带重样儿的。
那时候,不像现在有那么多攻略和视频,我们都是靠自己摸索。有些角色的必杀技、隐藏连招,都是自己慢慢试出来的。比如悟空的元气弹,要按哪个键组合,蓄力多久,这些都是我一遍遍试出来的。有时候跟哥们儿联机对战,谁先按出来一个帅气的必杀,那感觉别提多有成就感了。
隐藏人物,一场无止境的探索
可是玩久了,总觉得差点什么。看网上一些零星的截图或者论坛帖子,偶尔会提到什么“隐藏人物”、“神秘角色”。一听到“隐藏”俩字,我这探索欲就上来了。Mugen这东西就是这样,很多玩家自己做的角色,都会藏着掖着,不那么容易被发现。
我那段时间,就跟着了魔似的,一门心思就扑在找这些隐藏角色上了。我尝试的方法很笨拙,就是把所有角色都玩一遍,看看能不能通关解锁。结果发现,这个版本好像不是那么回事儿。很多时候通关了,也啥都没出来。我就开始琢磨,会不会有什么秘密的按键组合,或者在特定模式下,比如说生存模式、街机模式里达到什么条件。
那段时间,我把家里的键盘都快按烂了,手柄的摇杆也快转废了。各种奇葩的按键组合,上下左右一起按,XYAB一起搓,反正你能想到的,我都试了。甚至有时候,我还特意去游戏文件夹里翻腾,找那些角色文件,希望能从文件名字或者配置文件里看出点端倪。大部分时候都是徒劳无功,根本看不懂那些代码。
柳暗花明,论坛里的点拨
后来我才发现,很多隐藏角色并不是通过游戏内解锁的,而是需要手动去文件里添加或者修改的。这可把我给愁坏了,因为我根本不懂怎么弄。还当时有些Mugen的爱好者论坛,虽然规模不大,但里面藏龙卧虎。
我就抱着试一试的心态,在论坛里发帖求助。还真别说,真有好心的大佬给我指点迷津。他们告诉我,有的隐藏角色,是作者把角色文件放进去了,但没有在“*”这个文件里添加进去,所以游戏里看不到。要想让它们显示出来,就得自己手动打开“*”文件,然后照着格式把那些隐藏角色的文件名给加进去。
我当时就震惊了,原来还有这种操作!赶紧照着他们说的,打开文件夹,找到那个“*”。一看,嚯,果然里面很多角色的名字,我都看到了。我就胆大心细地尝试着,把那些看起来很眼熟但没在游戏里见过的文件名,一个个地按照格式添加进去。
大功告成,那些意想不到的面孔
等我改完保存,激动地再次打开游戏,进入角色选择界面的时候,我的心都快跳出来了。果然!真的多了几个新角色!我记得最清楚的,是当时发现了一个“传说中的超级赛亚人布罗利”的隐藏形态。那时候布罗利人气可高了,但游戏里默认是没有这个形态的。当我手动改出来,看到那个浑身肌肉爆炸、眼神凶悍的布罗利站在选择界面的那一刻,我感觉自己简直就是个Mugen大神了!
除了布罗利,我还记得搞出来了几个更“离谱”的角色,比如什么“超级赛亚人四悟吉塔”(这在当时动画里还是个传说),甚至还有一些粉丝自己做的原创角色,比如“人造人21号”的魔化形态之类的。这些角色不光形态霸气,招式也都特别炫酷,玩起来那叫一个过瘾。
也有一些角色,无论我怎么翻文件,怎么改,都死活出不来。有时候是文件损坏了,有时候是角色压根儿就没放进去。那时候就有点小失落,但大部分时候,找到一个新隐藏人物的成就感,足以让我把那些小挫折都抛到脑后了。
整个过程下来,虽然折腾了很久,但那份探索的乐趣,那种自己动手丰衣足食的成就感,到现在都让我记忆犹新。也正是通过Mugen这种自由度极高的游戏,我才真切地体会到,原来玩游戏还能玩出这么多花样,还能自己去创造和发现。那段日子,真的是Mugen带给我的宝贵经历。