哥们姐们,今天聊聊DNF110级版本,这职业排行,我可没少折腾,从开110到大半年光景就过去了,我也是一路摸爬滚打,才算摸出点门道来。毕竟这游戏,版本一更新,风向立马就变了,老一套玩法就不行了,得跟上节奏。
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刚进110级那会儿,我主要玩的还是我的红眼。那时候感觉就是刮痧,以前那点底子全没了,打个高级副本费劲的。我就开始琢磨,是不是我这职业不行了?还是我的装备没弄
起初的迷茫与尝试
我当时就没急着一口气打造。先是去刷深渊,刷白图,感受了一下不同职业的输出环境。我那会儿有几个小号,什么剑魂、瞎子、弹药,都拉起来打了打。结果发现,刷到后来有些职业清图是真的快,手感特别
- 我注意到了那些“固伤”职业。像我的红眼,还有鬼泣什么的,感觉在装备差不多的时候,他们打出来的伤害相对稳定。不像百分比职业,装备差点意思就彻底没伤害了。我当时就想,是不是版本更迭后,对固伤职业比较友入门门槛低了点?
- 然后,我开始看那些大部队都在玩什么。去打团,比如军团本、巴卡尔这类高端副本,我就特别留意队里都有哪些职业。我发现,召唤和奶弓(指弓箭手转职的缪斯)出现的频率越来越高。特别是奶弓,那加血加防加伤害的辅助能力,简直是团队的定海神针。我就心想,这辅助职业,要是玩好了,根本不愁组队。
我自己没奶弓,就去我朋友那借了个号玩了几把。我靠,那手感真是舒服!技能范围大,又能加血又能加伤害,关键是人家伤害也不低。我当时就觉得,这职业肯定是个版本答案之一。
亲身体验与筛选
后来我就把我的弹药也拉起来了。没办法,看人家刷图清怪那叫一个丝滑,我也想体验体验。我把装备一整,打了打几个常规副本,发现弹药在清小怪这块是真的猛,技能范围大,爆发也不错。尤其是在装备成型后,伤害数字噌噌地往上涨。
但是,弹药也有自己的问题,打高难本,比如巴卡尔这种,需要对机制特别熟悉,走位也得多注意,毕竟身板有点脆。这就让我开始思考,所谓的“版本答案”,是不是要分情况讨论?
我前前后后,拉扯了大概有快两个月,把手头能玩的小号都试了个遍。还专门跑去跨区看竞速视频,看人家都是用哪些职业在打。我发现,有两个职业出镜率特别高,一个是鬼泣,一个是男气功。
鬼泣这职业,简直是神了。虽然也是固伤,但是人家技能形态脱手技能多,续航和爆发都兼顾到了。尤其是鬼影闪那个技能,冷却短伤害高,推图过机制都特别好用。我当时就后悔没早点把鬼泣练起来。我就把我的鬼泣小号捡起来,花了点时间打造,结果一上手,那感觉,跟红眼完全是两个世界。
男气功也是个惊喜。我以前对男气功的印象就是搬砖工具人。但是110版本,人家伤害也起来了,特别是一觉、二觉技能,那伤害真的看不懂。而且控制、辅助能力也有,是个非常全面的职业。我朋友里面就有玩男气功的,每次组队,看他一套技能下来,怪就没了,简直是行云流水。
我的最终结论
折腾来折腾去,我算是心里有数了。就我个人体验下来的感受,110级版本的“答案”还真不是一个两个职业能概括的。得看你玩的是什么,想干什么。
- 如果你是想无脑刷图,舒服体验,那奶弓(缪斯)是个特别好的选择,组队好组,自己伤害也不差,能玩能辅助。
- 如果你是想追求高爆发,并且清图效率高,想体验秒怪的快感,那鬼泣绝对是第一梯队的。装备成型后,那输出真不是盖的。
- 要是想玩个综合能力强,有爆发有续航,还带点功能性的,那男气功也值得考虑。而且这职业操作相对简单,打击感还不错。
这都是我自己的瞎琢磨。毕竟玩游戏嘛自己喜欢最重要。但至少,我这番折腾下来,算是找到了一点心得,也分享给还在迷茫的兄弟们。祝大家都能找到自己的版本答案!