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10.3打野装备怎么出?最新出装让你伤害爆炸!

10.3那会儿刚更新,我玩打野就有点懵逼。那段时间大家都在摸索,我也一样,总觉得自己的伤害打不出来,刷野也慢。以前那些老套路,什么战士打野刀直接配黑切,或者出个血手,感觉就是挠痒痒,中期开始就疲软了,抓人都没以前那个气势。

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刚开始我没太当回事儿,觉得是不是自己手法有点问题,或者版本节奏变了。可打着打着,看着对面打野伤害一套一套的,自己这边一套下去,人家半血都不到,我就坐不住了。不行,这肯定不是我一个人的问题,装备肯定有讲究。

那段时间我真是下了功夫。晚上不睡觉,就拉着几个哥们儿去自定义,各种英雄各种出装,挨个儿试手感,看伤害。从最基本的打野刀附魔开始,什么战士、符能、熔渣、血刃,每一种都去试。试完打野刀,就看后面接什么。什么幽梦、幕刃、夜之锋刃,甚至破败、凡性的提醒我都拉出来试了个遍。

我主要玩那种爆发型的打野,像螳螂、男枪、千珏这种。他们吃攻击力、穿透和爆发伤害。我发现如果还是老老实实出个战士打野刀就奔着黑切去,那前期确实能顶一会儿,但中后期伤害真的不够看。尤其对面有点肉的时候,就完全打不动了。

有一天晚上,我打游戏的时候,偶然看到一个玩螳螂的大佬,出装有点怪。他第一个大件还是战士打野刀,这没但第二个大件他直接奔着幕刃去了,然后第三个居然补了个幽梦之灵。我当时就想着,这穿透也太高了,脆皮能扛得住?

我回家自己琢磨,也去自定义试了试这个出装。一开始出门还是猎人宽刃刀加复用型药水,打完野怪第一次回家,钱够就直接做追猎者的刀锋,不够就先补小件。然后憋着钱出蓝色惩戒刀附魔战士,这属于常规操作。但是!关键的来了!我第二个大件没再做黑切了,直接奔着德拉克萨的暮刃去的。这玩意儿出来之后,伤害直接就上了一个档次。

我记得特别清楚,当时我用螳螂,蓝色惩戒战士刀加幕刃一出来,去抓对面的AP中单,跳过去QW一套,对面直接就蒸发了。以前一套下去还得等个技能CD或者补几下普攻,现在完全不用,人头直接到手。那个隐身被动,蹲人的时候简直是神技,对面完全想不到我会在哪里蹦出来。

再后面,第三个大件我就补了幽梦之灵。幽梦这东西一出来,那移速加成,主动开启之后,简直是追人神器。而且它的穿甲效果是独立计算的,跟幕刃一叠加,对面ADC和中单基本就是一刀切。这时候,我的核心三件套就齐了:

  • 附魔:战士的打野刀
  • 德拉克萨的暮刃
  • 幽梦之灵

我发现这套出装,伤害爆炸的关键就在于双穿甲。幕刃和幽梦带来的高额穿甲,加上战士打野刀提供的攻击力,让我的技能和普攻打到脆皮身上,简直就像没护甲一样。那时候我玩螳螂,抓人的成功率蹭蹭往上涨,经常是进场一套技能,对面两三个输出位直接倒下,都不用队友跟伤害。

再往后,第四件我会根据局势选择,如果对面控制多,我就出个夜之锋刃;如果对面坦克开始多了,就上个凡性的提醒或者多米尼克领主的致意。一件一般就是守护天使,保命用。这套装备下来,中期节奏简直是飞起,打团也敢冲,因为伤害足,能快速秒掉关键C位。

那时候我玩了几把,把我那几个老哥们儿都惊呆了。他们就问我:“你这伤害怎么回事?怎么突然这么高?”我当时就告诉他们,别老是固守成规了,版本更新了,出装思路也得跟着变。这套穿甲流,把很多爆发型打野的伤害上限直接拉满了。

从那以后,我打野的信心就回来了。每次更新我都会花点时间去琢磨琢磨,不能老是等别人开发出来了自己才去学。亲身实践,自己试错,才是真的玩明白。