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directx是什么东西?玩游戏卡顿慢?看完你就懂了!

当年我还是个小屁孩的时候,最喜欢的就是放学回家,一头扎进电脑房里玩游戏。那时候,电脑配置也不咋地,经常玩着玩着就卡成PPT了,那叫一个揪心!屏幕上的人物像是在慢动作回放,鼠标一拖,半天才动一下,技能按下去,等半天没反应,气得我恨不得把键盘都给砸了。这种感觉,真是谁经历谁知道,玩到兴头上突然给你泼盆冷水,能把人急死。

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那时候我啥也不懂,就觉得是不是我电脑太烂了?是不是内存不够?是不是网速不行?我跟我爸妈磨了半天,他们给我凑钱买了个新显卡,屁颠屁颠地拿回家装上去,结果有些游戏还是卡,有些游戏就好了一点点。我当时就纳闷了,这到底是个啥鬼东西在作祟?钱也花了,心思也用了,怎么还是这德行?我一度怀疑我是不是天生就不能好好玩游戏。

我跟DirectX的“不解之缘”

我为啥对这玩意儿这么熟悉?那年头,我为了能好好玩游戏,真的是把各种游戏论坛、贴都翻了个底朝天。我记得有一次,我玩一个当时很火的赛车游戏,装上去直接就报错,弹出来一个框,上面写着“需要DirectX 9.0c”。我当时就懵了,DirectX是个啥玩意儿?我寻思着这是个病毒吗?怎么电脑里从来没见过这东西?

那时候胆子小,不敢乱点。跑去网问老板,老板一脸不耐烦地给我指了指电脑桌面上的一个图标,说“你把这个装上就行了!”我回家照着办,把那个图标点开,一路“下一步”、“下一步”装完了。然后,奇迹发生了!那个之前死活报错的游戏,竟然能玩了,而且感觉比以前流畅多了。那时候,我就开始琢磨,这东西肯定不简单,能让我的游戏从不能玩到能玩,还能变流畅,它肚子里肯定有点门道。

后来又遇到过几次类似的情况。有的游戏说要DirectX 11,我一看自己电脑系统自带的还是DirectX 9,那肯定就不行!我就上网到处搜,跑到很多下载站去找最新的安装包。那时候,我才慢慢明白过来,原来DirectX这东西,它就跟游戏和你的显卡之间的一座桥一样,或者说,它就是个“翻译官”。游戏要想让显卡干活,就得通过它来传话。

它到底是个啥玩意儿?

说白了,DirectX就是微软公司搞出来的一套技术,专门让游戏能更好地跟电脑里的显卡、声卡这些硬件打交道。你想,游戏要显示画面,要播放声音,这些活儿都是要硬件去干的。可是游戏这个“程序猿”它不直接跟硬件说话,它得通过一个“中间人”来传话。这个“中间人”就是DirectX。就好比你要跟一个老外交流,你俩语言不通,就得找个翻译。DirectX就是这个翻译。游戏程序把指令给DirectX,DirectX再把这些指令翻译成硬件能听懂的语言,然后硬件就按着指示去显示画面、播放声音了。

要是这个翻译官老了、病了、或者压根就不对劲,那游戏跟硬件交流起来不就费劲了吗?那能不卡顿吗?翻译得慢了,画面肯定就跟不上了;翻译错了,画面就可能出错,甚至游戏崩溃。这东西,就像我们吃饭,筷子勺子都得好使,不然吃个饭都费劲。DirectX就是这个“工具”,专门负责游戏和硬件之间的“吃饭”问题。

玩游戏卡顿,它是不是真凶?

我以前玩游戏卡顿,大部分时候还真跟这翻译官有关系。我总结了一下,常见的几种情况:

  • 版本不对劲:就像我之前说的,游戏明确说要DX11,结果你电脑装的是DX9,那肯定没戏。游戏发出去的指令,这个“翻译官”根本听不懂,或者听懂了也翻译不了,那画面肯定就卡了,甚至直接报错,游戏都进不去。这种是最直接的矛盾,完全没法调和。
  • 文件损坏了:这东西,它也不是铁打的。有时候电脑系统出点问题,或者你不小心装了啥乱七八糟的软件,DirectX的一些关键文件就可能坏了。你想想,翻译官它有一两页词典掉了,那它翻译起来就磕磕巴巴的,游戏画面自然也跟着磕磕巴巴,帧数低,延迟高,别提多难受了。我遇到过几次,就是因为DirectX文件不全,游戏跑起来直接变幻灯片。
  • 跟显卡驱动不对付:DirectX跟显卡驱动那是穿一条裤子的,关系铁得很。显卡驱动就是让显卡能好好干活的那个“说明书”。如果你的显卡驱动太老了,或者跟DirectX的版本不兼容,那它们俩就没法好好配合。游戏指令好不容易通过DirectX翻译好了,结果显卡驱动没收到,或者收到了也搞不定,那不就又卡了吗?我经常遇到这种情况,更新完显卡驱动,游戏立马顺滑不少,就是这个道理。它们两个必须是“好搭档”,缺一不可。

所以说,当你的电脑玩游戏卡顿慢的时候,你第一件事就是看看你的DirectX版本是不是对劲,显卡驱动是不是最新的。我当年为了能痛快玩游戏,经常就是:游戏卡了 -> 先跑个dxdiag看看DirectX版本号 -> 再去显卡官网下个最新驱动装上 -> 如果还不行就重装游戏 -> 再不行就狠下心重装系统,然后一个一个把最新的驱动和DirectX装上去。这套“组合拳”下来,基本八九不离十就能解决问题。

那时候,每次把这些搞定,游戏能流畅跑起来的时候,那种成就感别提多爽了。我就觉得,这DirectX,它真不是啥神秘玩意儿,它就是个挺重要的基础工具。你把它伺候好了,你的游戏体验就能好一大截。硬件配置也很关键,但在这之前,先把这个“翻译官”和“说明书”搞搞往往能解决大半的系统级问题,让你花小钱办大事,甚至不花钱就能让老机器焕发“第二春”。

就这么说,一个跑得好的系统,一个强大的显卡,一个能跟得上时代的DirectX,外加最新的驱动,这几样东西搭配好了,基本上你就能把你手里这套硬件的性能发挥到极致了。我为啥能从一个啥都不懂的小屁孩,到现在能给邻居朋友修电脑,解决各种游戏问题?就是当年被这些卡顿、报错给“逼”出来的。不停地折腾,不停地学,才算是把这玩意儿给彻底弄明白了。现在再看到玩游戏卡顿的,我第一时间就想起当年自己的样子,然后就能大概知道从哪儿下手去解决了。这东西,说穿了就那么点事儿,但你要是不懂,还真能把你给卡疯了。