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battlegroundtargets赢的关键?看懂这些你就行了!

说起这战场目标,以前我可真是吃了不少亏,那真是血的教训堆出来的。你懂那种感觉吗?一进去就觉得得抢,得冲,然后?不是送了人头就是白白浪费时间,甚至把整个局势都带崩了。那时候我真是有点怀疑人生,心想怎么每次一到关键的抢点,我们就跟一盘散沙似的,人家对面就跟打了鸡血一样,一波就给我们打趴下了。

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有那么一阵子,我真是被打得郁闷透顶,就想着是不是我太菜了,不适合玩这玩意儿。但我这人就是不服输,越是输就越想搞明白到底为于是我就开始琢磨,开始看那些高手怎么玩,看他们队伍怎么配合,特别是那些总能把关键目标拿下来的队伍。

我发现他们根本不是瞎冲乱打,那里面门道可多了去了。我把我自己以前的那些傻操作,跟人家高手的聪明操作一对比,瞬间就感觉茅塞顿开了。我赶紧拿个小本子,把这些东西一条一条记下来,然后每次实战的时候就拿出来对照着看,照着练。

我琢磨出来的几点关键,跟大家伙儿分享分享:

  • 别光知道人多势众,得看时机!

    以前我总觉得,目标点那里,谁人多谁说了算。错了!大错特错!我就见多了,我们七八个人一股脑儿冲过去,结果人家对面就两三个人,愣是把我们溜得团团转,等人家大部队一到,我们就被包饺子了。后来我发现,关键不是人头多,而是你的人在对的时间出现在对的位置。有时候,一两个人牵制,大部队绕后包抄,比你十个人正面硬刚管用一万倍。你要学会看小地图,预判对面的走位,再决定什么时候动手,什么时候先撤一步。

  • 搞清楚这个目标到底有啥用!

    很多时候,我们抢目标就是为了抢而抢,根本没搞清楚这个目标点了有什么收益。是能给个大buff,还是能开个路,或者是能压制对面经济?不同的目标点,作用不一样,优先级当然也不一样。要是为了一个不那么重要的点,把主力都搭进去了,那不就是捡了芝麻丢了西瓜嘛我开始每次打之前就先想这个点我们拿下来,能给队伍带来什么好处,值不值得我们去拼命。

  • 地图意识,地图意识,还是TMD地图意识!

    这个是我个人感觉最最最重要的。我以前就只会盯着自己的屏幕看,根本不看小地图。结果?队友都支援到位了,我还在远处晃悠;对面都绕后了,我还在傻乎乎地往前冲。自从我强迫自己每隔几秒钟就瞄一眼小地图,整个视野都开阔了。能看到队友在哪里,能预判敌人可能从哪里过来。这样你就能提前跑位,提前支援,或者提前撤退。这比你临阵磨枪可强太多了。

  • 该放手时就放手,该抢时绝不含糊!

    不是所有的目标点,你都非得去抢。有时候对面阵营拉得特别满,或者我们的技能都交完了,血量都不健康了,这时候再去硬拼,就是白给。我学着去判断,什么时候这个点我们实在没法拿,那就果断放弃,去干点别的,比如推个塔,或者去抓对面的落单。但是反过来,如果对面也状态不或者我们的关键技能都准备好了,那就得毫不犹豫地冲上去,一波把点吃下来。

  • 跟队友多逼逼,多沟通!

    以前我打游戏,就跟个哑巴似的,啥都不说。输了就抱怨队友坑,自己也差不多。后来我学乖了,哪怕是打字,也得把自己的想法说出来。比如“我去控点,你们来支援!”“我大招好了,准备开团!”“对面人好像都去中路了,我们可以偷个边路的点!”这些简单的沟通,能让整个队伍的行动变得更统一,效率高出一大截。你想,大家都知道要干总比各打各的强太多了?

反正自从我把这些东西一条条地吃透,然后每次实践的时候都强迫自己去执行,去思考,那效果真是立竿见影。胜率蹭蹭往上涨,玩起来也更有意思了。虽然偶尔还是会失误,但至少心里门儿清了,知道问题出在哪,下次怎么改进。这些“血泪史”换来的经验,希望也能帮到你们。