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92射击猎宏怎么设置?简单几步轻松提升操作!

哥几个,今天我来掰扯掰扯,当年我是怎么琢磨着把魔兽世界里射击猎的宏给整明白的。那时候是9.2版本,我玩射击猎,打本打得那叫一个手忙脚乱,每次都要盯着屏幕下边一堆技能条,生怕按错一个。尤其是急速打得高了,手速跟不上,就感觉自己跟个残废似的,打完本一看数据,哇凉哇凉的。

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起初的挣扎和瞎折腾

我当时就想,这不行,肯定有啥办法能让操作简单点。最开始是看人家打得溜,就去问。结果人家就说了句“用宏”,然后就没然后了。这可把我愁坏了,啥是宏?怎么用?我连游戏里那个“宏命令”的按钮在哪儿都找了半天。

刚开始摸索,我就是照着网上的攻略,一字不落地抄。有个宏说能把什么瞄准射击、急速射击全绑一个键上,我当时心想,哇塞,这不就是我要的吗!兴冲冲地复制粘贴进游戏,存然后拖到技能条上,啪,按下去了。结果?游戏直接报错,或者就只能放一个技能。我当时就纳闷了,这和说好的不一样?来来回回折腾了好几回,换了好几个版本的宏,都是一个德性。

慢慢领悟,摸着石头过河

后来我才明白,宏这东西,不是简单的把所有技能都塞一个键里就行的,得讲究逻辑。特别是射击猎,很多技能都是有公共CD的,你按再快也没用。关键是怎么把你最常用的、需要配合的、或者省操作的技能给绑定起来。我那时候就去研究宏命令里那些奇奇怪怪的符号,比如/cast、/castsequence、/stopcasting啥的。

我先是琢磨着,怎么把误导这个技能给弄省心点。每次要给T误导,要么手动选中T,要么用焦点,都得挪一下鼠标或者按一下别的键。这多麻烦!我琢磨了半天,搞了个宏:

  • #showtooltip 误导
  • /cast [@focus,help,nodead][@pet,exists,nodead][@targettarget,help,nodead][] 误导

这个宏我用了好久,他能优先误导焦点,没焦点就误导宠物,宠物也没了就误导你当前目标的目标(一般就是T)。这样我只要按一下,就能把误导打给T,省心多了。这就是我第一个真正用起来觉得爽的宏。

核心输出宏的折腾

然后就是输出宏。射击猎那时候主要就是瞄准射击、急速射击、奥术射击这些。因为不能一个键打所有,我就想着,能不能把一些平时可能漏按的,或者需要判断的技能,用修饰键位给整合起来。

我当时做了个主输出宏,大概是这样:

  • #showtooltip 瞄准射击
  • /cast [mod:alt] 标记射击; 瞄准射击

这个宏,平时我按下去就是瞄准射击。但如果我按住Alt再按,它就变成标记射击了。这样就把两个常用技能绑定在一个键位上,减少了手在键盘上移动的频率。同样道理,我把急速射击也用一个类似的宏搞定。把两个最主要的输出技能,用这种修饰符的方式给整合成两个键位,感觉操作流畅度一下子就提上来了。

控制和保命宏

再后来我把控制和保命技能也整了宏。比如冰冻陷阱,很多时候要丢到脚下或者鼠标指向的地方。我就研究了鼠标指向宏:

  • #showtooltip 冰冻陷阱
  • /cast [@cursor] 冰冻陷阱

这个宏可方便了,鼠标指哪儿,陷阱就丢哪儿,不用再点技能面板选目标了。还有龟壳,那个时候我老是手慢,反应不过来就死了。我就给龟壳也做了个宏,放在一个很顺手的位置,一有危险就狂按。

  • #showtooltip 龟壳
  • /stopcasting
  • /cast 龟壳

这个/stopcasting很有用,它能让你不管在读什么条,一按直接打断当前施法,立刻放出龟壳保命。这在关键时候救了我好几条狗命。

反反复复的测试和调整

这些宏我弄出来可不是一步到位的,都是反反复复去木桩那儿打,去副本里实战,然后看哪里不顺手,再改。有时候一个字符错了,整个宏就废了;有时候觉得按起来还是别扭,就换个修饰键,或者干脆换个绑定方式。

比如最初我把奥术射击也尝试绑定进主输出宏,但是奥术射击很多时候是填充技能,公共CD转好了就按。塞到一个复杂的宏里,反而容易误按或者卡住。还是决定把它单独放一个键位,或者跟另外一个辅助技能用修饰键位绑定。

最终的成果和感悟

经过这么一通折腾,我的射击猎操作起来真的是脱胎换骨。手不再那么累了,眼睛也能多看看场上的情况,走位和规避技能都顺畅了很多,输出循环也稳定了。最直观的感受就是,本来很多时候我注意力都放在按键上,现在一大部分都解放出来了,能更好的思考战术,预判BOSS技能。数据也上去了,打本也更有自信了。

哥几个,玩魔兽这种操作多的游戏,宏这玩意儿真不是可有可无的,它是实实在在能提升你游戏体验和操作上限的。别怕麻烦,自己动手,一点点去琢磨,去感受,最终你会发现,你的游戏生涯会因为这些小小的宏,变得完全不一样。