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dnf95版本剑皇加点图文攻略,新手一看就懂!

兄弟们,今天我来唠唠我那个剑皇的加点。95版本刚开那阵,大家都嗷嗷叫着要刷深渊要毕业,我寻思着,我的剑皇老是差点意思,伤害不够看。刷个图,别人一套技能下去怪没了,我还在那墨迹,就感觉自己是个混子。

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我为啥要折腾这个加点?

说起来也怪我,那会儿单位项目紧,经常加班,回到家累得只想躺尸。Dnf上线也就是做做日常,刷刷材料,根本没心思研究职业。后来项目终于忙完了,有几天假期,我就想着把剑皇这个号好好弄弄。结果一进图,伤害还是那么拉胯,打个小怪都费劲。队里的人老是开玩笑说我,你这剑皇是养老的?我心里那股劲儿就上来了,凭啥剑皇就得养老?明明是个很帅的职业!

于是乎,我就开始琢磨这事儿了。

第一步,我没急着抄作业。我先是自己进了修炼场,把所有能点的技能都试了一遍,挨个看看伤害、范围、CD还有手感。这一试,我发现有些技能描述看着挺炫酷,实际用起来要么墨迹,要么伤害刮痧。比如那个什么“乱花葬”,范围是挺大,但伤害嘛emmm,我个人觉得一般,而且容易被打断。我就想着,这种技能可能就留个1级,当个衔接或者聚怪用。

然后,我就开始着手我的加点思路了。我的目标很明确,就是想让新手都能轻松玩转,伤害还不低,所以那些操作复杂或者需要特定条件的技能,我直接就往后放了。

核心技能,必须满上!

  • 御剑术、剑术大师:这两个被动技能,那必须是无脑点满,没商量!基础中的基础,加面板,加技能攻击力,不点就是亏本。我那时候就觉得,地基不稳,上层建筑怎么牢固?

  • 极影无形剑:这玩意儿也是被动,点满,没的说。它直接增强你的核心输出技能,相当于给你整个输出循环都提了个档次。刚开始我有点犹豫,后来发现这玩意儿提升真的大。

  • 灭世之斩:这就是剑皇的大宝贝了,范围大,伤害高。我试来试去,这招是我的主要输出技能,所以无脑点满!TP也直接拉满,让伤害最大化。我每次放这个,屏幕上飘起来的伤害数字,那才叫一个爽!

  • 裂石飞天:这个技能,CD短,伤害也不错,而且范围也挺足。我经常把它穿插在技能循环里,补伤害,清小怪都好用。同样,点满,TP也跟着点满。这招用起来手感也挺不拖沓。

  • 斩魂术:这个也是非常重要的主力输出技能,伤害杠杠的,而且聚怪效果也不错。点满,TP也要点满。有时候怪比较分散,我喜欢用这招先聚拢一下,再接其他大技能,效果拔群。

  • 樱花劫:这个技能我用的也很多,范围大,清小怪一流,打BOSS也有不错的伤害。点满,TP也跟着。有时候技能都在CD,就靠它撑一下场面。

  • 雷鸣千军破:这个技能我开始觉得有点墨迹,但是它的伤害是真的高,而且可以柔化取消后摇。后来我发现,只要掌握好节奏,把它放进爆发连招里,那输出简直爆炸。点满,TP也点满。

辅助和小技能,也要安排!

  • 连环斩、跃空斩:这种技能我一般就点1级,主要是用来跑路、躲技能、调整站位。有时候怪多的地方,我用它蹭个无敌,或者快速脱离战场。虽然伤害不高,但是保命太重要了。

  • 格挡:我点了一级。你知道的,遇到一些可以格挡的技能,能规避伤害,关键时候能救你一命。作为一个手残党,我发现这个点一下还是很有用的。

  • 帝国猛袭:这个技能,我一般是点满的,伤害还可以,而且位移效果也很可以用来追击或者调整输出位置。

觉醒技能,大招必须拉满!

  • 一觉:极鬼剑术(斩铁式)/(暴风式):我个人是都点满的,伤害在那里摆着,清图或者打爆发都好用。特别是二阶段觉醒,那伤害,啧啧。

  • 二觉:万象天引:这个也是必满的,帅就完事了,伤害也不赖,而且有个吸附效果,在打一些散怪的时候特别好使。一放出来,屏幕都震一下,感觉自己就是条真龙。

实践出真知!我按照这个思路,在修炼场里一套技能打下来,伤害数字蹭蹭往上涨。然后我就去刷图了,从单人日常到组队团本,都试了一遍。我发现这个加点,不仅操作简单,技能衔接也流畅,爆发和续航都有了。最主要的是,那些“养老”的说法,再也没人提了,反而有人问我加点。我心里那叫一个得意。

所以说,兄弟们,剑皇这个职业,只要加点对了,真的不弱!这套加点我个人觉得是比较适合新手和回归玩家的,不用太复杂的操作,就能打出可观的伤害。主要就是把大技能伤害最大化,小技能点个1级蹭蹭功能就够了。

你可以照着我的这个路子去试试,然后根据自己的手感和刷图习惯,再稍微调整调整,肯定能玩得顺手又舒服。毕竟游戏嘛玩得开心最重要!