要说这个《使命召唤18》,我一开始是真犹豫。那时候刚出预告片,看着那画面,那枪战,心头一痒,觉得可能又是一年一度的“真香”现场。但玩射击游戏也不是一天两天了,前几代有些真的玩得挺失望的,老套路,没新意,优化还跟不上,所以这回我是打心眼里给自己做了好久的思想工作。
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最开始那会儿,各种小道消息满天飞,有人说这代改动挺大的,有人又说换汤不换药。我是那种不看别人,非得自己上手体验了才算数的人。那时候正好赶上它打折,我看价格还行,想着忍忍算了,玩就玩呗,大不了就当给自己的游戏库多添一个收藏。于是一咬牙,就把钱给花了,点下了购买按钮,心想:这回总不能再坑我了?
购买之后,就是漫长的下载等待了。那文件体积,真是把我硬盘都快挤爆了。下载了一整天,等到花都谢了,终于算是安装好了。第一次启动游戏,心里还挺激动,想着画面特效是不是真的像宣传片里那么炸裂。进去一看,主界面UI倒是挺酷炫的,比前几代确实有了点新东西。我没急着跳多人,直接先开了战役模式,想看看故事讲得怎么样。
战役模式:先过了一遍剧情
刚进战役,我是真给它的画面震住了。细节做得挺足的,光影效果,人物建模,枪械质感,确实都挺顶的。前几关打起来,感觉手感还不错,射击反馈挺真实的,枪声也很有力道。剧情方面,我觉得它想讲一个大格局的故事,但感觉有些地方没铺开,或者是节奏有点快。有些人物刻画得还行,但有些就感觉匆匆过场了。我大概花了两三天晚上,断断续续地把战役给打通了。通关之后,总体感觉就是:视觉盛宴,但剧情深度嘛也就那样,有点想爱又爱不起来的感觉。 没那种让我打完还回味好几天的感觉,但也没到烂的地步,就是及格线上,不能算惊艳。
多人模式:才是真正的战场
打完战役,重头戏肯定是多人模式了。这才是《使命召唤》的精髓嘛我直接就跳进去了,选了个自己常用的AK开干。刚进去那几把,我是真被虐惨了。地图不熟,人家的走位也飘忽,感觉自己像个无头苍蝇。但我这人就是不服输,越被虐越想玩。玩了一段时间,慢慢摸清了几个常用地图的打法,也找到了自己顺手的武器配置。
- 枪械手感: 这代枪械手感我个人觉得还是不错的,每把枪都有自己的特点,改装系统也挺丰富的,可以根据自己的习惯去调整。
- 地图设计: 地图数量我觉得还行,但是有几张地图是真的玩不明白,感觉设计得有点乱,或者是不太平衡,蹲点的人太多。不过也有几张地图我是真喜欢,节奏快,巷战多,打起来特别刺激。
- 匹配机制: 匹配机制嘛老生常谈了,感觉还是有点玄学。有时候连着几把都是神仙局,有时又能碰到不少新手,玩得挺爽的。
- 外挂和优化: 说到这个就有点糟心了。外挂问题真的是个硬伤,时不时就能碰到个“神仙”在天上飞,或者开着透视在乱杀,体验贼差。优化方面,我PC党,感觉前期是有点问题,掉帧卡顿是常事,更新了几次之后才慢慢稳定下来。但你也不能指望它能一直流畅跑在所有配置上,对显卡要求还是挺高的。
我基本上每天晚上都会抽时间玩上几把,跟朋友一起组队开黑的时候,那才是真正的快乐。大家互相报点,配合进攻,赢了就一起喊,输了就互相甩锅,这种氛围真的挺上头的。但是,如果一个人玩的话,有时候真的会玩到血压飙升,尤其是遇到那种蹲B或者外挂的时候,恨不得直接退游戏。
最终看法:值不值得买?
说了这么多,到底《使命召唤18》值不值得入手?如果让我给个真诚的评价,我觉得它还行,但没到惊艳的地步。它有优点,比如画面表现力强,枪械手感扎实,多人模式的底子还是在的,和朋友开黑是真的欢乐。但它缺点也挺明显,战役剧情深度不够,优化问题前期突出,最最让人头疼的还是外挂泛滥,严重影响游戏体验。
如果你是《使命召唤》系列的铁杆粉丝,或者你有一帮固定的朋友可以一起开黑,那我觉得趁着打折可以考虑入手。毕竟在多人模式里,和朋友一起冲锋陷阵的乐趣是很难替代的。但如果你是那种一个人玩,又特别在意游戏体验,对优化和外挂零容忍的玩家,我个人建议你可以再等等,或者干脆跳过这一代,等下一部作品出来再看看。毕竟市面上好玩的射击游戏也挺多的,没必要为了一个不那么完美的它,让自己玩得不开心。
反正我这钱是花了,玩也玩了。你说后悔吗?谈不上。说超值吗?也达不到。大概就是买了个体验,知道这代到底是个什么样子。下次再买《使命召唤》,我可能还会继续犹豫,毕竟它就像个老朋友,每次见面都希望它能变得更但又总是在某些地方,让人觉得差点意思。