哥们儿,今天想跟大家唠唠当年玩DNF那会儿,剑魂觉醒任务给的那些奖励,都是我亲身经历的。说起来,那会儿刚毕业没几年,工作上有点不顺心,生活也挺拧巴的,就想着找点事儿分散分散注意力。正好身边几个朋友都在玩DNF,看着他们每天下班就“刷刷刷”,我也就跟着入坑了。
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一进去,角色那叫一个多,挑花了眼。后来瞅着剑魂那挥剑的姿态,还有一身酷酷的板甲,心里就认定了:“就是你了!”想着,这职业名字都带个“魂”字,玩起来肯定有灵魂!结果,刚开始玩,那叫一个菜,手残党本党。刷个图都得嗑一堆药,一个技能按下去,怪没死自己先残血了。那会儿就一个心思,赶紧升级,赶紧变强。
等级慢慢往上爬,听朋友说,到了多少级就能觉醒了。觉醒之后,角色跟脱胎换骨似的,能学新技能,厉害得不行。我一听就来劲儿了,觉醒!必须得觉醒!那感觉就像人生里遇到了瓶颈,总想往前突破一个关卡一样。
剑魂觉醒,那段折腾的日子
说干就干,我立马就开始研究觉醒任务。那会儿觉醒任务可不像现在这么简单,直接给你跳过。当时得自己吭哧吭哧去做。我记得最清楚的,就是有几个任务贼磨人。
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第一个,好像是要去死亡之塔刷好几层,还得在规定时间里通关。我那时候装备很一般,去死亡之塔,那简直是进鬼门关。每次打到一半就得小心翼翼,生怕一个不留神就挂了。死了还得重来,那叫一个气。
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第二个任务,好像是要收集什么“任务材料”,得上好几个不同的图去刷,而且掉率还低得感人。我记得为了刷一个任务道具,我在一个地图里刷了一天,从早上刷到晚上,眼睛都快花了。刷吐了都还没掉出来,心里窝着火,但是又没办法,为了觉醒,只能硬着头皮继续刷。
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还有个任务,得去打好几个远古图的boss,而且还得在特定的条件下打。那会儿远古图可不是现在想进就进的,光门票都得攒好久,更别说难度了。我拉着公会里的几个哥们儿,组队去打,大家也是被磨得够呛。有时候一个不小心,大家就团灭了,一晚上的努力就白费了。那滋味儿,真叫一个苦。
那段时间,我每天下班,饭都顾不上吃,就一头扎进游戏里。有时候刷着刷着,看着屏幕,心里就会想,这不就是我现实生活的缩影吗?遇到困难,不想放弃,只能硬着头皮往前冲。虽然累,但是心里总有个念头在支撑着我:觉醒,变强!
熬出头了,终于觉醒!
终于,终于有一天,我完成了一个觉醒任务。屏幕上跳出“恭喜你,完成觉醒!”那几个字的时候,我整个人都激动得跳起来了。那种感觉,比现实里拿了年终奖都开心!就好像把心头一块大石头给搬开了,浑身都轻松了。赶紧跑到技能栏一看,果然,多了好几个亮闪闪的新技能!
那剑魂觉醒任务奖励,到底都有啥?我来给你掰扯掰扯,都是我那会儿实打实拿到的:
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新的主动技能:极鬼剑术(暴风式)! 哇塞,这技能简直了!一按下去,角色原地一个大风车,剑光像暴风一样席卷周围,伤害数字哗哗地往外蹦。以前刷图,小怪都是一个一个砍,有了这招,屏幕里的怪瞬间就全没了。那叫一个爽快,效率直接翻了好几倍。感觉自己真的从一个苦逼剑士,变成了掌控暴风的剑圣!
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新的被动技能:斩铁式(或者斩钢式,记不太清了,反正就是加伤害的)! 这个被动技能,平时不怎么显眼,但是打起精英怪和BOSS来,那提升是真的大。怪物的防御力,我的伤害,都跟着噌噌往上涨。以前打个远古BOSS得磨半天,觉醒之后,配合这个被动,感觉BOSS都脆了不少。以前只想着装备要技能要多,现在才知道,被动技能加成,才是真低调的实力派!
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一个亮闪闪的觉醒称号! 我记得好像就叫“剑圣”什么的。虽然属性不怎么样,可能就加一点点蚊子腿的力量或者HP,但是!戴在头上,进图的时候,那个头顶的称号一亮出来,倍儿有面子!以前看到大佬头上顶着觉醒称号,就觉得是神一样的存在,现在自己也有了,那走路都带风!感觉自己从一个无名小卒,一下子成了江湖有名号的人物。
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觉醒任务完成后,还会给一些经验值和少量的金币。这些都是添头了,对我来说,最主要的奖励还是那两个牛X的技能和那个闪亮的称号,它们代表着我付出努力的证明,也代表着我在游戏里达到了一个新的高度。
你问我剑魂觉醒任务奖励是对我来说,那可不仅仅是几个技能和称号那么简单。那是陪伴我度过一段艰难日子的伙伴,是我在游戏里拼命努力的成果,更是那段青春里,努力过后的那种甜头。每当我回想起那些刷图的夜晚,那些为了一点点提升而奋斗的日子,心里就觉得特别踏实。觉醒,就是我那会儿给自己的人生,也打上了一个“提升”的标签。