说起Authorware这玩意儿,估计现在没多少人知道了。但要搁我们这代人,特别是刚出来混那会儿,它可真是个响当当的名字,有点像那时候的多媒体“瑞士军刀”。
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我第一次接触Authorware,那还是刚毕业没多久,大学里学的那点C++、VB,感觉离真正的项目落地还差得远。稀里糊涂找到一个外包的小公司,就几个人,专门接一些企业的多媒体展示、培训课件之类的活儿。面试的时候,老板问我会不会做交互式光盘,我当时两眼一抹黑,心想这都是啥?老板看我一脸懵,就嘿嘿一笑,说:“没事儿,小伙子,学得会。”
上班第一天,一个经验丰富的老哥就把我领到一台老电脑前,那电脑配置放到现在估计连个网页都打不开,屏幕还是那种大屁股的。老哥从抽屉里翻出来一套光盘,上面密密麻麻写着“Authorware X.X”,他指着光盘说:“这,就是咱们吃饭的家伙。”然后就给我安装了一套这个软件,叮嘱我好好学。
上手 Authorware,我一开始是懵的
刚打开Authorware界面,我的天,那叫一个眼花缭乱。不是我们熟悉的编程界面,反而像是一个流程图编辑器,上面密密麻麻的图标。什么“Display”(显示)、“Sound”(声音)、“Movie”(电影)、“Interaction”(交互),还有各种箭头和线。我当时就想,这怎么用?一个简单的文字显示,我研究了半天,才拖出一个“Display”图标,然后在属性里把字敲进去,再设置个字体颜色啥的。
老哥看我一脸苦瓜相,过来指点我:“Authorware最大的特点就是图形化编程,你把需要实现的功能,都想成一个个的图标,然后用线连起来,告诉它先干后干交互就是让用户点一下,然后程序根据点击去执行不同的操作。”他边说边给我演示,怎么拖拽一个按钮图标,怎么设置它的点击事件,点击后跳到哪里,播放什么声音。
我跟着他,就这么一点点摸索。开始做一些简单的项目,比如给公司自己做个介绍短片,里面有背景音乐、照片轮播,还能点按钮跳到不同的章节。那时候,能把这些东西做出来,感觉自己特别牛,虽然都是点点拖拖,没什么复杂的代码。
Authorware 以前是干什么用的?我实践下来的感受是:
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做企业介绍、产品展示的“PPT升级版”:
这是我们公司接得最多的活儿。那时候没有现在这么多酷炫的网页和视频制作工具,企业需要给客户展示产品,又不能光拿个PPT干巴巴地讲。我们就用Authorware,把企业介绍、产品亮点、甚至厂区照片,配上专业的旁白、动画效果,做成一个可执行文件,或者干脆刻成光盘。客户拿回去,插到电脑里一点,就能看到一个动感十足、交互性强的演示。那时候,一个做得好的Authorware光盘,可比几十页PPT有面子多了。
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制作员工培训课件,早期的“E-learning”:
我们还经常给银行、工厂、学校做员工培训系统。比如一个新员工入职,需要学习公司的规章制度或者岗位操作流程。我们就用Authorware来搭建,里面有文本阅读、配音讲解、图片演示,更重要的是,它能设计各种选择题、填空题,员工做完题,系统能立刻给出对错判断,甚至引导你回顾错误的部分。我记得有一次给一个大型制造企业做操作规范培训,那个设备从启动到停机,几百个步骤,我用Authorware把每个环节都拆解成一个页面,还加上了模拟操作的环节,真的是耗尽心血。
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搭建展会上的触摸屏互动系统:
有些展会会需要触摸屏的互动展示。观众可以点屏幕了解展品信息,看企业宣传片,甚至玩一些简单的小游戏。Authorware在这方面简直是神器。它对各种输入设备的兼容性很图形化的操作也让这类项目开发效率特别高。我跟着老哥去现场调试过几次,看着参观的人对着我做的东西点来点去,心里那份成就感,到现在都记忆犹新。
Authorware在那个年代,就是用来制作各种多媒体交互内容的。它不需要你写复杂的代码,通过拖拽图标、连接流程,就能实现很多今天看起来很基础、但当时却很酷的功能。你可以把它理解成一个所见即所得的“多媒体内容编排器”。
后来随着互联网的兴起,Flash横空出世,网页技术也越来越成熟,大家发现光盘这种载体不方便更新,Authorware这种基于本地文件的方案就慢慢淡出了历史舞台。但对我来说,它不仅是我职业生涯早期的一段经历,更是我理解“交互设计”和“程序逻辑”启蒙的地方。直到每当想起那些拖拽图标、连线调试的时光,我都会忍不住感慨,那真是个充满创造力的年代。