说起武极这职业,我可算是有点心得了。之前玩别的号,一直都觉得武极挺帅的,那打击感,那拳拳到肉的感觉,谁看了不迷糊?但真自己上手了,发现这加点可真是门学问,点不好那就是刮痧武极,一套技能打上去,怪还在那儿跟你眉来眼去的。
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我记得我刚玩武极那会儿,啥也不懂,就是看哪个技能特效炫酷,哪个技能范围大,我就一股脑地给点满了。比如旋风腿,闪电之舞,觉得这些技能连起来肯定帅炸天。结果?刷图刷得那叫一个慢,伤害低的要命,一套连招打完怪还没死,自己蓝都快空了,那叫一个郁闷。打个小BOSS都得磨半天,更别说去打团本了,根本就没人要,那时候真的挺灰心的。
后来实在不行,我就开始去研究了。一个人闷头研究不行,我就跑去翻论坛、看贴,还悄悄地瞅了瞅那些伤害爆炸的武极大佬都是怎么加点的。然后发现,人家的加点跟我完全不一样!我这才意识到,原来武极刷图,核心思路根本就不是那些花里胡哨的连招,而是极致的爆发!要把伤害最高的几个技能最大化,然后瞬间倾泻出去,一波就把怪带走。
摸清楚这个思路之后,我就开始重置技能,一点一点地抠。我把每一个技能的伤害数据、冷却时间都大概看了一遍,然后结合自己刷图的手感,慢慢地就琢磨出了一套现在一直在用的加点方案。这套加点,我敢说,无论是刚入坑的新手,还是玩了很久的老手,用起来都会觉得得心应手,刷图效率那是嘎嘎快。
我个人觉得最实用的刷图加点思路
我这套加点,主打的就是一个干脆利落,不拖泥带水。核心思想就是抓大放小,把能打伤害的大技能全部拉满,小技能点个前置就行了。
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普通技能:
- 上勾拳、前踢、铁山靠: 这三个我基本就是点1,拿来凑连招或者位移用的。铁山靠伤害不低,但跟主力爆发比起来,还是次了一点,主要拿来打控制或者调整位置。
- 强拳: 这个必须点满,而且必须随时保持BUFF!这玩意儿就是武极的灵魂技能,加力量加暴击率加技能攻击力,点满之后你伤害直接起飞一半。
- 霸体护甲: 我也是点满的。武极刷图,很多时候需要硬吃一些技能,有了霸体,你的输出环境会好很多,不会被打断节奏。
- 闪电之舞: 这个我一般是点满的。虽然不是伤害最高的,但范围大,清小怪效率高,而且有时候衔接技能也很好用。
- 寸拳: 必满!这是武极的招牌小爆发,伤害爆炸,CD还短,绝对的核心输出技能。
- 破碎拳: 必满!武极的大爆发之一,伤害高,打击感强,放了就是赚。
- 觉醒主动技能(一觉、二觉): 当然是全部点满!觉醒技能就是用来秒BOSS的,伤害最高,能点满的都给我点满。
- 武神强踢: 必满!武极的终极爆发,伤害天花板,不点满你玩啥武极?
- 猛虎震地: 这个我一般也会点满,伤害不错,范围也行,可以作为清怪或者衔接爆发的技能。
- 柔化肌肉: 这个就是武极玩连招的基础,点1就行,熟练了你会发现这技能太好用了,可以无缝衔接技能,打出更高爆发。
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被动技能:
- 物理暴击、物理背击: 优先点满,保证你的暴击率,因为暴击伤害是实打实的提升。
- 拳套掌握: 如果你用拳套,这个必须点满,加攻击力。
- 各种精通(如重甲精通): 根据你的防具类型点满,提供面板属性。
- 强化-强拳: 点满!让强拳这个核心BUFF更强大。
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TP技能(强化技能):
TP技能的分配,基本就是围绕着你主力输出技能来的。
- 强化 - 寸拳: 必满!让寸拳的伤害更上一层楼。
- 强化 - 破碎拳: 必满!增加破碎拳的伤害。
- 强化 - 闪电之舞: 我会点满,提高清怪效率。
- 强化 - 武神强踢: 必满!这可是你最高爆发技能的强化,不点就浪费了。
- 剩下的一些TP点,你可以根据自己的习惯,分给比如强化-猛虎震地之类的,让你的技能循环更流畅。
自从我把加点调整成这样之后,那刷图效率,简直是飞一样的提升!以前打个深渊图都费劲,现在普通副本都是秒秒秒,搬砖都舒服多了,都不用担心时间不够。一套爆发下去,BOSS直接蒸发,那种感觉,一个字,爽!
这套加点,我个人觉得优点就是伤害集中,爆发高,操作起来也比较简单粗暴。你不用去想太多复杂的连招,就是盯着几个高伤技能,CD好了就放,然后用柔化肌肉去衔接下一个技能。新手,可以很快上手,体验到武极的爆发魅力;老手,也可以在这个基础上,根据自己的装备和刷图习惯,微调一下,达到更完美的境界。反正我用着这套加点,一路从寂静城肝到巴卡尔,都觉得很顺手,所以才想分享出来给大伙儿。