哥们儿最近一直在琢磨怎么把我那火法打得更痛快,玩这么久了,总觉得差一口气。每次打团本,或者刷个副本啥的,看着别人的伤害数字跟烟花似的往外冒,我这边就跟蚊子哼哼似的,心里那叫一个憋屈。明明装备也不赖,手法也按照攻略练了又练,可是那伤害就是上不去。
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起初的挣扎和寻思
不信邪。一出问题就喜欢自己琢磨。开始那会儿,我天天对着木桩噼里啪一顿输出,把技能顺序背得滚瓜烂熟,什么爆发期怎么开,小爆发怎么衔接,燃烧怎么最大化,一套一套的,脑子里像装了个计算器。可是实战起来,总是手忙脚乱。特别是一遇到走位多的BOSS,或者需要打断的场合,我的伤害就直接掉一个档次。心里就犯嘀咕,是不是我这双手,天生就不是玩火法的料?
那段时间真是有点心灰意冷,甚至想把火法号丢一边,去玩玩什么惩戒骑、狂暴战这种听起来比较“无脑”的职业。但转念一想,自己辛辛苦苦投入了那么多,就这么放弃了,多不甘心。
偶然间听到“一键宏”这说法
有天晚上跟公会里几个老哥聊天,就听他们提起了“一键宏”这玩意儿。我当时心里一愣,还有这种东西?他们说,有些职业,特别是像火法这种技能循环比较紧凑的,搞个一键宏能省不少事。我当时还半信半疑,觉得这不就是偷懒吗?能打出什么好效果?但是架不住好奇心,加上自己确实也想找个出路,就决定去研究研究。
我跑去一些论坛,看了一些帖子,发现大家对火法的一键宏讨论还挺多的。有的说有的说坏,众说纷纭。但我发现一个共同点,就是那些用宏的,似乎伤害都还不错。特别是提到了“92火法”,就是技能循环优化得特别顺,能最大化燃烧期间的输出。这一下就把我兴趣勾起来了。
动手捣鼓和尝试
我当时就下了决心,自己也要搞一个。找了好几个现成的宏代码,一个一个地测试。过程那叫一个折腾!
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先是研究代码:我看那些宏代码,一行一行地琢磨,虽然有些命令看不太懂,但大概知道它是把好几个技能绑在一起,通过连续按键来实现连招。特别是那个判断条件,什么有目标才施法,有冷却才释放,这些细节我还得花时间去理解。
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然后就是游戏里调试:把宏代码复制到游戏里,取个名字,拖到快捷栏。第一次按下去,我心里还有点忐忑。结果发现,不是技能放不出来,就是有些技能顺序不对,或者卡顿。当时真是一头雾水,不知道问题出在哪。
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接着是修改和优化:我就根据自己遇到的问题,反复地修改宏代码。有时候改一个字母,或者换个技能顺序,就得重新上线测试。有时候一晚上就盯着木桩,改了测,测了改,眼睛都熬红了。有几次都想直接放弃了,觉得这玩意儿太玄乎了。
不过我这人有个优点,就是一旦认准了的事儿,就不爱轻易撒手。就这么连着折腾了两三天,终于让我找到了一套相对顺滑的“92火法一键宏”。
见证“爆炸伤害”的时刻
宏弄好之后,我立刻就拉着公会朋友去打团本了。心里想着,这回要是再打不出伤害,我就真要认命了。进本,开怪,我心里默默念叨着,然后对着BOSS就按下了那个键。当时心里还有点紧张,眼睛死死盯着我的伤害统计。
只听见屏幕里“biu biu biu”的火球术、炎爆术跟机关枪似的往外喷,然后屏幕上就开始刷出各种大数字。特别是燃烧一开,那个感觉,技能跟不要钱似的往外丢,伤害数字一个比一个大,暴击的火焰特效简直要把屏幕都点燃了!我的伤害曲线,蹭蹭蹭地就往上窜,一下子就超出了之前好几个档次。
那感觉,就像是憋了很久的一股气,终于喷发出来了。之前那些手忙脚乱,技能断档的情况,全都没有了。我只要专心走位,躲技能,其他输出的事儿,这个宏就帮我搞定了。打完BOSS一看,我靠,第一!以前想都不敢想的伤害排名,我居然打出来了!
当时公会频道里都炸了,好几个朋友问我今天是不是换号了,怎么突然伤害这么高。我心里那个得意,嘴上还故作平静地说:“瞎打的,估计是今天运气暴击多。”但心里早就乐开了花。从那天开始,我再打本,心里可就有底气多了。再也没了之前那种憋屈感,玩起来特别爽快,感觉整个游戏体验都上升了一个层次。这“一键宏”,真是给我的火法带来了新生。