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3060显卡设置怎么调最好?游戏性能瞬间飙升的秘诀!

要说这3060显卡,我刚买回来那会儿,也觉得性能还行,打打游戏也够用。可玩着玩着,总觉得有些游戏帧数上不去,特别是一些新出的3A大作,高画质下总有点卡顿,心里那个憋屈。

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我想着好歹也是个RTX系列,不可能就这点本事?肯定是我没调对。那阵子我心里就琢磨开了,怎么才能把这块卡压榨出更多的性能,让游戏玩起来更爽。那会儿,我天天晚上不睡觉,就在各种论坛上瞎逛,看别人的经验分享,找各种“秘籍”。

折腾BIOS和驱动那点事儿

我就觉得是不是主板BIOS里有啥机关。我先是去把主板的BIOS更新到最新版本,那时候我记得是为了支持那个叫什么“Resizable BAR”的功能。我这人动手能力还行,照着网上的教程,一步一步刷了BIOS,然后又在BIOS里找到了那个选项,给它打开了。当时心里想,这玩意儿据说能让CPU直接访问显存,肯定能提升不少!

搞完BIOS,接着就是显卡驱动。我以前是那种驱动能用就行,不爱瞎折腾的人。但这回不一样了,为了性能,我特意跑去NVIDIA官网,把最新的Studio驱动和Game Ready驱动都下载下来试了一遍。我发现,还是Game Ready驱动对我打游戏提升大。然后我每次驱动一更新,就马上下载安装,生怕自己漏了啥优化。

NVIDIA控制面板的那些个小开关

接下来就是NVIDIA控制面板了。这玩意儿我以前基本不碰,感觉很复杂。但为了提升性能,我硬着头皮一个一个选项去研究。我记得当时是这样调的:

  • 图像设置调整为性能优先:这个是基础,直接拖到“性能”那一头。
  • 管理3D设置里改了好多项:
    • 电源管理模式:我把它改成“最高性能优先”,虽然说可能会费电一点,但我反正插着电源,不心疼。
    • 纹理过滤-质量:这个我一开始是“高质量”,后来发现改成“高性能”后,虽然画面细节可能有一点点损失,但是帧数肉眼可见地提升了。
    • 三重缓冲:这个我直接给关了,听说有些游戏开了会增加延迟。
    • 垂直同步:除非是那种画面撕裂特别严重的,不然我基本都是在游戏里关,或者这里也关掉。
    • 低延迟模式:我给它调成了“超高”,感觉玩FPS游戏的时候反应快了一些。

我基本上是玩一个游戏,就打开NVIDIA控制面板,给那个游戏单独设置一套参数。比如有些老游戏,我可能就没必要开那么高的性能,但遇到吃显卡的游戏,我就会把能拉满的都拉满。

超频,又爱又恨的尝试

光是调整设置,我觉得还不够极限。后来我琢磨着要不要试试超频。我这人比较怂,怕把显卡给搞坏了。所以没敢直接上电压,就用微星的Afterburner这个软件,拉了拉核心频率和显存频率。

我记得那会儿是这样干的:

  • 先是把核心频率一点点往上拉,每次拉个50MHz,然后进去跑个游戏,用自带的监控看看稳定不。
  • 一旦游戏崩溃或者画面出现问题,我就知道拉过头了,赶紧往回降一点。
  • 核心频率调到差不多稳定了,再来拉显存频率,方法也是一样,慢慢往上加。

我发现核心频率加个150-200MHz,显存频率加个500-800MHz,基本上都还能稳定跑。再往上,就不太行了,会出问题。超频之后,跑分肯定是有提升的,游戏里的帧数也确实能多那么几帧,虽然不多,但心理上感觉就很爽。

游戏里的设置也要精打细算

就是游戏里的设置了。我发现很多人一进去游戏,直接就把所有画质选项都拉到最高,然后抱怨卡。很多时候没必要。我一般是这样调试的:

  • 分辨率:肯定是保持显示器的原生分辨率,比如1080P或者2K。
  • 材质质量:这个我一般会拉到高或者最高,因为这个对画面观感影响最大,对帧数影响相对小点。
  • 阴影和光照:这两个是最吃性能的!我一般会从“超高”降到“高”甚至“中”,帧数提升巨大。尤其是那种实时光线追踪,3060开起来还是有点吃力,我基本上是关掉或者开到最低。
  • 抗锯齿:如果不是画面锯齿感特别强,我一般会选择DLSS(如果有的话),或者开个FXAA或者SMAA,T-AA那种太糊的我就不用。
  • 体积雾、反射、环境光遮蔽:这些效果我也都是按需调整,先从中等开始,看帧数达标了再往上调。

经过这一套折腾下来,我的3060显卡确实焕发了第二春。原本卡顿的游戏,现在能流畅跑了,很多游戏也能开更高的画质设置,体验感瞬间就上去了。虽然每次折腾都要花不少时间,但看着游戏里飙升的帧数,心里那个成就感,真是没得说。