要说这《Alfheim Online》好不好玩,我得跟大家掰扯掰扯我自己的经历。这游戏我玩了挺长一段时间的,前前后后加起来,怎么也得有小半年了。那时候我正好是人生低谷,工作上不顺心,家里也有点烦心事。每天下班回家,或者周末在家,就想找个地方把自己藏起来,什么都不想。朋友跟我说,你玩玩这个《Alfheim Online》,能飞。一听能飞,我心里还真动了一下。
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刚开始玩的时候,我压根儿没多想,就想找个能让自己暂时忘掉现实的地方。进去游戏一看,画面,也还凑合,没想象中那么糊。我选了个精灵族,因为朋友说精灵族飞得高飞得远,想着能飞总比跑步强,省得我瞎跑。刚开始玩的时候,那个翅膀扑腾得我手忙脚乱的,方向感都快没了。那会儿,我甚至连怎么起飞怎么降落都得摸索半天,完全就是个菜鸟。
跟着游戏任务线跑了几天,发现也就那样,无非就是打怪、采东西、跑腿,标准的MMO套路。但最让我有点意外的,就是它那飞行系统。虽然操作上有点儿笨重,可一旦你飞起来,那种感觉是真的爽。特别是你往高处一窜,俯瞰整个世界的时候,心胸感觉都开阔了,那些现实里的烦心事儿,好像一下子就小了好多。那阵子我每天就喜欢往各种高山上飞,找个风景好的地方停下来,发呆,看看游戏里的日升日落。说真的,那时候我真挺感谢这游戏的,它给了我一个喘息的空间。
后来熟悉了点,也加了个小公会。公会里大家都是天南海北的哥们姐们,晚上一起下下副本,做做活动,聊聊天。有个大哥特别热心,看我老是飞得歪七扭八的,就耐心地教我怎么控制飞行,怎么利用地形。那时候我才开始真正体验到一点游戏乐趣。大家一起在天上追逐打怪,那种配合的感觉还真不赖。我也开始尝试去探索那些平时走不到的隐藏地图,飞到一些别人不注意的小角落,发现了一些蛮漂亮的风景。
但玩久了,问题就慢慢浮现出来了。就是这游戏的内容,有点重复。刚开始飞得新鲜,看啥都好奇,可飞来飞去,地图也就那么大点地方,很快就腻了。任务也是,来来回回都是那几样,打什么怪、收集什么材料,打着打着就困了。战斗系统也挺简单的,鼠标点点技能,躲躲攻击,没什么深度可言。有时候碰到PVP,感觉平衡也做得一般,好像氪金大佬随便就能把我摁死,不氪金玩着感觉挺吃力。
到了后期,我感觉这游戏对我来说就没啥吸引力了,那种新鲜感和逃避现实的滤镜也慢慢消失了。我发现我只是在机械地完成任务,而不是真的享受游戏。那些漂亮的风景也看腻了,飞行的感觉也不再那么惊艳。公会里的朋友也一个个地开始AFK,聊天的人越来越少,我也就慢慢淡出了。说白了,它没能提供长期的乐趣,或者说,我从它那里得到的“疗愈”效果已经到头了。
所以要问我这《Alfheim Online》好玩吗?我只能说,这得看你图个如果你跟我刚开始一样,就是想找个地方放空自己,随便飞飞看看风景,给自己找个精神上的港湾,那这游戏还是能玩一阵子,特别是它那飞行体验,刚开始确实很惊艳。但要是你指望它能给你多大的挑战性,多深的玩法,或者追求那种硬核的MMO体验,那我劝你可能要失望了。它不是那种能让你投入很多精力去研究,去追求极致的游戏,也就是个打发时间的东西,别太当真。