首页 89游戏资讯 正文

dnf武神刷图加点最新攻略!这样加点伤害爆炸!

说起武神这个职业,我玩DNF也有些年头了,但真正摸透武神的刷图加点,那可真是费了不少心思。这职业给我的感觉就是,爆发特别高,一套技能甩出去,那种伤害数字跳出来的快感,简直无敌!但是,玩不明白就很容易伤害刮痧,半天打不死怪,尤其是在团本里,那可真是让人着急。

本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu

我刚开始玩武神的时候,那是完全瞎点,觉得哪个技能帅就点哪个。那时候的加点思路特别简单粗暴,什么升龙拳,金刚碎,都点得挺高的,毕竟是低级技能嘛觉得伤害也不错。结果进了图,清小怪还行,一套下来也勉强能打死,但是遇到精英怪或者Boss,那可就抓瞎了。一套技能全丢完,人家血条还剩一大截,我就只能站着等CD,看着队友噼里啪地输出,心里那叫一个郁闷。

第一次调整:寻求爆发

后来我寻思着不能这样下去,就开始看一些论坛帖子和视频攻略。那时候才知道,武神这职业的核心玩法是“柔化肌肉”,还有各种强大的主动BUFF和被动技能。我才恍然大悟,原来我一直没把武神的精髓玩出来。

  • 我把强拳这个BUFF技能直接拉满。以前我都没怎么注意这个,后来发现这玩意儿加的力量和暴击真不是开玩笑的,直接影响面板。
  • 然后就是柔化肌肉,这个技能我直接点满了,这是武神连招爆发的关键。以前我都是一个技能一个技能地放,现在学会了柔化,可以把几个技能无缝衔接起来,瞬间打出成吨的伤害。
  • 主动技能上,我把铁山靠碎骨这些都点满了,它们的百分比伤害很高,而且CD相对短,可以用来穿插柔化连招。

这么一改之后,伤害确实是提升了一大截,刷图效率也高了不少。但是我还是觉得不够给力,很多时候一套技能下去,还是差那么一点意思。

第二次调整:极致输出与范围兼顾

随着装备慢慢起来,我也对武神的伤害构成有了更深的理解。我发现武神不仅要有瞬间爆发,还要有清怪的效率。这时候,我的加点开始往大范围和高百分比技能上靠拢。

  • 闪电之舞我直接拉满了,这个技能范围大,伤害高,清小怪神技,打精英怪和Boss也是主力输出。用柔化肌肉衔接,那伤害数字简直赏心悦目。
  • 破碎拳也是必满的技能。虽然有时候范围感觉有点迷惑,但伤害真的爆表,尤其是配合柔化,用来衔接或者收尾都很舒服。
  • 寸拳武神强踢猛龙断空斩,这三个技能是武神的大爆发技能,我毫不犹豫地全部点满。特别是武神强踢,那一下要是打实了,伤害真的是爆炸,直接清屏。寸拳也是单体爆发的神技,用来补伤害或者打小范围聚怪都很方便。
  • 被动技能方面,烈焰焚步是加攻击力的,必须点满。还有一些主动技能的TP强化,比如闪电之舞TP、破碎拳TP,这些都是强化主力输出技能的,能点就点,尽量点满,它能让你的主力技能伤害更上一层楼。

有些技能我只点了一级,比如金刚碎,我就是拿它来赶路或者快速位移一下的,不指望它打伤害。升龙拳我也是点一级或者几级,主要是为了在起手或者衔接的时候用,因为它有小范围的抓取效果。霸体护甲我也点了一级,危急时刻保命用,或者防止被怪物打断技能,非常实用。

最终定型:伤害爆炸的快感

经过这两次大调整,我的武神刷图加点基本就定型了。每次上线进图,都是那种摧枯拉朽的感觉。进图先开强拳,然后冲到怪堆里,闪电之舞、破碎拳清小怪,遇到精英怪或者Boss,柔化肌肉一开,铁山靠、碎骨、寸拳、武神强踢、猛龙断空斩,一套技能行云流水地甩出去,伤害数字密密麻麻地跳出来,怪物血条瞬间清空,那种感觉真是太爽了。

这个加点思路,我的体验就是把武神的高爆发特性发挥到了极致。清小怪速度快,打Boss瞬间融化,刷图效率提升了好几倍。现在我刷什么图都非常有信心,根本不用担心输出不够,只管一套技能轰过去就完事了。这才是武神真正的魅力,伤害爆炸的快感,谁玩谁知道。