我玩CSGO也挺久了,总觉得画面灰蒙蒙的,特别不带劲儿。一开始我还以为是我显示器不行,或者电脑配置不够。每次看人家主播玩,那画面叫一个鲜亮,人物模型都看得清清楚楚,我这儿就跟蒙了层雾似的,好些时候都因为看不清人吃了亏,心里别提多憋屈了。
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起初那叫一个折腾
我当时就琢磨着,这肯定有啥办法能调。最开始就是瞎琢磨,在游戏里头把那些个“亮度”、“对比度”都往高里拉,结果?画面是亮了,但颜色更泛白,糊成一片,根本不是我想要那种色彩分明的感觉。然后我又去改什么纹理细节、阴影质量,想着是不是这些影响了。搞了半天,帧数倒是有点波动,画面还是那个死样子,根本没啥改善。那会儿真是气得想摔鼠标,觉得是不是这辈子就得看这灰蒙蒙的画面玩游戏了。
转机来了,得亏了哥们儿一句话
有一次跟一个玩得特别好的哥们儿语音,聊到这事儿。我抱怨说我这CSGO画面看着真难受,他听完就笑了,跟我说:“你小子是不是没调显卡设置和显示器?傻了唧的!” 他这话说得我当时就愣住了,我那会儿压根儿就没往这方面想。我一直以为游戏画面只跟游戏内置设置有关,哪知道还能从显卡和显示器这儿下手?
他给我指了个路,说先去显示器那里捣鼓捣鼓,再到显卡控制面板里找找。我一听,赶紧就行动起来了。
动手捣鼓显示器
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摸索显示器菜单: 我先是找了显示器上的按钮,按进去打开了它的OSD菜单。别说,平时光顾着玩游戏了,还真没怎么碰过这玩意儿。
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调整基本参数: 进去之后,我先是把“亮度”和“对比度”稍微往上调了调,但不敢太过,怕又出现泛白的情况。主要是把“锐度”拉高了一点,想着能让画面更清晰。
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关键一步:色彩饱和度! 然后我就一个菜单一个菜单地翻,终于让我找到了一个叫“色彩饱和度”或者“数字震动”(不同显示器叫法不一样)的选项。我当时就想着,这肯定就是哥们儿说的那个东西!我试着慢慢往上调,每调一点就切回游戏看一看。当调到大概70%左右的时候,画面一下子就变得鲜艳起来了,那些平时看起来灰扑扑的箱子、墙壁,颜色都跳出来了,人物模型边缘也更清楚了。
这一步搞定,我感觉已经打开了新世界的大门!但哥们儿还说了显卡,那肯定还有提升的空间。
显卡控制面板走一遭
我用的是NVIDIA显卡,所以就打开了NVIDIA控制面板。要是AMD显卡,操作流程也差不多,都是找类似的设置。我一步一步地跟着他的提示来:
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进入桌面颜色设置: 找到“显示”下面的“调整桌面颜色设置”。点进去之后,看到了一大堆参数。
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再次调整数字震动: 这里也有一个“数字震动”的滑块。我当时显示器上的已经调了,但电脑上的这个显卡设置是全局的,也能进一步加强。我先是把它调到大概70%左右,进游戏一瞧,哇塞,这画面直接跟开了挂一样,鲜艳得不得了,但又不是那种刺眼的不舒服,而是那种赏心悦目的饱和度。
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微调伽马: 后面我还稍微动了动“伽马”值,这个主要是控制画面亮部和暗部的过渡,稍微调高一点点,能让整体画面更亮堂,但又不会牺牲掉太多细节。
最终的效果,简直了!
这一套流程下来,我再进CSGO,整个游戏画面简直是脱胎换骨。以前那些灰暗的色调全没了,取而代之的是清晰、明亮、色彩饱满的画面。Dust2的黄沙、Mirage的建筑、Inferno的砖墙,所有东西都变得生动起来。最关键的是,敌人的模型在复杂背景下也更容易辨认了,我的KDA都感觉上去了好几个点!
说真的,那时候我才明白,原来玩游戏不光要会玩,这些外围的设置也得研究明白。这回经历让我深有体会,有时候卡住你的不是技术,反而是这些平时不注意的小细节。如果你也跟我之前一样,觉得CSGO画面灰蒙蒙的,那赶紧按照我这个路子去试试,保证能给你惊喜!