说起男柔道这武器,我跟你说,我真是走了不少弯路。以前,就是觉得帅就行,看到哪把武器光效好看,或者伤害数字跳得多,我就去追。结果,每次大版本更新,要么就是跟不上,要么就是打团老是差点意思,心里窝火得很。那几年,我手里那柔道,感觉就是个‘四不像’,啥武器都玩过,啥武器都没玩精,纯粹是瞎折腾。
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你问我咋下定决心研究这个?还不是被现实逼的。去年我不是家里装修嘛老婆管得严,天天催着我干活,也没啥时间玩游戏。等装修完,我人都快废了。好不容易能坐下来玩会游戏,发现我那男柔道,伤害垫底,打个日常图都费劲。那会儿真想把号卖了算了。正好那时候,我哥们儿拉我打团,一看我这伤害,直接喷我了:‘你这柔道是来搞笑的?’ 我脸皮薄,当时就炸了。心想,不行,我得把这柔道彻底弄明白,不然这口气我咽不下去。
从那以后,我算是真下功夫了。我记得那段时间,每天晚上趁老婆孩子睡了,我就猫在电脑前。先是把以前存的那些破烂武器都翻了出来,一件一件地穿上,去修炼场打桩。那个时候我还不懂什么力智、属强、白字黄字爆伤的,就只知道看伤害数字。一个晚上下来,我头都大了,数字跳得乱七八糟,根本摸不着头脑。
我瞎折腾的过程
刚开始,我对爪子特别有执念。我觉得男柔道嘛就得用爪子,帅气!我记得有把史诗爪子,名字忘了,反正光效挺炫的。我那时候就觉得,哇,这特效,伤害肯定高。结果,花了牛劲弄到手,穿上打桩,发现跟以前那臂铠比,没啥太大提升。甚至有些时候,打出来还没臂铠舒服。那心情,真是从天上掉到地下。
后来我又试了臂铠。臂铠我知道,基础攻击力高,面板好看。我心想面板高了,伤害总不会低?于是又去弄了几把版本还行的臂铠。穿上打团,是感觉比爪子强了那么一丢丢,但是总感觉技能放出去,手感有点笨重,不够流畅。而且暴击率也总觉得差那么点意思。有时候一套技能扔完,看伤害统计,还是不够拔尖,甚至有时候还不如队里一些奇奇怪怪的职业。
那时候我就开始怀疑人生了,到底是不是我这职业太弱了?还是我的手法有问题?那段时间,我都快把键盘鼠标给砸了。我跑去逛论坛,看贴,想找点攻略,结果发现大家众说纷纭,有的说爪子有的说臂铠香,甚至还有人推荐手套的。我一看手套,那攻击力低的,我心想这玩意儿能行?那时候我就是个小白,根本分不清什么是对的,什么是错的。
我的顿悟与实践
直到有一天,我哥们儿看我还在那儿纠结,他说:“你别老看面板看光效了,你得看技能结构跟你武器的适配度。”他这么一说,我才像开了窍。我开始重新审视男柔道的技能,发现很多技能都是多段攻击,而且对攻速要求还挺高的,要打满伤害,就得保证连贯性。
我仔细研究了男柔道技能的特点,又去修炼场把三种武器都测试了一遍。这回我不再只看伤害数字了,而是注意到了攻速、技能衔接的流畅度,以及暴击率这些更细节的东西。我发现,虽然臂铠基础攻击力高,但攻速是硬伤,很多时候技能还没完全打出去,怪物就倒了,或者自己的霸体被破了,就吃不满伤害。而爪子,攻速是快,但是基础攻击力又有点吃亏,而且范围略小,清杂兵不如臂铠和手套舒服。
我把目光投向了之前一直没怎么看的手套。我穿着手套去修炼场,那种感觉简直是云泥之别!
- 攻速快:手套的攻速是三种武器里最快的,技能放出去跟流水一样,根本不拖泥带水。很多多段技能都能在短时间内完美打满,伤害瞬间就爆炸了。那种流畅感,让我以前笨重的柔道瞬间变得丝滑起来。
- 高连击,易触发效果:因为攻速快,连击数自然就高。现在版本很多装备词条都跟连击数挂钩,手套能轻松触发这些效果,变相又提升了更多伤害。我以前用臂铠和爪子的时候,总觉得有些装备词条触发不出来,现在才明白,原来是攻速不够。
- 伤害稳定:虽然基础攻击力看着低,但手套带来的高攻速和高连击,让技能打得更全更稳定,整体伤害反而提升了一大截。尤其是那些需要持续输出的场景,手套的表现简直是碾压性的。
我最终决定,手套才是男柔道现在版本的大答案。那次之后,我把攒了几个月的材料全都砸在了一把版本毕业的手套上。穿上新武器,我再去找我那哥们儿打团。这回打完,他瞪大了眼睛,问我这几个月是不是偷偷去拜师学艺了。我只是笑笑,没说话。从那以后,我再打团,伤害就没怎么垫底过,再也没人敢说我这男柔道是来搞笑的了。