说起《DNF》的大飞空时代,那可真是让我一头扎进去,废寝忘食了好一阵子。我,从公测就跟着这游戏,看着它一路改过来,但要说哪个版本能让我这么上头,大飞空绝对算一个。今天就唠唠我这一路是怎么折腾过来的,希望能给大伙儿一点参考。
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起步:懵懵懂懂摸着石头过河
刚开大飞空那会儿,我可是一点儿头绪都没有。就觉得新鲜,能开船出海,跟以前刷图不一样。系统送了个小破船,我一看,得,先开出去溜达溜达。结果,出门没多久,就碰上几个海盗,我这小船根本顶不住,几下就被干沉了,金币哗地掉,心疼得我!
那时候我就琢磨,这不对劲,不能这么瞎玩。我开始盯着任务面板上的提示,跟着新手引导走。先是教你造船,然后是招募船员。我就按着那个流程,一步步来。一开始招的船员都是些歪瓜裂枣,属性低的要死,可那时候也没得挑,有总比没有强。
航海:跑商、打怪、做选择
我发现,这大飞空时代,主要就两件事:跑商和打海盗。
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跑商这事儿,真得摸清楚门道。我一开始就瞎跑,这港口买了便宜货,想去下一个港口卖。结果,到了地方发现,价格不比我买的时候高多少,甚至还亏了点运费。我就不信邪了,开始拿着小本子记,哪个港口什么东西产得多,什么东西卖得贵。慢慢地,我发现有些特产,在特定的港口那是真能卖出高价的。比如XXX港口的鱼,运到YYY港口就能翻倍。就这么来回跑了几趟,我才算是有了一点点启动资金。跑商的时候,船的载货量是关键,我优先把船舱扩充了。
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打海盗这块,一开始我是吃尽了苦头。船员等级低,装备差,技能也不知道怎么放。我记得有一次,我为了打一个精英海盗,连着试了好几次,每次都被打得屁滚尿流。后来我琢磨过来了,这玩意儿有点像回合制,得看船员的技能搭配,还得看船舰本身的属性。我开始重点培养几个输出高的船员,再配一个奶或者加防的,这样打起来就稳多了。而且船舰的技能升级也很重要,特别是那种能群体控制或者高伤害的技能,关键时候真能救命。
那时候我就明白了,你不能什么都想干你是想当一个富甲一方的商人,还是想当一个横行霸道的海上霸主?我发现我更喜欢跑商赚钱,然后用赚来的钱去升级船,招募更厉害的船员,偶尔遇到落单的海盗,也能顺手解决,体验感就上来了。
发展:积累与升级的策略
等我手里有点钱了,我就开始琢磨换船了。一开始的小木船实在太拉胯了,经不住折腾。我攒够了钱,第一时间就去造了个更结实、载货量更大的船。别提多激动了,感觉一下子鸟枪换炮了。新船一造跑商效率蹭蹭往上涨,打海盗也敢挑软柿子捏了,不再是送菜的了。
船员的培养也是个大头。我发现有些船员虽然面板属性一般,但技能特别实用。比如有一个船员的技能是增加跑商收益的,我把他放到我的贸易船上,那收益真的肉眼可见的提高。还有些船员的技能是减少维修费或者增加航行速度的,这些都是细水长流的福利。招募船员的时候,不光看面板,还得看技能组合,跟你的玩法搭不搭。我那时候就没少因为瞎招人,白白浪费了不少钱去训练。
装备也是个坑,一开始我以为捡到啥穿啥就行。后来发现,好的船舰装备对战斗力提升太大了。炮管、船帆、装甲,每一样都有大学问。我把赚的钱一部分用来跑商,一部分就用来强化船舰装备和船员装备。特别是主力输出和肉盾船员的装备,优先给他们弄海盗掉落的那些稀有材料,千万别随便卖了,都是造好装备的宝贝。我那时候就因为不懂,把一些稀有材料低价卖给了NPC,后来想起来都后悔死了。
经验:别死磕,多观察
我玩大飞空时代,最大的心得就是别死磕,多观察。如果你跑商一直亏钱,那就换条路线试试,或者换个商品。如果你打不过海盗,那就先避开,或者回去升级了再来。这游戏有很多随机事件,有时候是海上宝藏,有时候是落难船员。遇到这些机会,能抓住就抓住,往往能有意外收获。我就是有一次,偶然救了个船员,没想到他是个稀有品质,直接把我战力提升了一大截。
别忽视地图上的那些小细节。有些隐藏的岛屿,上面有特殊资源或者稀有商人。我就是凭着一股子好奇心,把地图上的每个角落都摸了一遍,才发现了很多别人不知道的秘密地点。那些地方产出的东西,往往能让你赚个盆满钵满,或者造出更厉害的装备。
大飞空时代这玩意儿,就像是真的开了个小公司,你自己是老板,得操心船、操心人、操心钱。一开始看着挺复杂,但当你把每一个环节都摸清楚了,那种成就感,可真不是刷几次深渊能比的。我现在偶尔还会上线,开着我那艘被我精心打磨过的大船,在海上溜达两圈,看看夕阳,就觉得挺知足的。