说起来,玩《地下城与勇士》这么多年,角色换了一茬又一茬。但契魔者,也就是我们常说的女大枪,我倒是情有独钟。一开始玩这个号,那叫一个懵圈,刷图慢不说,伤害也稀里糊涂的,老是在门口组队半天没人要,或者进去了也是拖后腿的那个。
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我这人就是轴,越是这样越想把它玩明白。当时我就想,一个号想玩得舒服,技能加点是基础中的基础。我那会儿就泡在论坛里,看别人怎么加,结果发现千人千面,好多说法都不一样,搞得我更晕乎了。有说主点这个的,有说那个才是大哥技能的,但我照着点进去实测,总感觉差点意思。要么是清小怪没效率,要么就是打精英怪跟刮痧一样。
那段时间,我几乎把能洗点的机会都用完了。每次洗点就得花钱,可为了找到最适合我的加点,我硬是咬着牙洗。我就动手,把每个技能都拉出来看了一遍,从1级到满级,伤害成长、冷却时间、攻击范围,我一个一个地对比。我就把觉得有用的,点个一级去感受一下,伤害不对劲,立马就放掉。感觉这个技能有潜力,就直接点满,然后进图去刷。什么每日副本、裂缝深渊,我能打的都进去试,看哪个技能的爆发高,哪个技能的持续伤害足,哪个技能清杂鱼最快。
我记得有一次,我把重心放在了几个看起来很帅的技能上,觉得特效足,伤害肯定高。结果一进图,才发现它们的冷却时间长得离谱,放完一轮就得等好久,中间的输出真空期太长了,效率直接拉胯。又洗点!这回我就反思,刷图,特别是在后期,讲究的就是一个效率和续航。技能不仅要伤害高,还得转得快,范围得大,这样才能一波又一波地把怪清掉。
我就开始研究契魔者那些核心的恶魔之力技能。以前总觉得要平衡一下,但后来发现,有些技能就是得点满,它们就是你刷图的排面,比如那个血之泛滥,范围大,伤害高,清小怪真的舒服。还有厄运之轮,拉怪聚怪一流,伤害也不错,配合其他技能一套爆发下来,小怪直接原地蒸发。
在核心输出技能的选择上,我真是下了功夫。灭绝这个技能,虽然CD不算特别短,但是爆发伤害很可观,打精英怪和BOSS的时候,一个技能下去,血量哗哗地掉。我就是靠着这个技能,才敢去挑战一些高难度的副本。再就是唤魔:狂暴,这个是核心buff技能,肯定得点满,持续增加攻击力,提高刷图效率全靠它了。
然后是那些小技能,以前我总觉得点不满就没用,但实际上,有些小技能是用来衔接的,是用来过渡冷却的,比如群魔乱舞,别看是个小技能,但范围不小,伤害也不赖,CD短,用来补刀或者清漏网之鱼,真的不要太好用。魔剑掌控这个buff技能也是必满,不解释。
TP技能的分配,我也摸索了好久。我就是把主要的输出技能的TP都点满,比如灭绝TP、血之泛滥TP。这直接决定了你技能的伤害上限。剩下的TP,我就根据自己的手感来分配,觉得哪个技能用得顺手,需要进一步提升,我就把TP补上去。
我的这套加点,完全是冲着“轻松刷图毕业”去的,核心思想就是最大化清怪效率和BOSS爆发伤害。我把体验下来的关键点总结了一下:
- 核心输出技能:
- 唤魔:狂暴: 必满,核心增伤BUFF,全程覆盖。
- 灭绝: 必满,超高爆发,打精英和BOSS的主力。
- 血之泛滥: 必满,大范围清怪,伤害足,CD不长。
- 厄运之轮: 必满,聚怪控场带伤害,衔接技能很舒服。
- 续航与清怪技能:
- 群魔乱舞: 必满,小技能里清怪效率高的,CD短,衔接流畅。
- 碎魔之刃: 点满,伤害不低,CD快,补刀和短CD衔接用。
- 辅助与控制:
- 魔剑掌控: 必满,另一个核心BUFF,加攻击力。
- 血魔斩: 适当点几级,用于衔接或者位移,打断技能。
- TP技能分配:
- 灭绝TP: 必满,直接提升大技能爆发。
- 血之泛滥TP: 必满,提升清怪效率和伤害。
- 厄运之轮TP: 必满,加强聚怪和伤害。
- 剩余TP根据自身习惯,可以给群魔乱舞或者碎魔之刃。
通过这么一折腾,我发现我的契魔者刷图真的像换了个职业。以前刷个远古图都得抠抠搜搜半天,现在进去就是一套技能带走一波怪,效率高得吓人。从最开始的手足无措,到后面自己摸索出一套加点,这种成就感真是没法说。现在我刷什么本都不带慌的,伤害足,续航强,真正体会到了“轻松刷图毕业”的感觉。这都是我一点一点试出来的经验。