说起CF的雷霆塔,兄弟们肯定都懂,那玩意儿真是又爱又恨。我记得刚出来那会儿,跟几个哥们儿天天晚上组队,从天黑打到天亮,可就是过不去。每次都是打到后面,弹药没了,手雷也扔完了,看着一堆堆的怪往上涌,心里那个急,真是恨不得手上有个无限手雷,能把那些怪全炸干净。
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那时候我刚毕业没多久,工作也不顺心,下了班就想找点乐子,游戏就是最好的释放。雷霆塔这关,简直成了我的心魔。每天晚上躺在床上,脑子里还在想着怎么走位,怎么放技能。为了这事儿,我没少琢磨,看了不少攻略,但总觉得差点意思,不是太依赖队友,就是对装备要求太高,对我们这些普通玩家来说,根本就不现实。
有一次,我跟个老玩家组队,他那玩儿法可真是把我给惊着了。全程手雷几乎没断过,跟不要钱似的,那爆炸声叮叮当当地响,怪堆里直接开花。我当时就傻眼了,问他咋弄的,他笑呵呵地跟我说,没啥“辅助”,就是把游戏里的东西用活了,加上一点点的小技巧。当时我半信半疑,但心里已经燃起了希望,心想我一定要把这套路给摸清楚。
琢磨“无限榴弹”的路子
从那以后,我算是入了魔,开始自己研究这“无限榴弹”的打法。我先是把所有能用的角色都翻了一遍,看看有没有哪个角色技能是跟手雷相关的。还真让我找着了几个,有些角色被动能增加手雷数量,或者缩短手雷CD,甚至还有能召唤补给箱的。我把这些角色都挨个试了,定下了一个最顺手,也是最能发挥“榴弹效益”的角色。
接着就是武器配置了。我发现单纯的步枪或者机枪,打到后期根本就不够看。于是我开始研究副武器和近战武器的搭配。有几种副武器是带榴弹发射器的,虽然数量有限,但关键时刻能救命。我还特意去找那种有爆炸属性的近战武器,别看是近战,有时候一刀下去,周围几个小怪也能跟着吃瘪,这都算是广义上的“榴弹”嘛
最关键的还是对地图资源的利用。雷霆塔地图里,有些地方会刷新手雷补给箱,还有一些场景道具,比如油桶,炸药桶,这些可都是免费的“手雷”。我开始刻意记住这些补给点和爆炸物的刷新位置,并且在打怪的时候,把怪往这些地方引,一次性炸掉一大片,那感觉别提多爽了。
实战操作,把技巧变实力
光知道理论没用,得在实战中练出来。我把这套打法命名为“榴弹饱和攻击”,说白了就是想办法让场上无时无刻都有爆炸。我的具体操作是这么干的:
- 开局阶段:前面几波小怪数量不多,我一般都是用主武器清理,尽量节省手雷。但是,我会把手雷攒着,等怪开始变多了,或者刷新那种特别肉的怪,我才开始扔。
- 中期策略:这时候怪的数量和种类都上来了,也是“榴弹饱和攻击”发威的时候。我通常会找到一个怪物刷新或者聚集的关键点位。比如有些地方怪物会从几个口子一起涌出来,或者有个拐角怪物特别喜欢扎堆。我就会在那里卡住视野,计算好手雷的落点,一出手就是一片爆炸。眼睛要死死盯着地图上的手雷补给箱刷新,一刷新立马跑过去捡,保证手里总有货。
- 配合队友:这不是单机游戏,团队配合很重要。我会跟队友沟通让他们帮我吸引一部分火力,或者在补给箱刷新的空档期,帮我顶一下线。如果队友也有类似手雷多的角色,我们还会轮流扔手雷,保证场上一直有爆炸伤害,这样怪根本就冲不过来。
- 针对BOSS:到了BOSS关,手雷的价值就更高了。我发现BOSS有些技能会有前摇,趁着它放技能的时候,它会停顿一下,这时候就是我们集火扔手雷的最佳时机。我还会提前在BOSS刷新点周围布置好地雷(如果有的话),或者引BOSS去炸油桶,伤害最大化。
这套打法我练了好久,从一开始手忙脚乱,到后来行云流水,心里计算着手雷的CD和补给箱的刷新时间,就跟玩节奏游戏似的。我记得有一次,我们打雷霆塔,以前要一个小时才能勉强打过去,用这套打法,愣是把时间缩短了一半,不到半个小时就通关了!当时屏幕上跳出“胜利”两个大字,我们几个哥们儿都激动得跳起来了。
现在想想,那时候的辛苦和折腾,都成了后来跟朋友吹牛的资本。哪有什么“无限辅助”,无非就是把游戏机制研究透了,把每个能用的资源都榨干了,然后加上一点点熟练度。真要说技巧,那就是耐心、观察和大胆尝试。别怕失败,每次失败都是下次成功的经验。只要你肯花心思去琢磨,去练,再难的关卡也都能给你磨过去。