说起来,做我们这行的,最头疼的就是素材乱七八糟,找起来跟大海捞针一样。我以前就是这样,电脑里各种模型、贴图、材质、HDRI,全都堆在一个个文件夹里,文件夹还分着什么“新模型”、“待整理”、“重要”、“杂物”……听着都觉得头大。
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每次接一个新项目,要找个合适的沙发模型,得先打开C盘找一圈,没找到?再开D盘,又没?行,下载文件夹、桌面、回收站,反正能找的地方都翻个底朝天,实在不行了,又得上网去重新下个差不多的。时间就这么一点一点浪费掉,每天光是找素材就得花不少功夫,搞得我脑子都快炸了。
以前那叫一个“惨不忍睹”
- 文件夹套文件夹:什么“家具2023”、“植物新版”、“贴图合集最终版”,打开一看,里面还是各种压缩包,解压了又是一堆散文件。
- 命名随意:“模型1”、“未命名”、“test”,鬼知道哪个是哪个,要不是预览图,根本分不清。
- 重复下载:很多时候明明自己存过,但就是找不到,或者忘了,结果又跑去网上下载一模一样的,硬盘空间白白占了一堆垃圾。
- 软件版本不兼容:好不容易找到个模型,结果用现在的软件打不开,或者材质掉了,又得花时间去修复。
那段时间,我简直是活在水深火热之中。每次甲方催着要图,我这边还在满头大汗地找个破花瓶模型,那种焦躁、那种无力感,真不是一般人能体会到的。我觉得再这么下去,我头发都要掉光了。
峰回路转,撞上3d溜溜
一个偶然的机会,大概是去年年底,我记得那时刚忙完一个大项目,整个人都快虚脱了。在一个设计师的群里,大家都在吐槽素材管理的问题,有个老哥就随口提了一句“你们可以试试3d溜溜的资源管理系统,用起来挺顺手的。”
当时也没太在意,毕竟市面上各种资源管理器多如牛毛,大部分都用过,感觉也就那样,没什么特别惊艳的。不过回家之后,我还是鬼使神差地搜了一下“3d溜溜”,然后就看到了他们的资源管理系统。
刚开始下载安装,界面看着挺简洁的,没有那些花里胡哨的东西。我心想反正闲着也是闲着,不如导入点东西试试看。这一试,还真给我打开了新世界的大门!
动手捣鼓,发现真香
我是这么干的:
我先从最乱的那个文件夹开始,把里面一堆散着的模型文件,比如3ds、max、obj格式的,一股脑地拖进了3d溜溜的资源管理系统里。它自己就开始在那边识别、生成缩略图,速度还挺快的。看着那些原本只有图标的文件慢慢变成一个个漂亮的预览图,心里就踏实了一半。
然后我学着它提示的,开始给这些素材添加标签。比如一个沙发模型,我就给它打上“沙发”、“客厅”、“现代”、“布艺”这些标签。以前我都是靠文件夹的名字来区分的,现在有了标签,一个模型能有多个标签,这一下子就把素材的关联性给拉起来了。
接下来就是分类。3d溜溜里面可以建各种分类目录,比如“家具”、“植物”、“灯具”、“材质”。我就把之前乱七八糟的文件夹结构,直接挪到了它里面,但是变得更清晰了。而且它还有个功能是智能分类,有些模型,它能根据模型的一些信息,自动给你推荐分类,虽然不一定完全精准,但是能省去我不少功夫。
最让我感到惊喜的是它的搜索功能。以前我找一个“玻璃材质”,我可能要去“材质”文件夹里一个一个看。现在我只要在搜索框里输入“玻璃”,唰的一下,所有带“玻璃”标签的、或者文件名里有“玻璃”的材质和模型就都出来了,速度快到飞起!那个精准度,简直是绝了。我能根据标签、文件名、模型类型,甚至还能搜尺寸范围(虽然这个我用的不多,但确实有)。
而且它还支持一键拖拽到常用软件。我平时用Max和SketchUp比较多,找到需要的模型或者材质,直接从3d溜溜里拖出来,放到Max里面,它就能自动加载进去,连路径都帮你处理好了,简直不要太方便。以前我还要先找到文件路径,再拖进去,再找贴图,现在这些步骤都省了,工作效率噌噌就上去了。
告别混乱,找回快乐
用了3d溜溜资源管理系统之后,我感觉我的工作状态都变了。以前那种找素材找得心烦意乱的情况,基本上就没有了。现在只要甲方一说要什么,我咔咔两下就能把相关的素材调出来,然后快速地搭场景、渲染,效率高得自己都惊讶。
现在我的电脑里面再也没有那种乱七八糟的文件夹了,所有模型、材质、贴图,都乖乖地呆在3d溜溜里面,而且分类明确,标签清晰。我甚至把以前那些下载下来忘了用的素材,都重新整理了一遍,废物利用起来。
想想以前,我可能花半个小时找一个花瓶,现在可能只需要几十秒。省下来的时间,我可以好好琢磨怎么把设计做得更好看,也可以多陪陪家人。这不仅是提高了工作效率,更是让我从那种无休止的“找找”的泥沼中解脱了出来,重新找回了设计本身的乐趣。
真要我说,这3d溜溜资源管理系统,简直就是设计师的福音。它解决的不仅仅是素材混乱的问题,它更是把我们这些做设计的人,从繁琐的事务性工作中解放了出来,让我们可以更专注、更享受设计的本质。设计素材不再乱,我的心情也跟着舒畅起来了。真香!