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18款lsp禁用游戏真的不能碰吗?真相在这里!

这几年在网上总能看到一些关于“lsp游戏”的讨论,什么“禁忌”、“不能碰”之类的词儿,老实说,一开始我也没太在意。但时间一长,耳朵边总绕着这些声音,心里头就跟猫挠似的,痒痒的,琢磨着这些东西到底是个啥样。

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你懂的,人嘛越是说不让碰的,好奇心就越重。就寻思着,这东西真有大家说的那么玄乎?是真有什么魔力,还是就是个噱头?咱也不是小年轻了,没那么容易被带偏,但想着这股子劲儿一直在我心里,不如我自己去看看,去摸摸,去玩玩,把这事儿给彻底弄明白。实践出真知嘛总不能光听别人说。

寻找与下载:这路子可真野

我决定了,就自己上手试试。第一步就是找。这可不是在什么正经游戏平台能搜到的东西,我心里门儿清。我开始在一些比较老的论坛,还有一些看起来就不太对劲的网站上瞎逛。你知道那种感觉吗?就跟做贼似的,得偷偷摸摸,生怕点错什么弹出来不好的东西。

搜罗了一圈下来,发现这类游戏还真不少。什么日系的、欧美的,各种各样,光看名字和那些模糊的截图,就已经让人有点摸不着头脑了。我盯着屏幕,一个个筛选,挑了个看起来名气比较大,或者说流传比较广的一款,想着大伙儿都说这个,那肯定有点代表性。

接下来就是下载了。这更是个坎儿。那些下载链接,要么是网盘分享,要么就是一些国外网站。速度慢得跟蜗牛似的,而且弹窗广告一大堆,稍微不注意就点进去乱七八糟的页面。下载的时候还得防着病毒,时不时看看杀毒软件有没有报警。整个过程,那是相当的坎坷,折腾了我好几个小时,才总算把一个看起来还算完整的安装包弄到手。

安装与初试:期待与现实的落差

安装的时候,我特意找了个不常用的电脑,生怕把主力机给弄坏了。安装过程也挺奇怪的,界面简陋,好些地方都是日文或者英文,搞得我边装边用翻译软件查。好不容易装好了,图标往桌面一放,看着还真有点不真实。

怀着忐忑又有点期待的心情,我点开了游戏。一进去,我看到的是一个简单的开始界面,画风嘛怎么说,有点粗糙,跟现在那些大厂的精致画面根本没法比。我琢磨了半天,选了个“新游戏”。

  • 游戏剧情:我发现这类游戏,剧情是真的老套。无非就是那么几个设定,基本上都是为了让你能顺利进行下去的“工具”。故事逻辑有时候也挺混乱的,经不起推敲。
  • 操作体验:这操作手感,简直一言难尽。角色移动僵硬,交互反馈也很迟钝。玩起来完全没有那种流畅感,更别提什么打击感、沉浸感了。很多时候你都不知道自己下一步该干得瞎点一通。
  • 画面表现:除了那些大家“懂的”部分,其他的场景、人物建模都挺一般的。甚至有些细节处理得特别敷衍,比如背景贴图模糊不清,人物表情也比较僵硬。说白了,就是把重心都放在了一个地方,其他地方能省则省。

我玩了大概两三个小时,初期那种“禁忌”带来的新鲜感很快就消退了。剩下的,就是一种平庸,甚至有点无聊的感觉。

真相浮出水面:到底为啥“禁”?

我关了游戏,靠在椅子上,长长地呼出一口气。回想整个过程,从寻找、下载到安装、游玩,我心里对这类游戏有了个大概的判断。

这些“lsp禁用游戏”,真的不能碰吗? 我觉得,很多人对它们的想象,可能远比它们实际呈现出来的要丰富得多。就我玩过的这款来说,它的“禁”字,更多的是因为内容敏感,触及了一些社会道德和传播规范的红线,所以在主流平台上被限制。

但抛开这些光环,单从游戏本身的素质来看,它们大多数真的算不上“好游戏”。

  • 游戏性欠缺: 我觉得很多开发者,是把重心放在了“成人内容”上,而忽略了游戏最根本的“好玩”属性。剧情薄弱、操作糟糕、画面粗糙,这些都是硬伤。你根本享受不到玩游戏的乐趣,更多的是一种猎奇心态在支撑。
  • 技术力不足: 这些游戏大部分都是小团队甚至个人制作的,技术力有限。Bug多、优化差,玩起来各种不顺畅,体验感很差。
  • 内容单一: 玩过一两个,你就会发现这类游戏的内容模式都大同小异,套路感很强。新鲜感一旦过去,就很难再吸引你玩下去。

我这回的实践记录告诉我,这些所谓的“lsp禁用游戏”,它的“真相”可能就是:它们确实存在,也确实因为内容敏感而被限制传播。但撇开这些,它们作为“游戏”本身,往往并不像我们想象的那么有趣或有深度。很多时候,它们更多的是满足了一种好奇心,一种对“禁忌”的探索欲。一旦这份好奇心满足了,你就会发现,它们也就那样。