哥们儿今天想跟大家唠唠我的DNF男法师那点事儿。这游戏,我跟着它一路走来,从最早的版本到号也练了一堆,但要说玩得最深的,除了我那老牌红眼,就数男法师了。记得那会儿刚开男法师,我就被那华丽的技能给迷住了,寻思着得好好整一个。
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起步:元素爆破师,那是真花哨!
我最早建的男法师,第一个就奔着元素爆破师去了。当时就是冲着那满屏的元素魔法去的,感觉超酷炫。刚开始玩那会儿,技能甩起来是真爽,火球冰墙雷电,一股脑儿全砸出去,刷小图那叫一个快。但是,打到后面,尤其是一些机制怪,我发现这爆破师有点儿笨重。技能前摇长,一不小心就被怪破招或者直接怼脸上。那时候真是边玩边骂,心想这伤害是高,但生存能力也太捉急了。为了提高点容错率,我那会儿可是把堆攻速施放给研究透了,想着能不能让技能放得快点,手感好点。装备稍微差一点,就觉得寸步难行,输出环境也是个大问题。但架不住它帅,我硬是玩了好一阵子,看到满屏幕的爆炸,心里还是挺满足的。
转战:冰结师,一路冻过去
玩爆破师玩得有点儿心累,总想着找个控制多点的职业。后来就开了冰结师。一上手,那感觉,简直跟爆破师天差地别。冰结师的技能好多都有冰冻效果,控怪那是一绝。我记得那会儿刷图,一路就是冻住、输出、再冻住,把怪玩弄于股掌之间的感觉太棒了。尤其是一些需要聚怪或者高爆发的场合,冰结师真的给了我很大的惊喜。它没有爆破师那么华丽,但胜在实用。我尤其喜欢那个“冰魄剑”,甩出去伤害高,还能推进,特别有意思。不过冰结师也不是没有缺点,有的时候冰冻抗性高的怪,就有点抓瞎了,光靠伤害硬怼,总觉得差点意思。而且技能形态大多是直线的,打分散的怪会有点吃力。但我那会儿是真的玩得挺开心的,至少不用像爆破师那样提心吊胆的。
尝鲜:血法师,吸血鬼的诱惑
再后来新出了三个男法师职业,我当时被血法师的背景故事给吸引了,觉得能吸血能爆发,应该挺带感的。于是又掏钱搞了个号,练了个血法师。这职业,刚上手那叫一个惊喜,吸血技能贼多,续航能力简直不要太强。打着打着血就满了,感觉自己是个不死的存在。而且它那几个大技能,血翼、鲜血暴掠什么的,伤害也是实打实的,爆发起来也挺猛。我记得那会儿打团,血法师输出高,还有一定的生存能力,玩起来特别舒服。但是玩久了,也发现它的问题。血法师的连招节奏比较紧凑,需要一定的熟练度才能打出完整的伤害,如果操作不连贯,输出就会大打折扣。而且血法师的打击感,我觉得没有冰结师或者爆破师那么“爽”,更多是一种持续输出的感觉。不过它那独特的回血机制,还是让我对它印象深刻。
体验:逐风者,跑酷的艺术
玩了血法师之后,我就想试试另一个新的,逐风者。这个职业,一听名字就知道和“风”有关,想着应该会很飘逸。果然,一上手,这逐风者那叫一个灵活!各种位移技能,像什么“风暴之眼”、“疾风冲击”,跑起来简直飞快。刷图的时候,我感觉自己就跟一阵风似的,穿梭在怪群里,边跑边打,那手感无敌了。特别是在一些需要躲技能或者快速转移的副本里,逐风者简直是MVP。我记得那会儿打卢克团本,我就靠着这灵活度,成功躲过了不少致命伤害。但它也有不足,逐风者虽然灵活,伤害也不是特别突出,不像血法师那种实打实的爆发。更多是靠持续的技能衔接和走位来打伤害。而且有些技能的范围比较小,如果怪的位置比较分散,就容易漏怪,需要更多的操作去调整。我玩了一阵子,觉得它虽然好玩,但如果要追求极限输出,可能还得再努努力。
摸索:次元行者,奇奇怪怪的次元力量
玩的就是次元行者了。这个职业,听着就特别神秘,什么次元力量,虚空行者,感觉挺高大上的。刚开始玩的时候,我真的是一头雾水。次元行者玩起来和其他男法师完全不一样,它有一个叫“虚空之境”的特殊机制,得先召唤个小跟班“尼巫”,然后用技能去强化它,或者跟它一起出招。这套操作就比较复杂了,需要熟练掌握小跟班的移动和技能释放时机。我那会儿可是花了不少时间才摸索出门道。一旦上手了,那可真是不得了,次元行者的爆发伤害非常恐怖,而且技能形态也特别华丽,各种次元裂缝、能量球,视觉效果拉满。我记得有一次,我把技能连贯地甩完一套,屏幕里的怪瞬间就全倒了,那种成就感真是没得说。但是,它也有它的难处。次元行者非常吃操作,技能释放顺序和时机非常关键,一旦失误,输出就会断档。而且它的技能范围普遍不是特别大,需要一定的聚怪能力才能打出最大伤害。这个职业,玩好了是神,玩不好就有点难受了。
这么一圈玩下来,我发现每个男法师都有它自己的特色和魅力。要说“排名”,真不好说谁高谁低,主要看你喜欢哪种玩法,哪种手感。我个人嘛可能还是更偏爱冰结师那种稳扎稳打的控制流,以及血法师那种续航爆炸的快感。爆破师的帅气和次元行者的爆发也让我印象深刻。每个职业都花了我不少心思和时间去培养,去摸索。对我来说,这可不是简单的练级刷图,更像是一段段不同的冒险旅程。每一个男法师,都承载着我不同阶段的DNF记忆。