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dnf男散打pk加点推荐,带你玩转竞技场!

哥们儿几个,好久没跟大伙儿聊聊PK这块了。今天咱就说说这《dnf男散打pk加点推荐》,我这套玩法,算是自己一点点摸爬滚打出来的,不敢说天下无敌,但带你玩转竞技场,那是真没问题。

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刚开始玩男散打PK那会儿,真是被虐得体无完肤。那叫一个惨,别人家的散打,拳脚生风,一套连招行云流水,我的?上去就是瞎几把乱按,技能放不中人,放中了也接不上,被别人抓到就是一套带走。我都怀疑这职业是不是跟我犯冲,怎么就玩不明白?那时候的心情,就像吃了一碗加了辣椒油的面,又辣又难受,还不得劲。

好一阵子,我都是硬着头皮打,天天输,分段那是蹭蹭往下掉。后来我一寻思,不行,老这么下去不是个事儿。肯定是我这加点和打法有问题。于是我开始琢磨。我先是去贴,去看论坛,把所有关于男散打PK的帖子都翻了个遍。看那些大佬怎么说,看他们的加点图,技能衔接。然后就是上斗鱼,看那些国服顶尖的男散打直播,看他们走位,看他们抓机会,看他们那一顿操作猛如虎的连招。有时候一个晚上啥也不干,就盯着一个主播看,他怎么起手,怎么连,怎么收尾,一个细节都不放过。

看是看了,但自己上手还是两码事。我把学来的东西,一一在实战里试。那个时候,我的加点几乎是三天一小改,五天一大改。今天觉得这个技能厉害,点满了,明天又觉得另一个更香,赶紧洗点再来。那金币花得,流水一样。但没办法,不亲自试,你永远不知道哪个最适合自己。我记得有段时间,我把“寸拳”和“铁山靠”这两个核心技能的TP点都洗了,想试试走纯体术流,结果发现伤害完全跟不上,抓到人也打不死,又灰溜溜地洗了回来。这种盲目折腾,让我吃了不少亏,但也让我对每个技能的优缺点,有了更深的理解。

折腾来折腾去,我算是摸索出了自己的一套思路。男散打这职业,PK讲究的就是一个“爆发”和“控制”。你得在最短的时间里,把对手摁死。我的加点思路,就围绕着这个来。

我的核心加点思路

  • 强拳和柔化肌肉必须满。 这俩是基础,没得商量。强拳加面板,柔化肌肉让你连招更流畅,更出其不意。尤其柔化肌肉,这玩意儿一开,你技能放出去还能接别的,可不得了。
  • 寸拳和铁山靠,必满。 这俩是我们的核心输出,也是起手和连招的关键。寸拳的打击感和瞬间爆发,铁山靠的冲撞和霸体,都是PK场上的宝贝。我TP点也给足了,让伤害和范围都最大化。
  • 闪电之舞,满。 这个技能范围大,有追踪效果,而且在连招里能补伤害,能压起身,还能用来躲技能。实用性太强了。TP点也得给上,加攻击距离和伤害。
  • 升龙拳,满。 虽然是个小技能,但是破保护、扫地、连招衔接都挺好用。有时候对面倒地了,一个升龙拳把他挑起来,又能接一轮输出。
  • 猛虎震地,只点1级或者不点。 这技能虽然伤害高,但是前摇长,容易被打断,在PK场上用起来风险太大。我一般是点1级,用来偶尔偷袭或者打个控制。
  • 旋风腿,满。 这个是男散打的神级位移技能,可空中可地面,躲技能、追击、跑路都靠它。CD短,简直是保命神技,也是进攻的利器。
  • 冲膝和下段踢,都满。 伤害不高,但都是起手和连招衔接的好手。冲膝霸体起手,下段踢扫地,灵活运用能让你打出更多套路。
  • 武神步和武神强踢,当然是满了。 这是大招,高伤害,破保护。关键时刻一脚定乾坤。

除了加点,实战经验也很重要。我琢磨了很久,才发现男散打PK,讲究的是一个“骗”。你得骗对方的技能,骗对方的走位。比如开局,我一般不会直接冲上去,而是靠旋风腿和冲膝来试探,寻找对方的破绽。等对方交了主要位移或者控制技能后,我一个铁山靠或者寸拳就顶上去,然后就是一套连招。连招的时候,柔化肌肉一定要用一个寸拳接铁山靠,再接闪电之舞,然后升龙拳扫地,再接冲膝和下段踢,武神强踢收尾。这套下来,伤害是真足。

刚开始我挺着急的,老想一套就带走对面。结果往往是技能放空,被反打。后来我学乖了,就算一套打不死,也要确保自己安全。打一套就走,等CD,找下一个机会。男散打的爆发虽然高,但容错率不算太高。一旦技能打空,被抓住机会,那真的就GG了。耐心和冷静,在PK场上比什么都重要。

就这么打着打着,我的PK分段也慢慢上去了。从白银,到黄金,再到白金,甚至打上了钻石。虽然还没达到国服前几名那种水平,但至少跟别人打,不再是以前那种被虐得体无完肤的感觉了,现在是能来有回,甚至能把对面打得摸不着头脑。那种掌控节奏,一套带走对手的感觉,真是太爽了。

所以说,兄弟们,男散打这职业,绝对值得玩!我的这套加点,算是结合了自己的实践经验,给你们推荐的一个“万金油”版本。每个人的打法和习惯都不一样,你可以先照着我这套点,然后在实战中慢慢调整。找到最适合你自己的节奏和手感,才是最重要的。别怕输,多打多练,总有一天你也能在竞技场里,打出自己的一片天!