兄弟们,今天咱们不聊别的,就说说DNF里我那老伙计,白手剑魂,怎么加点刷图才痛快。我这号玩了十几年了,从高中一路玩到拖家带口,摸爬滚打这么久,加点这事儿,那真是自己一点点试出来的血泪史。
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刚开始玩剑魂那会儿,年轻气盛,总觉得技能花哨就厉害。那时候我满级了,就照着那些“大神”的视频,哪儿有特效炫酷的就点哪儿。什么银光落刃,裂波斩,我都喜欢往高了点,以为打连招就爽。结果,刷个图累死累活,伤害刮痧一样,小怪都得砍好几刀。那会儿心里就纳闷,视频里大神刷图怎么跟飞似的,我怎么跟个慢动作演员一样?
后来发现不对劲,就自己琢磨。我当时就想着,我这号要刷图快,那技能肯定得是清怪效率高,CD短,伤害还不能太低的。我就开始一项一项技能地试。先把那些花里胡哨的普通技能都洗掉,把点数集中到几个核心技能上。我记得我那时候第一个想到的是拔刀斩。这技能范围大,伤害还行,清一波怪特别舒服。我直接就给它点满了,TP也跟上,那瞬间感觉自己刷图效率提升了一大截。
再然后就是猛龙断空斩。这玩意儿简直是位移加输出的神技,一套猛龙刷过去,小怪全躺,还能快速赶路。我当时就拍板,猛龙也得满,TP也得满。这两招搭配起来,清普通房间那叫一个丝滑,跟以前刮痧完全两码事。
但是光有清怪技能不行,还得有打BOSS的爆发。我当时就盯上了幻影剑舞。那剑舞一套砍下去,伤害是真高,BOSS直接掉一大截血。我毫不犹豫地把幻影剑舞也点满了,TP也点满了。这时候我的技能框架就有点样子了,清怪有拔刀猛龙,打BOSS有剑舞,感觉一下子就脱胎换骨了。
接着就是剑魂的灵魂技能——流心系列。我当时就发现,白手要玩得溜,流心是绕不开的。我把流心狂、流心刺、流心跃、流心升都点了,尤其是流心刺,伤害高CD短,跟平X配合起来简直是续航神技。流心跃和流心升虽然伤害差点,但是一个能躲技能,一个能抓空霸体,都是很实用的。我把流心全家桶都点满了,TP当然也给刺和升。这一下子,我的输出模式就彻底活了,不再是站桩丢技能,而是穿插着流心技能,输出变得连贯。
说完输出技能,咱们还得说buff和被动。这俩东西是基础,不点满就是对不起自己。破极兵刃,核心增伤buff,必满。武器奥义,提升武器伤害,也必满。这两个是剑魂的立身之本,必须无条件加满。还有被动里的剑魂之手、剑术精通,这些都是实打实提升伤害的,我也都点满了。那时候我就明白了,一个职业要玩得舒服,被动和buff比什么都重要,是基石。
至于一觉和二觉,极神剑术和万剑归宗,这两个大招是肯定要点的。毕竟伤害在那儿摆着,清全屏或者打爆发都好用。我的习惯是点满,TP也点满,毕竟关键时刻救命,或者快速收割残血都靠它们。有时候一些小技能,比如里鬼剑术,虽然不点TP,但是作为基础平X,也是必不可少的,我基本都是把它点满,因为能搭配流心系列。
说一下斩钢式和斩铁式的抉择。我刚开始玩的时候,斩铁是主流,因为能给队友减防,大家刷图都爱组我。但后来版本几次更新,斩钢式加强了,我自己的伤害也起来了,加上现在大部分团本或高级图,都有固定的辅助减防,自己出斩钢能最大化我自己的输出。我毫不犹豫地选择了斩钢式。这个选择,我觉得是跟着版本和自己的定位走的,没有绝对的对错,关键看自己想打什么。
这么一来二去,我的白手加点方案就固定下来了。一套下来,就是拔刀、猛龙、剑舞、流心系列为主的输出循环,加上破极奥义的buff和被动支持,大招留着关键时刻。这套加点,我刷普通图那是行云流水,打个BOSS爆发也够,用起来特别顺手。这只是我个人多年实践摸索出来的路子,肯定不是唯一的标准答案,但对我来说,这是最舒服、效率最高的方案了。
玩了这么多年DNF,白手这个职业我真的是感情深厚。它不只是一个游戏角色,更像是一个老朋友,陪着我经历了太多。现在每次更新版本,我都会回去研究研究技能改动,看看自己的加点是不是还能更优化,那种琢磨的劲头,可能就是老玩家才懂的乐趣。希望能给兄弟们一点参考,少走点弯路。