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ae插件unmult抠图技巧分享,让你的视频更专业!

哥们姐们儿,今天我得跟大伙儿唠唠我最近在AE里捣鼓的一个小玩意儿,那叫一个省心!做视频这行,抠图永远是老大难。特别是遇到那些什么烟雾、火花、爆炸效果,或者一些自带黑底儿的素材,你想把它去黑留白,放到你自己的背景上去,那真是抠到头秃。

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我记着上次接了个活儿,一个客户非要那种酷炫的魔法粒子效果,还是那种带着点烟雾缭绕的感觉。客户给的素材,全是那种黑底儿的动画,特别好看。我心想这简单,不就是叠加模式改个“屏幕”或者“线性减淡”嘛结果一拖进去,傻眼了。客户的背景色是深蓝色,我一改叠加模式,那效果是出来了,但是!但是那个底儿,它不是纯黑,边缘总带着点灰蒙蒙的,颜色也变得不对劲了。整个画面感觉脏兮兮的,怎么调都觉得不干净。

我当时就来气了。这搞得我焦头烂额,各种方法都试了个遍。什么Luma Keyer,什么Color Key,甚至还想过用钢笔工具一帧一帧去遮罩,想想就胃疼。那可不是几秒钟的素材,是好几十秒!我要真这么干,估计这活儿能做到下个月,还得熬夜把头发掉光。

实在没办法了,我就开始在网上瞎晃悠,看看有没有什么大神有类似的苦恼。结果逛到一个不起眼的小论坛,有个老哥随口提了一嘴,说有个叫“UnMult”的AE插件,专门用来处理这种黑底素材的。我当时就半信半疑,心想真有这么神的东西吗?抱着死马当活马医的心态,赶紧跑去搜了搜。

一搜,还真有!下载下来,安到AE里。过程也挺简单,跟装其他插件差不多,就是扔到指定文件夹里。然后赶紧重启AE,把那个让我抓狂的素材拖进去。

我颤颤巍巍地在效果面板里找到那个“Red Giant UnMult”(对,就是红巨星家的)。我当时心里还想着,别又是个噱头,万一没用?我把素材选中,然后双击UnMult。你猜怎么着?

奇迹发生了!

素材上的黑色背景,它就那么“唰”的一下,没了!真的是没了!跟用橡皮擦擦掉一样干净。我当时眼睛都直了,嘴巴半天没合上。拖到客户的深蓝色背景上,简直是完美融合,边缘清晰,颜色饱正,一点点灰边都没有。那个魔法粒子效果立刻变得通透,好像它本来就是长在我的背景上一样。我当时立马就想,我这时间都浪费到哪儿去了!早知道有这玩意儿,我那几天喝的咖啡都能省好几罐!

这玩意儿是真的好用,我后来基本上遇到所有黑底素材,都直接掏出它来。比如:

  • 那种网上找的黑底火焰素材,一用UnMult,火苗子就干净利落地飘起来了。
  • 黑底的烟雾、蒸汽效果,也是瞬间透明,跟真的一样。
  • 爆炸碎片、魔法光效,只要是黑底儿的,它都能给你处理得服服帖帖。

它跟AE自带的“屏幕”叠加模式最大的区别就是,UnMult是真正的把黑色抠掉,把像素的透明度给恢复了,而“屏幕”只是改变了像素的混合方式,把黑色部分变得透明,但如果你的素材不是纯黑,就会留下一些灰度,让画面看起来“脏”。UnMult直接把像素的透明信息计算出来,给你一个干净的Alpha通道。

这也不是万能药,用的时候也有点小门道。

你得确保你的素材真的是“黑底儿”的。就是说,你想去掉的部分,它的RGB值得是接近纯黑的。如果你的素材背景是深灰色、深蓝色,那UnMult可能就没那么完美了,它可能会把一些你不想去掉的暗部细节也给“抠”掉一点,让画面有点泛白或者失真。用之前,最好先确认一下你的素材背景是不是真的黑。

有时候抠出来之后,你可能觉得效果还不够“实”,或者颜色有点淡。这时候,你可以考虑在UnMult之后,再给素材加个“曲线”或者“色阶”,稍微调整一下对比度或者亮度,让那些被抠出来的元素更突出,颜色更鲜明。比如烟雾,抠出来可能有点淡,加个曲线,让它更浓郁一点,效果就出来了。

我个人经验哈,如果你是想把绿色屏幕或者蓝色屏幕抠掉,那还是得用Keylight这种专业的抠像插件。UnMult是专门处理“黑底”素材的,各有各的用处。但凡是那种你看着自带黑底的素材,想直接去黑留白的,甭管三七二十一,先上个UnMult试试,往往能给你一个大大的惊喜!

真的是一个特别实用的小工具,能帮你省下大把时间,而且做出来的效果也更专业、更干净。以前为了抠这些黑底素材,我头都大了,现在有了UnMult,简直是如虎添翼。各位做视频的兄弟姐妹,如果你还没用过这个插件,那我强烈建议你去折腾折腾。我相信它能让你的视频制作流程,变得轻松愉快很多!