哥们姐们,刚满70级那会儿,我这个惩戒骑打团本,看那DPS表,真是心凉半截。每次团长点名问谁又打了个飞机,我都不敢抬头,生怕喊到我名字。那时候我就琢磨,我这号是废了吗?不能,惩戒骑怎么说也是个物理板甲,不该这么拉胯!
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
开始我瞎点,看到啥技能名字帅就点比如什么正义之怒加招架,感觉能硬一点。结果就是,自己硬是硬了,输出根本没上去,副本里基本就是个吉祥物,拍个祝福扔个审判,然后就看别人表演了。这哪行,我可是想打输出的!
后来我就开始琢磨了,网上也看了不少帖子,自己去木桩那儿一遍遍地试。你知道,TBC那会儿洗天赋可不便宜,金币哗哗地往外流,洗得我心都在滴血。但是为了能打出像样的伤害,这钱花得也值!我试过那种纯命令圣印平砍流,也试过加强圣光系法术伤害的,还试过那种带点防护天赋,想兼顾一点生存的。结果发现,纯平砍流有时候脸黑就是打不出来爆发,圣光流伤害是高,可我这是惩戒骑,物理伤害才是王道。防护天赋更是扯淡,直接牺牲了太多输出。
试来试去,我发现惩戒骑要打高伤害,核心思路就一个:把物理暴击堆上去,然后让命令圣印的附加伤害最大化。
天赋点法,我的最终答案!
我摸索出来这么一套加点,简直是输出飞升!
- 肯定是把惩戒系点满。最上面几层,精准、十字军打击、命令圣印的强化统统点满,这都是基础中的基础,没什么可说的。十字军打击是我们的主力技能,强化了才能频繁用。命令圣印,这玩意儿是惩戒骑的灵魂,强化之后那个暴击伤害,爽得很!
- 然后往下点,复仇这个天赋,三点必须点满!每次暴击加伤害,这不就是完美契合我们追求暴击的思路吗?它能让我们的伤害像滚雪球一样越滚越大。打个木桩,暴击一多,伤害数字蹭蹭地往上涨。
- 再来是审判与正义、神圣风暴(当时TBC还没神圣风暴这个技能,我这记性,哈哈哈,应该是神圣愤怒),这些能提升审判伤害和降低蓝耗的天赋,也是必点的。尤其是强化审判,它能让你的审判冷却时间缩短,变相增加了你的输出频率。
- 最关键的几点,我觉得就是强化命令圣印、复仇,以及神圣系里的专注光环和精神集中。专注光环能够降低你被打断施法的概率,精神集中可以让你在被攻击的时候继续施法,虽然惩戒骑主要是物理输出,但关键时刻的圣光闪现自保,或者扔个审判不被打断,那是非常重要的。
- 快速惩戒这个天赋也挺重要的,能给全团加点急速,也算是我们给团队的贡献,而且自身也能享受一点急速加成,蚊子腿也是肉嘛
这套天赋的核心,就是用尽可能多的点数去堆物理伤害、暴击伤害以及技能的效率。放弃那些什么招架,格挡,哪怕是牺牲一点点生存,也要把输出拉满。因为我们惩戒骑在团队里的定位,就是干脏活累活的,主要就是提供物理伤害和辅助祝福的。
实战输出手法,手感好了伤害就高!
光点对天赋还不行,手法也得跟上。进本前,我一般会开个力量祝福给物理队,然后自己身上挂个王者祝福(或者智慧祝福,看团队要求和自己蓝量压力)。
输出的时候,起手我是习惯开命令圣印,直接冲上去一个十字军打击,然后接一个审判。这里我发现一个小技巧,就是先十字军打击再审判,技能衔接更流畅,而且审判还能触发你的被动。
然后就是无脑十字军打击好了就按,审判冷却好了就扔,中间穿插平砍。一旦发现暴击多了,复仇的效果叠起来了,那伤害是真好看。每当看到屏幕上飘出大大的黄色暴击数字,心里那叫一个爽!
大技能CD好了就开。饰品、狂热之刃(如果装备了),能一起开就一起开,最大化那一波爆发。别舍不得技能,早用早CD,多用几次就多打输出。
那次打BT(黑暗神殿),我终于不是倒数了,虽然不是第一第二,但已经能稳稳地在中游偏上了,甚至有几次脸好暴击多,还能冲到前几名。那一刻,真的觉得之前洗天赋的钱和花的时间都值了!