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dnf 刃影怎么玩?最新加点攻略让你轻松上手!

哥几个,最近老有新来的朋友问我,这《地下城与勇士》里的刃影到底怎么玩,怎么加点才舒服。这职业刚出来那会儿,我也懵逼了好一阵子。技能是真的多,看着帅气是帅气,可一进图就手忙脚乱,伤害也是稀烂。今天哥们儿就跟你们掰扯掰扯,我这一路是怎么折腾过来,玩明白这刃影的。

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刚开始那会儿,刃影一出,我就被她那颜值和刀光剑影给迷住了。想着新职业嘛肯定要体验一下。起手就是跟着系统推荐加点,然后一头就扎进了副本。结果嘛就像我前面说的,那叫一个惨不忍睹。技能冷却转不过来,伤害也打不全,经常是按着按着发现没技能了,只能平砍发呆。那时候我就琢磨,这不对劲,人家视频里的大神怎么就能一套技能行云流水,我的就跟便秘一样?

我不服气,就开始自己研究。把刃影所有技能一个不落地试了一遍。每个技能都单独放,看看它有什么效果,多段伤害还是爆发,能不能脱手,冷却时间又是多久。那时候是真的笨,就跟个新手一样,把技能图标拖到快捷栏上,一个一个按过去。就这么在修炼场里耗了好几个小时,才算是对所有技能有个初步印象。比如“瞬影碎刃”这技能,看起来帅,范围也不错,但那时候我就觉得伤害好像一般。又比如“刃影旋舞斩”,看着挺唬人,可前摇有点长,容易被打断。

慢慢地,我就发现刃影的很多技能都有一个共通点,那就是“瞬发”和“脱手”。这点很重要,它能让你在释放一个技能的快速衔接下一个技能,或者躲避敌人的攻击。我开始调整我的键位,把那些用的顺手的、冷却时间短的、能快速打出伤害的技能放在最顺手的位置。然后我就开始尝试各种技能组合,看看哪个连招能把伤害打满,哪个能快速清小怪。

加点,这才是关键!

折腾了一段时间,我发现光靠瞎试是不行的。是时候深入研究加点了。我参考了一些老玩家的思路,但没完全照搬,更多的是结合我自己的手感和实战经验。我那时候就想着,刃影这职业,爆发很重要,一套带走怪物,那才叫爽。所以我就开始往爆发方向去点。

  • 核心输出技能,那是肯定要点满的。 像“瞬杀”这个技能,爆发是真的高,冷却也不长,配合柔化简直是神技,必满!还有“秘术·心斩”、“剑气轮回”,这些都是主要的伤害来源,能满就满,不犹豫。
  • 脱手技能和柔化技,要点高。 刃影的特色就是柔化衔接,所以像“刃影之舞”、“瞬影三绝斩”这种技能,既能提供位移,又能作为柔化起手,伤害也过得去,我都点满了。它们能让你在空中或者快速移动中打出伤害,这手感真的舒服。
  • BUFF技能和被动技能,优先级最高。 像“幽夜斩”、“刃影之魂”这种增加自身属性和技能攻击力的,那是一点都不能省,跟着等级走,有多少点多少。这个是基础,没这些加成,你技能伤害再高也打不出来。
  • 小技能的取舍。 像“鬼缚斩”这种小控制技能,前期我可能就点个一级或者跟着加点送的就行,主要用来衔接或者逃命。毕竟SP是有限的,得把点数留给刀刃上。

就这么折腾来折腾去,我终于摸索出了一套自己觉得非常舒服的加点。那套加点,基本上就是围绕着高爆发、快速衔接和柔化脱手来构建的。比如,我习惯起手一个“瞬影碎刃”或者“秘术·月影闪”切入,然后接“瞬杀”打爆发,紧接着用“刃影之舞”取消后摇再接“秘术·心斩”,来个“剑气轮回”收尾。一套下来,伤害那是实打实地高,而且最重要的是,整个过程非常流畅,基本感受不到技能真空期。

刚开始适应这套加点和连招的时候,也是有点手忙脚乱的。毕竟技能按键要熟练,施放时机要掌握。但多刷几次图,多在修炼场里练练,慢慢地就上手了。我发现玩刃影,除了加点要对,更重要的还是一个“节奏感”。当你能把技能连招打出节奏了,那种刀光剑影的爽快感,是真的让人欲罢不能。

到我玩刃影都挺长时间了,这套加点和打法基本没怎么大变动,小修小补肯定是有的。但核心思路一直没改。它让我从一个只会瞎按的菜鸟,变成了现在能轻松应对各种副本的玩家。新来的朋友们,别光看着别人玩得溜,自己去琢磨去实践,多按按技能,找到那个属于你的节奏,刃影这个职业,绝对能让你玩出花来。