哥们儿最近一直在琢磨DNF里的复仇者,这职业说实话玩起来挺带感的,变身恶魔一顿乱捶,爽!可之前一直感觉有点别扭,刷图,总觉得伤害差点意思,清怪不够效率;PK场里,常常被人一套带走,自己一套技能放不完就被打断,那叫一个郁闷。
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刚开始玩这号的时候,我就寻思着,网上那么多攻略,肯定有高人指点。我那会儿天天泡论坛,看视频,把那些个所谓的“大神”加点都看了一遍,然后就照葫芦画瓢,把技能点了一通。结果?大失所望!刷图的时候,小技能CD转不过来,大技能又不够爆发,打个深渊那叫一个墨迹,怪死得慢不说,自己还老挨揍。PK场更别提了,感觉别人放个技能我就得飞天,我的技能不是打不中就是伤害刮痧,活脱脱一个沙包。
那段时间真是玩得心灰意冷,想着是不是这职业本身不行?后来有一天,我看着仓库里攒的一堆洗点水,心里一横,干脆自己研究!我就不信了,DNF这么多年,一个职业还能没个能打的流派?
摸索刷图流派:要的就是一个字——“快”!
我从刷图开始琢磨。刷图这玩意儿,不就是追求效率嘛我把技能栏里所有带AOE、范围伤害的技能全都翻出来看了一遍。恶魔之手、回旋战镰、切割这些是肯定要点的,这些技能清小怪那叫一个麻溜。但是光有这些不够,打精英怪和BOSS怎么办?我发现很多人都忽略了魔影之刃,这技能虽然不是全屏,但爆发高,配合聚怪效果特别还有惩戒,伤害足,打单体BOSS的时候站桩输出杠杠的。关键是,我把恶魔之力这个技能点满了,这玩意儿能增加恶魔技能的攻击力,配合恶魔变身,伤害直接就上去了。
我还特别关注了技能的CD,有些技能虽然伤害高,但CD太长,刷图频繁用起来反而拖节奏。所以我宁愿选择一些CD短、伤害相对稳定但能快速衔接的技能。比如复仇反击,这技能能躲伤害还能反击,用好了刷图可以减少很多压力。
那段时间,我每天上线第一件事就是找个副本,把一套新的加点刷个七八遍,看看哪个技能衔接最顺畅,哪个技能伤害最足,哪个技能最能保证生存。洗点洗得我的洗点水都快用完了,但是成果是喜人的!我发现一套以“恶魔变身”为核心,配合高爆发小技能快速清图的加点,刷深渊那叫一个丝滑,几乎是进去一套技能下来,精英怪和BOSS就躺了,效率直接翻了一倍不止!
攻克PK难题:要的是“掌控”!
刷图搞定了,我开始把目光转向PK。PK场那可是另一个世界,讲究的是抓机会、打连招、控血线。我之前的加点在PK场完全就是白给,没霸体,没控制,伤害还低。
研究PK加点的时候,我发现厄运之轮这个技能简直是神技!它能把人吸过来,这不就是起手神技吗?我把这个点满,然后重点研究了如何衔接连招。厄运之轮吸过来,接一个恶魔冲击波,再来个罪业加身,直接把对手定在原地,然后就是一套恶魔之手、回旋战镰的爆发。如果对手想跑,我还有裂空斩可以追击,那叫一个黏糊!
我还特别注意了生存能力。复仇者毕竟是个近战,很容易被一套带走。我把魔化这个技能也点高了,增加防御和减伤,虽然不能完全无敌,但至少能让我多抗几下。还有绝望之手,不光伤害高,还能破霸体,抢先手的时候特别好用。
我在PK场里头挨揍无数次,每次输了,我就回想自己是怎么被别人打的,又是怎么没打中别人的。我一个技能一个技能地试,看看它们的攻击范围、起手速度、收招硬直。慢慢地,我发现了一套非常流畅的PK连招:先手厄运之轮起手,接控制技能,然后恶魔爆发,对手如果想反抗,我还有魔化提供的坦度和绝望之手可以反打。这套下来,胜率蹭蹭就上去了,以前打不过的职业,现在也能周旋一二了。
所以说,什么叫最强流派?不是别人给你的,而是你自己琢磨出来的!我感觉这套加点就是我目前玩复仇者最顺手的,刷图轻松,PK也有操作空间,玩起来那叫一个得心应手。我现在看到那些萌新还在迷茫怎么加点,我就特别想跟他们说,别光看别人的,多自己动手试试,找到最适合自己的,那才是真的强!