哥们姐们,今天来跟大家唠嗑唠嗑我最近折腾《Botanicula》那点事儿。这游戏,刚开始玩的时候我就觉得画风特别舒服,音乐也治愈,就想着随便玩玩得了。谁知道玩着玩着就上头了,尤其是看着那些小可爱们,就想把所有能收集的东西都给它找出来,一个不落!
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
最开始是随便瞎逛,点点这儿,戳戳那儿,看到点啥就顺手拿了。玩到后面,发现很多地方来来回回好几遍了,总觉得有东西没找到。那时候我就心痒痒了,决定,干脆一不做二不休,直接冲着全收集去了!
第一个大头:那些藏在“明面”的宝贝
刚开始捋的时候,我先是把每个大场景都重新走了一遍。这游戏场景分割得挺有意思的,很多都是一个大背景,但里面能互动的小物件儿可不少。我把每个屏幕都仔仔细细地摸了一遍。
-
大树根那块儿:记得有几个小家伙藏在树洞里,你得使劲儿点,或者让主角推一下、挠一下,它们才肯出来。我刚开始就漏了几个,后来才发现,原来不是摆设,是真能互动的!有个特别小的,缩在树洞缝里,我差点以为是背景花纹了。
-
水潭边儿上:水里有几条小鱼儿,不仔细看根本发现不了。你得让主角跳到特定的叶子上,才能把它们给“吓”出来。有个小甲虫藏在水草下面,得等它自己冒出来的时候赶紧点,不然它一溜烟就又钻回去了。
-
蜂巢那片区域:那地方可把我折腾坏了。蜜蜂绕来绕去,有些小东西就在蜜蜂飞过的轨迹上,你得等蜜蜂飞走了,赶紧去点。有个小碎片藏在一个快要掉下来的蜂巢旁边,我试了好几次,才找到那个点对的位置,把它给弄下来。
很多时候,不是东西藏得多深,而是你没注意到它跟周围环境的互动。比如某个藤蔓,你点一下它会摇晃,再点几下,可能就掉下来个果实,果实里头藏着小东西。这种“多点几下”的机制,我可是后来才摸索出来的。
进阶挑战:需要“动脑子”才能拿到的
再往后,就不是光靠眼力劲儿就能搞定的了,得稍微动点脑子,或者走点弯路。
-
石头迷宫:有个地方全是石头,像个小迷宫。里面有几个小虫子,你得按照特定的顺序推石头,把虫子赶到出口才算拿到。我刚开始瞎推一气,结果虫子全都跑没影了,气得我重新读档好几遍。后来我是画了个草图,才把路线给摸清楚的。
-
音符机关:还有个场景,得按照特定的音符顺序点击那些花朵,才能引出隐藏的生物。我一开始就乱点,根本没反应。后来是主角跟一个胖乎乎的生物互动的时候,它“哼”了几声,我才反应过来,原来那是提示!赶紧用手机录下来,然后照着顺序去点,才把那几个小音符怪给收集了。
-
影子谜题:有个地方,得利用光线和影子,把一个东西的影子投到墙上,才能让另一个隐藏的生物出现。这可把我难住了,试了好多种角度,才发现原来要让主角站在一个特定的位置,才能把影子拉长到刚这种感觉就像是解了个小谜题,特别有成就感。
有些东西,你还得跟场景里的小动物互动,它们会给你提示,或者帮你拿到藏起来的东西。比如有个小松鼠,你给它喂了它爱吃的果子,它就会帮你把树上的一个东西给扒拉下来。这种小细节,真是做得太用心了。
冲刺:查漏补缺和惊喜发现
等到大部分都收集得差不多了,我就把之前漏掉的、或者觉得还没完全探索的地方又都去了几遍。很多时候,你会发现一个地方你以为走完了,结果换个角度或者某个时间点,又冒出来新的东西。
比如有扇隐藏的门,你一开始看就是个普通的背景,点上去也没反应。结果你得先完成旁边的一个小任务,让那个区域的“气氛”变了,那扇门才会“活”过来,才能进去。里面往往就藏着一两个特别稀有的收集品。
整个过程下来,我觉得最重要的是耐心和细心。这游戏不是那种让你一路突突突的,它就是让你慢慢品,慢慢找。有时候你觉得没东西了,可能就是因为你点的方式不对,或者时机不对。多试几次,多观察一下,总会有惊喜的。
最终把所有收集品都搞定的时候,那个成就感,简直了!看着那些小家伙们排排站,心里特别踏实。感觉就像自己完成了一项了不起的“寻宝任务”一样。