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82邪dk天赋强度如何?玩家实测战力提升秘诀!

最近不少兄弟都在问,邪DK这块儿,特别是82级那时候的天赋,到底强不强?老实说,一开始我也没太在意这事儿,觉得自己那一套玩儿得挺顺手。可是后来下本儿,特别是打一些难度高点的副本,总感觉输出有点儿上不去,跟那些狂暴战,法师什么的,差距越来越大。

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那会儿我就琢磨了,是不是哪里出了问题?装备都差不多,手法我也自认为不差,怎么就感觉自己老是垫底?后来有一天,跟会里一个玩儿邪DK的老哥聊天,他随口提了一句,说82级那会儿邪DK有个天赋点法特别猛,伤害能飞起来。我当时就来兴趣了,想着反正也没啥好折腾的,不如回去研究研究。

说干就干,我立马就把我的DK号给拉出来,跑到主城找训练师洗了天赋。这回我仔细对着网上的几个攻略看了看,挑了一个说是什么“爆发流”的邪DK天赋点法。它主要就是把点数集中在了强化枯萎凋零、传染,还有一些能增加仆从伤害和爆发伤害的天赋上。我记得当时是放弃了一些生存天赋,把更多的点数都挪到了输出技能上。洗完天赋,感觉整个人都不一样了,虽然只是天赋变了,但心理上总觉得要起飞。

洗完天赋,我没着急进本儿,先跑到测试木桩那儿去撸了一会儿。你别说,这一撸还真撸出了点儿门道。我发现我的输出循环跟以前比,变得更加注重枯萎凋零的覆盖和宝宝的利用了。以前我可能更多的是关注疾病的挂冰触暗影打击什么的,现在是枯萎凋零一好就扔,然后保持疾病,重点是“食尸鬼狂乱”这个技能,一开起来,宝宝那伤害哗哗地往外跳。这一下,DPS立刻就上来了,比我以前那套稳定高了差不多5%到8%左右,当时就让我心里有了底。

有了木桩的经验,我就拉上几个朋友,直接去打英雄本了。刚进去的时候,我还有点儿紧张,怕自己点的新天赋不适应,输出打不上去。结果还真是让我惊喜。小怪阶段,我枯萎凋零一铺,接上疾病,再召出石像鬼,配上食尸鬼狂乱,那伤害简直是爆炸。以前清小怪,我得慢慢搓,现在感觉自己像个“永动机”,各种伤害数字跳得飞起。有一次打个拉群的小怪,我的伤害甚至超过了队里的法师,把他们几个都看呆了,还问我怎么突然变得这么猛。

打BOSS的时候,我发现这个天赋的爆发能力尤其突出。起手疾病,上枯萎凋零,然后开石像鬼,吃药水,开食尸鬼狂乱,把所有的爆发技能都一股脑儿地扔出去。在那个短暂的爆发期里,我的DPS能瞬间冲到很高,甚至能跟队里最好的DPS持平。虽然爆发过后会稍微下降一点,但整体的输出曲线跟以前比,明显提高了一个档次。以前可能我更多的是一个持续输出的角色,现在感觉我更像一个“炮台”,能瞬间倾泻大量的伤害。

这个天赋也不是没有缺点。因为我为了输出,放弃了一些生存向的天赋,所以在面对一些高伤害的技能时,会显得比较脆。有几次打本儿,特别是那种AOE伤害很高的BOSS,我感觉自己血条掉得特别快,需要治疗多照顾一点。这就要求我对BOSS的技能和走位更加熟悉,避免不必要的伤害。

经历了几次副本的实战,我算是彻底明白了。82级邪DK这个“爆发流”天赋,它的强度确实是实打实的。秘诀就在于最大化你的爆发能力,把所有的技能都围绕着“枯萎凋零”和“食尸鬼狂乱”来转。你得学会合理规划你的符文和符文能量,保证在爆发期能打出最多的技能。还有,对宠物的控制也很关键,特别是石像鬼和食尸鬼的技能,一定要在最好的时机开出来。

这套天赋让我对邪DK这个职业有了全新的认识。它不再是以前那个“稳扎稳打”的职业,而是一个可以打出惊人爆发的“暴力输出机器”。如果你感觉自己的邪DK输出有点儿瓶颈,不妨也去试试这套天赋,说不定也能找到战力提升的秘诀。反正我是试了,效果出奇的