咱们玩游戏,追求的不就是个痛快嘛当初我玩DNF,选了个复仇者,看技能描述感觉挺帅的,能变身,能劈砍,恶魔范儿十足。结果真自己上手了,那叫一个头疼。属于那种玩游戏不喜欢氪金,也不怎么有时间肝的“平民玩家”。看着人家的复仇者刷图跟切菜一样,我自己的,磨磨蹭蹭半天才打死几只小怪,打个BOSS更是刮痧,那掉血速度跟闹着玩似的。心里那叫一个憋屈。
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网上各种攻略那真是铺天盖地,随便一搜都是什么“史诗套毕业加点”、“增幅十以上伤害爆炸”之类的,看着就头大。我一看自己的装备,那都是些任务给的、刷图掉的破烂,别说什么增幅十了,能有个像样附魔都谢天谢地了。照着那些攻略去加点,发现根本玩不转,伤害低不说,技能衔接也稀烂,一套打下来,技能全黑了,怪还没死,那感觉,简直了。
没办法,求人不如求己。我这人就喜欢自己动手捣鼓。下定决心,一个技能一个技能地试,挨个体验。每天刷完疲劳,就在修炼场里各种折腾,技能点洗了又洗,金币花出去一大堆,心想这钱要是能省下来买点药多刚开始,我一门心思就觉得变身帅,把化魔和末日浩劫这些技能点得高高的,想着变身就能一波带走。结果?变身CD老长,持续时间又短,打完一套变身就没了,面对接踵而来的小怪,瞬间就萎了,平A半天也打不死。
后来我才明白过来,咱这种平民玩家,不能光想着那一套爆发,更得考虑续航和清小怪的效率。我开始把重点放在那些冷却短、范围大、伤害也说得过去的技能上。什么恶魔之力、复仇者重击、死亡切割这些,我仔细研究它们的伤害比率、冷却时间。慢慢地,一个思路在我心里越来越清晰:平民复仇者,得学会“打持久战”,能清怪,能输出,不求秒天秒地,但求安稳通关。
核心技能的选择与加点
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恶魔之力:这玩意儿没啥说的,必须满!这是咱们复仇者最基础的增益技能,点满了能提供稳定的力量和独立攻击加成。面板噌噌往上涨,不点满那真是白玩。
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复仇者重击:这个技能简直是清小怪的神器!范围大,冷却短,伤害也挺足。我一开始没重视,后来发现刷图效率全靠它。果断点满,TP也给它,让它伤害更高,清怪更快。
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死亡切割:伤害不错,而且施放起来比较流畅,能穿插在普攻和重击之间,形成一套小连招。点满,TP也给它,打BOSS的时候能多一份输出。
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魔影瞬杀:这技能兼具位移和伤害,有时候躲技能也能用得上,打起来很灵活。点满肯定没错,能让咱的输出手法更顺畅。
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地狱之门:大范围的AOE,还能把怪吸过来,聚怪效果一流。对付多波小怪或者控制某些精英怪都很好使。点满,TP也点满,清图效率蹭蹭往上涨。
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化魔与末日浩劫:这两个技能是变身流的核心。我建议也都点满。虽然平民玩家变身不能秒天秒地,但它提供的那一波爆发,在打BOSS或者精英怪的时候,往往能起到决定性作用。我们要学会掌握变身的时机,不是无脑变,而是留到关键时刻。比如BOSS破防了,或者需要快速清掉场上的高威胁目标时,再变身开干。
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各种被动技能:什么
堕落之魂
,罪业诱惑
,只要是加面板、加技能伤害的被动,不用多想,全部点满。这些都是白给的提升,不点白不点。 -
一觉、二觉技能:所有觉醒技能,能点高就点高,毕竟是咱们复仇者最高伤害的几个技能。虽然平民可能打不出毁天灭地的伤害,但那一套觉醒砸下去,也能让BOSS掉一大截血,刷图肯定更轻松。
我这套加点,玩了很长一段时间,从各种日常副本到深渊,再到后来一些入门级的团本,都靠它支撑过来了。虽然没那些大佬们伤害高,刷图速度快,但胜在稳定。我的装备基本上就是靠日常刷图爆出来的传说,或者拍卖行淘点便宜的附魔宝珠,武器也是领主粉或者圣物武器。就靠着这身装备和这套加点,我愣是把很多觉得过不去的副本都给磨过去了。
这套加点最大的好处就是操作简单,技能衔接顺畅,手残党也能轻松上手。平时清小怪就用复仇者重击、地狱之门这种大范围技能,几个键按下去,屏幕里的怪就差不多没了。遇到精英怪或者BOSS,先用恶魔之力给自己上BUFF,然后穿插死亡切割和魔影瞬杀打持续输出,等BOSS血量差不多或者有好的机会,直接化魔变身,一套末日浩劫加觉醒技能砸过去,大部分BOSS都能顺利击杀。
我觉得,玩游戏心态最重要。咱们平民玩家,不求像土豪一样挥金如土,也不求像肝帝一样不眠不休。能用自己的一点心思,琢磨出一套适合自己的玩法,然后舒舒服服地通关,那才是最开心的。这套复仇者加点,就是我摸爬滚打这么久,给咱们这种不想花大钱,又想玩得舒服的兄弟们准备的。希望对你们有点帮助,别像我刚开始那样,老是卡在副本里过不去。