我这玩DNF元素师,前前后后也折腾了好几年了,要说起这刷图加点,那可真是说不完的血泪史。刚开始玩的时候,就想着抄别人作业,网上找个“毕业加点”,然后照葫芦画瓢把技能点上,觉得这样就行了呗。
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结果?我发现不对劲!别人刷图跟切菜一样,我怎么就感觉便秘?同样一个本,我进去跟个刮痧师傅似的,人家的技能哗一放,怪就没了。我当时真是想破脑袋也搞不明白,难道是我装备太差?还是手法有问题?
后来跟工会里的大佬们聊天,才慢慢琢磨过味儿来。哪有什么“万金油”加点!不同副本,那需求就不一样。比如打那种单体的桩子本,讲究的就是一个极致爆发,技能放出去能秒怪就秒怪;可要是刷个日常的白图,全是小怪,你还整那一套单体爆发,那不就是给自己找不痛快吗?清怪慢得要死,效率根本起不来。
从那以后,我就开始学着自己捣鼓了。我先是把元素师的所有技能都翻出来看了个遍,一个个去试手感。那段时间,我洗点水没少花,每次洗点都感觉钱包在滴血。我先是尝试把那些常驻的增伤技能、被动技能点满,比如魔法秀、远古魔法书那些,这个是雷打不动的。
针对不同副本,我开始摸索不同的加点方案
第一套:爆发型加点,专攻BOSS和精英怪。
我发现有些副本,比如各种团本、周常副本,里面大部分时间都是在跟BOSS或者血厚的精英怪耗着。这时候,我就得把输出最大化。我会着重把那些伤害高、CD相对长的技能点满,比如像虚无之球、极冰盛宴、黑洞这几个技能,那真是我的输出主力。进图就是一套技能甩出去,争取在短时间内把BOSS的血量压下去。为了最大化伤害,我甚至会放弃一些小技能的舒适性,把所有的SP都投入到这几个大技能里。
- 虚无之球:伤害高,能持续输出。
- 极冰盛宴:瞬间爆发,控制能力也不错。
- 黑洞:聚怪加巨额伤害,清场加爆发的好手。
第二套:清图型加点,日常搬砖必备。
等我刷累了各种挑战性副本,想轻松点搬砖的时候,那爆发型加点就不好使了。小怪多的副本,我就得换一套加点。这时候,我会把那些范围大、清怪效率高的技能点满,比如杰克降临、元素领域、烈焰冲击这些。这些技能CD短,范围广,放出来一片怪就没了,刷图效率那叫一个飞起。有时候我还会点几点天雷,伤害虽然不是特别拔尖,但是聚怪后补刀或者清漏网之鱼特别舒服。
- 杰克降临:大范围火属性AOE,刷小怪的利器。
- 元素领域:铺地型AOE,持续伤害且范围可观。
- 烈焰冲击:伤害高,前方范围大,快速清怪。
第三套:均衡型加点,应对未知或多人组队。
还有的时候,我跟朋友们组队刷图,或者遇到一些我不太熟悉的副本,我就会采用一套比较均衡的加点。这时候,我不会把某一方面推到极致,而是会在爆发和清图能力之间找一个平衡点。像虚无之球、极冰盛宴这些大招我肯定还是会点满,保证打BOSS有输出。我也会留一些SP给杰克降临、元素领域这样的清怪技能,确保清小怪不至于太慢。有时候,我还会考虑加一点控制或者生存向的技能,比如雷光屏障,虽然不是主力输出,但关键时候能保命,也能给队友创造输出环境。这套加点比较中庸,但也最稳妥。
这么折腾下来,我就发现,元素师这职业,真的得多练,多去思考。每次版本更新,技能数据变了,或者出了新的副本机制,我都会再上去洗点,再试一套新的加点。虽然花钱,但每次找到一套更适合当前环境的加点,看着自己刷图效率提高一大截,那感觉真是比爆史诗还爽。现在我的元素师号,基本就是两三套加点方案来回切换,根据刷的本不同,直接一键切换就方便多了。