嗨,大家老哥们又见面了。今天跟大家聊聊我玩魔兽世界335狂暴战的一些心得,尤其是那个输出宏,真真是帮我这个手残党大忙了。以前每次打本,看着别人DPS飙老高,自己手忙脚乱按得头皮发麻,结果数据还不好看,心里那个憋屈劲儿,别提了。
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我的狂暴战挣扎史
反应一直不算快,玩狂暴战尤其明显。狂暴战那技能,一套打出去爆发是真高,但是手速跟不上,技能循环经常断。那时候每次进团,看着各种高玩们行云流水的操作,我就羡慕得直流口水。自己,不是嗜血忘了按,就是旋风斩断了,再不就是血性狂暴没跟上。打完本一看DPS统计,常常是团里倒数,有时候甚至不如一些治疗打得高,那脸红的,恨不得找个地缝钻进去。
有一次打ICC,冰龙前面小怪,我按得那叫一个欢实,觉得自己技能衔接挺好的。结果一看伤害,好家伙,一个盗贼朋友跟我说:“哥们,你咋回事,我看你技能亮了就按了,是不是技能顺序不对?” 我当时就愣住了,一想还真是,光顾着按亮了的,根本没规划过什么循环。那之后我心里就一直犯嘀咕,是不是该找个办法,把这手忙脚乱的毛病给治一治。
寻觅“灵丹妙药”的旅程
后来我上网开始四处找攻略,看大神们的教学视频。发现很多高手都提到用宏来优化输出。我一开始觉得,一个键就放一个技能,这不就得了,还搞什么宏?这不是多此一举吗?可当我看了一些宏的介绍后,我才明白,这玩意儿能把好几个技能给串起来,按一个键就能自动放一套组合拳!这对我们这种手速不咋地的,简直就是“灵丹妙药”。
我先是找了一些现成的宏,照着抄来试。结果发现很多宏都有自己的局限性,有的容易卡技能,有的则不是特别适合我的习惯。比如有些宏把顺劈斩也加进去了,但有时候打单体BOSS,顺劈斩就没啥用,反而占了个位置。还有些宏的判断逻辑太复杂,我这个小白根本搞不懂为什么有时候它不按我想的来。
我的“半自动”输出宏诞生记
那时候我就想,既然现成的不太满意,那我干脆自己琢磨一个。我明确了几个核心思想:
- 核心技能必须放进去,比如嗜血、旋风斩、猛击。
- 爆发技能要能跟着循环走,比如血性狂暴。
- 要简单,最好一个键就能搞定大部分输出,减轻我的操作负担。
- 不能卡技能,要尽量保证流畅性。
我开始尝试把这些技能用`/castsequence`命令串起来。刚开始各种碰壁,有时候技能会卡住,有时候它不按照我预想的顺序放。我试了好多种搭配,比如先放嗜血再旋风斩,或者反过来。我发现,狂暴战的输出循环有个特点,就是嗜血和旋风斩是两个主要的伤害技能,CD都不长,而且它们可以并存,但是血性狂暴的覆盖和猛击的填充也很关键。
我花了好几个晚上,在木桩面前反复测试。先是把嗜血和旋风斩组合,然后想办法把血性狂暴也加进去。我把血性狂暴放在了很前面,结果发现它CD好了,宏却还在放别的技能,浪费了。后来我琢磨着,不如让血性狂暴在每次大循环的开始阶段先触发,这样能第一时间吃到它的效果。再把猛击作为一个填充技能放进去。
终于,在无数次的调试和尝试后,我摸索出了一个我觉得挺顺手的宏。它把狂暴战最核心的输出技能都编排好了,大部分时候我只需要按着这个键不放,再配合走位和个别的应急技能就行。那种感觉,就像是给我的狂暴战装了个半自动炮台,一下子就从手忙脚乱变成了“指哪打哪”。
告别手残,我成了DPS“小高手”
有了这个宏之后,我再去打本,简直就是脱胎换骨。以前打完BOSS,我常常只排在中下游。现在有了宏,我的核心技能循环稳定了太多,再也不会因为手忙脚乱而忘记放技能了。DPS一下子就提升了一大截!从以前的倒数几名,直接冲到了中上游,有时候甚至能挤进前三,跟那些老牌高手也能掰掰手腕了。
以前打教授,我光顾着躲绿水,输出常常断断续续。现在有了宏的辅助,我大部分精力都能放在走位和观察BOSS技能上了,输出反倒更流畅稳定。那种把输出交给宏,自己专注于走位和应对机制的感觉,真是太爽了。
这个宏也不是万能的,它只是辅助你完成大部分的输出循环。一些需要特定判断的技能,比如斩杀阶段的斩杀,还是得靠自己手动去按,或者再配一个斩杀宏。但对我这种手残党来说,能把日常的循环稳住,就已经是个巨大的胜利了。现在玩狂暴战,我再也不会因为DPS太低而感到自卑了,反而觉得自信满满。所以说,一个好的输出宏,真能帮你告别手残,成为DPS高手!