要说这事儿,还得从好几年前说起。那会儿,我整天除了上班就是瞎琢磨,总觉得时间过得慢,想找点啥新鲜事儿折腾折腾。突然有一天,脑子里就冒出来个念头:以前上学的时候,不都爱玩那些小游戏嘛鼠标一点就能玩,多省事儿!现在网上那些游戏平台是多,可好多游戏质量参差不齐,找起来费劲不说,还经常蹦出各种广告,烦得要死。我就寻思着,干脆自己动手,搞一个纯净点儿的,专门收集那些经典又好玩的小游戏,弄个“3366小游戏大全”!
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这念头一出来,我立马就两眼放光,跟打了鸡血似的。我给自己定的规矩是,只找那些真正好玩、耐玩,而且界面干净的游戏。第一步,我可就栽了。网上各种资源是多,可找到一个算一个,都要我自己先玩一遍,确保质量。那段时间,我电脑上打开的游戏窗口,少说也有几十个。试玩这个“连连看”,再瞅瞅那个“祖玛”,一会儿又是“泡泡龙”。玩得我眼睛都快花了,手指头也按得僵硬。好几次玩着玩着,时间就哗哗过去了,忘了吃饭,忘了睡觉,老婆都说我着魔了。
刚开始那会儿,我是真没啥章法。看到觉得不错的游戏,就直接把链接收藏起来,或者把文件下载下来。结果过了一周,我打开收藏夹一看,密密麻麻全是链接,有些游戏名字还特像,根本分不清哪个是哪个。文件也下了一大堆,东一个文件夹西一个文件夹,乱成一锅粥。我就知道,这样不行,得整理!
上手整理游戏,学着分类
下定决心,我开始了我的“大扫除”行动。我先是找了个表格软件,把所有收藏的游戏链接和下载文件都逐一录入进去。边录边给自己定规矩:
- 名字统一:比如“消消乐”就叫“消消乐”,不搞什么“开心消消乐”或者“方块消消乐”,有区别的就加个小括号说明。
- 分类明确:按游戏类型分,比如“益智类”、“动作类”、“休闲类”、“模拟经营类”等等,一开始就分了七八个大类。
- 备注详细:每个游戏都写上自己的简短评语,好玩不好玩,难度咋样,有没有广告,有没有什么需要注意的地方。
这表格一弄就是好几天,眼睛盯得生疼。不过这么一搞,那些小游戏就有了个初步的眉目,再也不是一团乱麻了。我把那些觉得特别经典、特别好玩的,就用颜色标出来,算是我的“推荐款”。
折腾页面,想办法弄上线
光有个表格那可不行,要让人能玩起来才算数。我就琢磨着,怎么才能把这些游戏展示出来?我又不是啥专业搞网站的,就想着最简单的办法。我先是学着网上那些教程,捣鼓起了HTML和CSS。那真的是从零开始,对着代码发愣,连“p标签是啥意思”都得去搜。我就自己画了个草图,想着怎么排版,哪里放游戏,哪里写介绍。
我记得我那会儿就是硬着头皮,一个字一个字地敲,一点一点地改。有时候改了半天,发现一个括号没闭合,整个页面就乱了套,气得我想砸电脑。但没办法,自己想搞,就得自己受着。慢慢地,一个粗糙的页面雏形就出来了。左边是分类导航,中间是大块的游戏列表,每个游戏有个小图,点进去就能玩。
搞定了页面,下一步就是怎么才能让别人看到,能玩到?我没法搞啥服务器,就想着先弄个本地离线的版本。把我收集的游戏文件,还有我自己写的HTML文件都打包到一个文件夹里。然后把这个文件夹拷给几个铁哥们儿,让他们直接在自己电脑上打开HTML文件就能玩。他们玩了以后,还给我提了不少意见,说有些游戏打不开,有些游戏画面卡顿。
不断优化,让它更完善
有了反馈,我就又开始了一轮新的折腾。我把那些哥们儿说的打不开的游戏,一个一个地排查,能修复的修复,不能修复的就忍痛割爱给删了。画面卡顿的,就去找找有没有优化过的版本。我还特意去找了一些更新、更稳定的游戏资源,替换掉旧的。
就这样,来来回回地倒腾,我这个“3366小游戏大全”也算是初具规模了。虽然没法跟那些大公司的大平台比,但这是我自己一个一个亲手挑出来的,自己一寸一寸代码敲出来的,心里头那叫一个踏实。后来我又琢磨着,既然自己能弄,是不是可以把一些最新出来的、好玩的小游戏也加进去?于是我就定了个规矩,每个月都抽点时间,去网上转转,看看有没有新的好货,再添到我的“大全”里头。现在回头看看,这可比单纯玩游戏有意思多了,是真真正正自己把想法变成了现实。