哥们姐们,今天咱不聊别的,就聊聊《Beholder 2》这游戏,我这人玩游戏,不到完美结局心里总有点膈应,就跟吃饭没吃饱似的。那会儿刚玩这二代,就奔着那个“推翻旧世界,建立新秩序”的结局去的,琢磨着这可不就得是完美结局嘛
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刚进游戏,我是个愣头青,啥也不懂,就觉得在部里好好上班,别惹事儿就行。每天早上到了单位,就先扫一眼任务板,能干的活儿赶紧接。一开始就是盖章、审批,看着挺枯燥的。干活儿就喜欢追求效率,所以那些“提高工作效率”的加成,我都优先点。就想着,先把自己的岗位站稳了,不被开除,这是第一步。
初期站稳脚跟,摸清门道
- 刚开始,我没少犯错误,什么不小心把文件毁了,或者拖延了任务,都挨过罚。那时候就想,得,这游戏可不简单,得小心翼翼地走。
- 然后就开始跟同事们打交道。马克那小伙子,看着挺机灵,但总有求于你。他让我找他老婆的什么药,我就帮他找了。玛利亚姐,也挺不容易,家里孩子生病。我这人就这样,能帮的尽量帮,想着以后说不准能搭把手。
- 但心里有数,这游戏不是让你当老好人。帮他们是建立关系,但也得留心眼儿,谁都有秘密。我当时就琢磨着,这游戏里每个人的故事线都得搞清楚,才好下手。
- 第一次升职,那可真是个坎儿。我记得当时是要投票选一个叛徒出来,我可犯了愁。按着游戏提示,我选择了那个看起来最像是叛徒的人投了票。不是我心狠,是当时的环境逼着你,你不能犯错,不然自己就得完蛋。那次之后,我就明白了,这游戏里,每一步选择都得小心翼翼。
逐渐深入,收集信息和资源
爬到二楼的时候,剧情就开始复杂起来了。各种黑幕、各种官员的把柄,扑面而来。我当时的任务,可不光是完成自己的工作了,还得像个侦探一样,把所有人的底细都摸清楚。
- 我开始悄悄地安装摄像头,偷拍各种文件。不是为了搞破坏,而是为了掌握主动权。毕竟这游戏里,信息就是力量,你知道的越多,能操控的就越多。
- 钱那会儿也变得特别重要。我记得为了弄钱,尝试了各种办法,倒卖香烟、赌博,甚至还偷偷摸摸地去别人家里偷东西。每次都是提心吊胆的,生怕被发现。这些钱除了升级技能,还得留着贿赂、买消息用,真是一分钱恨不得掰成两半花。
- 跟部长秘书那个帕特尔也打了不少交道,她算是游戏里比较重要的角色了。我一直跟她保持着不错的关系,因为很多重要信息都得从她那儿搞到手。我这人就是这样,为了大目标,跟谁都能称兄道弟,但心里门儿清。
- 还记得那个要你帮他写书的老头儿吗?他的任务虽然看着不紧急,但那关系到游戏里一个重要的道具,能帮你获取不少情报。所以我当时就耐着性子,帮他把书给写完了。每个支线任务,我都尽量做到完美,生怕漏掉了什么关键线索。
布局最终,走向完美结局
当我爬到更高层的时候,感觉整个世界的面貌都露出来了。游戏里有好几个结局,但我就认准了那个推翻体制的。要达成这个结局,真是把我折腾得够呛。
- 最大的挑战就是那个“部长”和“革命”。我一路收集了所有关于部长的黑材料,也暗中跟那些想要改变现状的人保持联系。我心里明白,要推翻一个这么庞大的体制,光靠我自己肯定不行,得联合一切可以联合的力量。
- 关键时刻,我不得不做出一些看起来有点“无情”的选择。比如为了获取更重要的证据,我可能会牺牲一些无关紧要的角色。这都是没办法的事儿,为了更大的目标,总得有所取舍。当时我心里也挺不是滋味,但游戏就是这样,容不得你婆婆妈妈。
- 揭发部长的那些证据,我记得是费了好大的劲才凑齐的。我利用了之前从各处收集到的情报、通过帕特尔得到的机会、甚至利用了部长自己的弱点,一步步把他的丑闻公之于众。
- 当部长被揭露,整个国家陷入一片混乱的时候,我看到了希望。这时候,我选择了站在人民这边,帮助那些想要推翻旧体制的人。最终,我成功地让旧的部长倒台,也帮助建立了新的秩序。
看到游戏里那个动画,旧的雕像轰然倒塌,新的曙光升起,我当时心里别提多痛快了。折腾了那么久,把所有的坑都踩了个遍,才终于把这个“完美结局”给打出来。所以说,这游戏玩的就是一个选择,关键是你得想清楚,自己到底想要一个什么样的世界。