要说这DNF里的守护者祭坛,我可真是没少折腾。刚开始那会儿,我就是个小白,每次进去都是瞎玩,感觉就是把英雄和兵一股脑地往上堆,结果?没几次就G G了,分数也是惨不忍睹,每次看到别人榜上那些几百万的分数,我就心痒痒,琢磨着这玩意儿到底怎么才能玩出花来。
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最早的时候,我就是觉得哪个英雄技能炫酷就选哪个,比如那个放激光的、跳起来砸地的,觉得伤害高肯定厉害。但实战下来,发现根本不是那么回事。光有伤害,怪都冲到祭坛了,那也没用!兵种也是,开始就喜欢招一些攻击高的弓箭手,觉得能远程输出。结果前排根本顶不住,弓箭手再厉害,被怪近身了也白搭。
慢慢地,我开始琢磨这祭坛的门道。我发现这东西,讲究的是一个“稳”字。不是一味追求输出,而是要先保证防线。我记得那会儿我开始尝试把英雄组合换了一下,放弃了两个纯输出的,开始选了一个带控制的,比如那个能把怪聚起来的;另一个我选了个能加血或者能清场的小伙伴。这一下,感觉就不一样了。
我的第一个突破是认识到T位兵的重要性。以前我都是随便放几个骑士在前面。后来我发现,有些骑士兵种升级上去特别能抗,尤其是那个大块头拿盾牌的,升到高等级是真的硬。我开始把资源优先砸给它,让它站在最前面,给后面的输出争取时间。然后,我在它后面放一些群攻法师或者能穿透的弓箭手,这样就能最大化输出效率了。
再后来我开始研究兵种的站位。这玩意儿可真是门学问!
- 前排的肉盾:一定要放在怪物冲过来的主干道上,形成一个狭窄的瓶颈,让它们挤在那儿,吃我们AOE伤害。
- 后排的输出:弓箭手和法师,得放在肉盾后面,够得着怪,但又不会被直接攻击。如果地图有高台,那弓箭手放高台是最好的选择,视野开阔,不容易被摸到。
- 辅助和控制:比如能加血的,或者能放陷阱的,我通常会放在中后排,或者一些关键的拐角位置,关键时刻能救命或者拖延一下。
我记得有一次,我就是靠着一个升级满的“大盾哥”和一个“冰法”,硬生生把怪给拖住了。冰法不停地冻结,大盾哥在那儿硬抗,后面的弓箭手慢慢磨,那次分数直接就上去了不少。那时候我就明白,控制和防御才是基础。
然后就是资源管理。这个也很关键。开局的时候,我不会着急招很多兵,而是攒一点金币,优先把我的主力T位兵和主力输出兵先招出来,并且尽快升级到二三级。因为等级越高,性价比就越高,属性提升非常明显。等到中期,怪开始变强了,我才会考虑增加一些辅助兵种,或者再多招一个输出位。
还有就是英雄技能的释放时机。这个很多时候是决定胜负的关键。我的习惯是,除非遇到那种一大波怪冲过来,或者出了精英怪,需要快速清场的时候,我才会放控制或者高伤害的大招。平常的小怪,就让我的兵自己去打。等到了后面几波,怪特别多特别硬的时候,一个好的大招,直接能救你一命。
高分秘籍,我总结了几点:
- 开局稳住,别浪:前期兵种不要铺得太开,资源集中在几个核心兵种上,优先把T和核心输出位升到三级。
- 英雄组合有讲究:一个控制/辅助,一个输出,或者两个控制搭配,这比两个纯输出要稳得多。我个人最喜欢用一个能聚怪的,再配一个有AOE技能的。
- 站位是生命线:前排一定要够硬,能形成瓶颈。后排输出安全输出,辅助看情况放。
- 资源要精打细算:不要乱花钱,把钱花在刀刃上,优先升级主力兵种。
- 技能留着救命:除非必要,大招别随便放,关键时刻才能翻盘。
- 观察怪物属性:有些怪是高物理防御的,那就用法系输出;有些怪移动速度快,那就用减速或者控制。根据怪物特性来调整策略。
到后面,我发现玩这个祭坛,你得有点大局观,不能只顾眼前。有时候放弃一两个小兵,把钱攒起来升一个高级兵,收益会更大。有时候祭坛快扛不住了,不要急着招兵,而是赶紧把技能放了清场,然后再慢慢调整。我就是这么一步步摸索,一点点进步,从一个祭坛菜鸟,到现在也能随便打个几百万分了。
说白了,守护者祭坛这东西,多玩,多思考,多看看别人怎么玩,你自然就能找到属于自己的高分秘籍。没有一成不变的打法,只有适应变化的思路。反正我就是这么过来的,慢慢玩,慢慢琢磨,总能变强的。